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作者 ChHChen 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共3341則
限定看板:NSwitch
[閒聊] NS2一週年本家作品metacritic排行榜
[ NSwitch ]71 留言, 推噓總分: +38
作者: egrlanm - 發表於 2026/04/01 14:50(4天前)
14FChHChen: 還不錯吧,沒有馬薩新作的狀況下還能有這個分數,而且分04/01 16:36
15FChHChen: 數也不是評價成功與否的唯一標準,沒人會覺得卡比飛車真04/01 16:36
16FChHChen: 的只值79分的價值吧04/01 16:36
Fw: [法米通]《Pokopia》3連霸!赤血沙漠、FRLG也進榜
[ NSwitch ]20 留言, 推噓總分: +10
作者: ryoma1 - 發表於 2026/03/26 22:33(1周前)
1FChHChen: 火紅綠葉怎麼突然進榜03/27 00:21
Fw: [情報] 任天堂將開始針對實體數位採用不同定價
[ NSwitch ]471 留言, 推噓總分: +77
作者: hmdumpling - 發表於 2026/03/26 01:33(1周前)
9FChHChen: 這個主要是美任的策略變化,其他區域很多早就有分開定價03/26 02:44
10FChHChen: 的策略了,原po的IP在美國確實會受到影響,不過如果本來03/26 02:44
11FChHChen: 在台灣或日本之類的應該沒啥影響03/26 02:44
[情報] Switch 2傳減產200萬台 任天堂股價一度
[ NSwitch ]123 留言, 推噓總分: +20
作者: pl132 - 發表於 2026/03/24 21:07(1周前)
59FChHChen: 看了一下原文,這篇是彭博的望月崇寫的,望月崇的消息來03/25 15:59
60FChHChen: 源我個人覺得不用太相信,另外望月崇之前自己說NS2第一03/25 15:59
61FChHChen: 年會賣到2500萬台,我懷疑他的所謂下修預期是以他自己估03/25 15:59
62FChHChen: 的2500萬台為基準去算的03/25 15:59
Fw: [法米通]《Pokopia》二連霸!MHS3、零紅蝶也熱銷
[ NSwitch ]509 留言, 推噓總分: +124
作者: ryoma1 - 發表於 2026/03/19 21:27(2周前)
25FChHChen: 所以你到底想表達什麼,首周銷量零PS5>NS2,然後MHS3則03/19 22:48
26FChHChen: 是NS2>PS5,不就代表NS2玩家普遍比較想玩MHS3,PS5玩家03/19 22:48
27FChHChen: 普遍比較想玩零紅蝶,有什麼問題嗎?03/19 22:48
29FChHChen: 然後以生命週期來看,NS2才剛發售多久現在法米通統計的03/19 22:51
30FChHChen: 日本銷量都已經達到PS5的60%以上了,到底有什麼不滿意的03/19 22:51
39FChHChen: 所以從來就沒有人要求NS2要正面在性能方面超越PS5乃至於03/19 22:55
40FChHChen: PS6阿,只是如果同期的3A大作能在砍掉一定程度畫質的狀03/19 22:55
41FChHChen: 況下在NS2上遊玩,只要有這種程度的性能對NS2就是加分項03/19 22:55
42FChHChen: 啊03/19 22:55
217FChHChen: 提惡靈古堡4上任系平台,怎麼不提惡靈古堡5、6、7、8初03/20 01:35
218FChHChen: 發售時都沒有上任系平台,大部分都是NS乃至於NS2才有登03/20 01:35
219FChHChen: 陸的,所以惡靈古堡9這次能在發售之初直接上NS2本來就是03/20 01:35
220FChHChen: 重大突破了03/20 01:35
221FChHChen: 任系平台在惡靈古堡4以後很長一段時間都不是惡靈古堡系03/20 01:39
222FChHChen: 列正作初發售時會登上的平台,這也是事實03/20 01:39
268FChHChen: 其實在任天堂自己的定義當中,時之笛和曙光公主都算寫實03/20 08:46
269FChHChen: 風格03/20 08:46
[問題] Pokopia 寶可夢的煉磚工房
[ NSwitch ]24 留言, 推噓總分: +6
作者: ddora - 發表於 2026/03/19 23:11(2周前)
4FChHChen: 我有試過在飛天螳螂附近的大家的盒子放過一些圓木,是有03/20 08:19
5FChHChen: 轉換出木材來的,但是效率實在有點普通,大概1-2天可以03/20 08:19
6FChHChen: 轉換50個木材(10個圓木),後來還是覺得主動拿圓木去找03/20 08:19
7FChHChen: 他幫忙比較快03/20 08:19
8FChHChen: 而且感覺不是很穩定,飛天螳螂到底有沒有看到圓木我都感03/20 08:23
9FChHChen: 覺不太到,有時候連續產一堆,有時候又好幾天沒有轉換03/20 08:23
Fw: [法米通]《寶可夢 Pokopia》登頂本週銷售榜冠軍!
[ NSwitch ]652 留言, 推噓總分: +107
作者: ryoma1 - 發表於 2026/03/12 21:16(3周前)
1FChHChen: 實體54萬的話,那日本破百萬大概是接近1:1的感覺03/12 21:19
2FChHChen: 不過法米通可能會低估就是了03/12 21:19
36FChHChen: 然而PS1/PS2的時代,老任不管是N64還是NGC都是在追逐畫03/13 02:13
37FChHChen: 面的主機啊,根本不是什麼PS畫面比老任好才導致三廠靠過03/13 02:13
38FChHChen: 去的,就是N64和NGC的失敗讓老任意識到玩家根本不在意你03/13 02:13
39FChHChen: 的主機能處理多少面數的多邊形,老任才轉向不追求極致畫03/13 02:13
40FChHChen: 面的路線的03/13 02:13
41FChHChen: 換句話說,老任被索尼壓著打的時候老任的主機畫面是不比03/13 02:14
42FChHChen: PS差的,反而是後來靠著不追求畫面的Wii、NDS才翻盤的03/13 02:14
Pokopia 日本銷量百萬、世界銷量220萬
[ NSwitch ]118 留言, 推噓總分: +51
作者: mizuarashi - 發表於 2026/03/12 12:01(3周前)
6FChHChen: 日本是任天堂大本營,幾次任天堂遭遇失利的時候第一反應03/12 12:25
7FChHChen: 都是先回防日本,所以日本一直算老任的強勢區域,實際上03/12 12:25
8FChHChen: NS2的銷量日本也是最供不應求的區域03/12 12:25
9FChHChen: 另外其他就是遊戲相性、宣傳密度等等也都會有影響03/12 12:26
10FChHChen: 然後日本占多數其實也不奇怪,日本好歹是跟歐美並列第三03/12 12:26
11FChHChen: 大主機遊戲市場03/12 12:26
77FChHChen: 我覺得城都乃至豐緣、神奧或者其他地區可以留給續作來做03/12 18:34
78FChHChen: 就是了03/12 18:34
[情報] 《耀西與不可思議的圖鑑》5/21發售
[ NSwitch ]35 留言, 推噓總分: +26
作者: egrlanm - 發表於 2026/03/10 22:07(3周前)
3FChHChen: 跟傳聞說的一樣,在瑪莉歐日發耀西預告片03/10 22:27
17FChHChen: 4月朋友收藏啊03/10 23:56
Re: [Live] Indie World 260303直播討論串
[ NSwitch ]18 留言, 推噓總分: +13
作者: TED781120 - 發表於 2026/03/04 15:10(1月前)
5FChHChen: 炎姬Steam上了,定價39903/04 16:57