作者查詢 / changyin

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 changyin 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共131則
限定看板:全部
Re: [問題] XNA 透鏡效果以及一些其他繪圖問題?
[ GameDesign ]33 留言, 推噓總分: +7
作者: teexit - 發表於 2010/04/21 21:30(14年前)
17Fchangyin:RenderTarget2D 借問一下第三個參數的意義是類似圖層嗎?04/22 11:42
19Fchangyin:請問樓上XNA裡的InputSequencExample如何使用在3D遊戲裡04/24 15:35
20Fchangyin:我要使用double jump人物要跳起來程式碼是要加在哪個地方04/24 15:38
21Fchangyin:有沒有像惡魔獵人那種輸入方式可以實作的?或有甚麼演算法04/24 15:41
25Fchangyin:有關他的MOVE.CS裡 有一段game might add PerformMove()04/24 17:57
26Fchangyin:他的意思是甚麼?04/24 17:57
[公告] SC2封測好友邀請 徵求/分享-專用文
[ StarCraft ]475 留言, 推噓總分: +424
作者: IF - 發表於 2010/03/18 10:19(14年前)
190Fchangyin:changyenshung@gmail.com 請求分享03/18 13:58
[求助] 台中NOVA的佺泰科技
[ LCD ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: gssatan - 發表於 2010/03/14 19:22(14年前)
3Fchangyin:不能當場測 有色點不給換?有聽人這樣說過03/14 23:43
[程式] 請問XNA裡的SkinningSample 裡的 Shader Model
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: changyin - 發表於 2010/03/03 23:26(14年前)
2Fchangyin:Skleton has 106 bones but MAX supported is 6003/03 23:42
6Fchangyin:我是有改skinnModelProcesor 和skinnModel.fx 改值沒用03/04 16:45
7Fchangyin:我現在的方法是把Model 骨架數目調低於60就可以03/05 00:17