作者查詢 / Chuppx
作者 Chuppx 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共262則
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看板排序:
41F推: 氣就算了,還瘋狂扣人帽子…08/03 14:38
14F推: 不愧是軍曹,推一個!07/11 14:23
4F推: 不推不行,關HUD的難點的確是看不到道具和紙人數量這兩點02/03 22:11
7F→: 遊戲限制喔…穿刺針套裝滾死Boss(誤02/03 13:27
13F→: 等級1滾死萬哥的影片 https://youtu.be/rc7YQqvlom002/03 13:49
6F→: 絕對不是樓上的影片發現的,日期是10月24日01/22 18:05
7F→: 我在10月4日就看過有人使用了01/22 18:05
15F→: 不點血,方便吃壓血 <( ̄▽ ̄)>01/23 21:50
28F推: 很實用的心得 有些小boss甚至比有交戰記憶的boss還難纏12/04 15:49
29F→: 而且這心得是儘量讓對方出招 研究得真透徹 佩服!12/04 15:50
5F→: 攻擊力1~14之間,每提昇1增加0.25倍的攻擊力…無感??07/24 21:28
6F→: 遊戲發售後大約1個禮拜,數據就解包解析得差不多了,謎?07/24 21:29
7F→: 打太快,是增加0.25倍的實際傷害07/24 21:33
8F→: 假設基礎1刀50傷害,攻擊力2和3分別是62.5和7507/24 21:50
9F→: boss血20000,一個要砍320刀,一個只要砍267刀,無感?07/24 21:53
17F→: 這樣的話我建議他再多玩玩,提高敏感度…(咦?07/24 22:56
31F→: 加血實際數據:基礎320,每個念珠加80,最大血量112007/25 12:16
32F→: 所以3之念珠和6之念珠的血量,分別為560和80007/25 12:18
33F→: 假設敵人輕攻擊1刀50來算,一個只要砍12刀,一個要砍16刀07/25 12:21
34F→: 我直說了,隻狼敵人的攻擊都是固定值傷害,而非百比分扣血07/25 12:23
33F推: 真強者06/25 03:51
18F→: 純外觀mod,並不會影響遊戲本身任何的機制設定06/08 22:28
19F→: PS4也有隻狼這遊戲沒錯吧?轉過來是想分享玩法而已06/08 22:30
21F→: 還以為這邊比較會有人討論玩法,看來並非如此XD06/09 14:03
16F推: 招式分析和應對方法,寫得真好,很有參考價值 辛苦了04/28 14:36