作者查詢 / chjimmy

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作者 chjimmy 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共595則
限定看板:Koei
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Re: [情報] 《三國志 8 重製版》2024年初發售
[ Koei ]40 留言, 推噓總分: +18
作者: kaol - 發表於 2023/09/23 21:55(8月前)
18Fchjimmy: 再出PK,就真的會想找製作人PK了09/24 09:46
[新生] PK版1.1.0更新內容
[ Koei ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: chjimmy - 發表於 2023/09/19 19:50(8月前)
10Fchjimmy: 下指令時只會考量當下勞力和資金是否足夠,成果超過就會09/21 06:30
11Fchjimmy: 浪費,所以建議先計算好再決定派哪些人去執行。09/21 06:30
12Fchjimmy: *成果超過城的容許上限09/21 06:31
Re: [新生] 大地圖跟會戰皆有效的特性
[ Koei ]15 留言, 推噓總分: +6
作者: eesv - 發表於 2023/09/19 14:45(8月前)
10Fchjimmy: 沒有夜叉美濃就自己做一個新武將也可以09/19 15:39
[三11] 奏樂的實用性?
[ Koei ]39 留言, 推噓總分: +23
作者: SethBeer - 發表於 2023/09/15 10:19(8月前)
1Fchjimmy: 奏樂可以用軍樂台替代,所以比較沒獨特性09/15 12:04
2Fchjimmy: 若能時時控場的話,威風確實實用性會降低,但這不常發生09/15 12:10
3Fchjimmy: 正面交鋒還是以控場和儘速把對方滅氣滅兵為主09/15 12:11
[三11] 重溫後的感想
[ Koei ]76 留言, 推噓總分: +35
作者: daumda - 發表於 2023/08/31 11:21(9月前)
18Fchjimmy: sire修改器可以把特技改一改,連捕縛也可以改08/31 15:58
[情報] steam策略節信野三國系列特價
[ Koei ]19 留言, 推噓總分: +13
作者: Alanetsai - 發表於 2023/08/29 09:51(9月前)
19Fchjimmy: PK才出一個月多,常理來看本來就不會特價08/31 07:47
[信長] 沒玩過信長想嘗試 有比較推薦哪一代嗎?
[ Koei ]124 留言, 推噓總分: +68
作者: keeper225 - 發表於 2023/08/27 22:19(9月前)
36Fchjimmy: 天道還可以斷別人科技,很有趣啊08/28 14:04
[新生] 剛打下的前線城池都怎麼處理?
[ Koei ]38 留言, 推噓總分: +11
作者: ljk476820 - 發表於 2023/08/25 07:33(9月前)
1Fchjimmy: 前線要打架就蓋灌溉*2和米行吧,剩下如果錢很吃緊就商人08/25 08:10
9Fchjimmy: 灌溉還可以加石高,累積多了勞力上限值會增加08/25 11:56
10Fchjimmy: 可以在畫面上方的報告內看到還要多少石高可以+1勞力08/25 11:57
11Fchjimmy: 還有迴避災害,有這麼多功能換來就是增兵數較少08/25 11:58
[新生] PK版1.10ver更新檔情報
[ Koei ]34 留言, 推噓總分: +19
作者: colamonster - 發表於 2023/08/17 02:13(9月前)
8Fchjimmy: 戰法希望能追加或是開放編輯,增加機動的獨有戰法只有猴08/17 08:15
9Fchjimmy: 子有08/17 08:15
[新生] 威風拿到事件的城怎麼辦?
[ Koei ]27 留言, 推噓總分: +14
作者: caity - 發表於 2023/08/11 18:28(10月前)
25Fchjimmy: 我是信貴山城被威風掃到想還還沒辦法(超過交涉值)08/12 14:54
26Fchjimmy: 因為要鄰近的城才可以還,但要還信貴就要還兩城超過20008/12 14:55
27Fchjimmy: 三好家分裂就因此沒辦法觸發了08/12 14:56