作者查詢 / changyin
作者 changyin 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共131則
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3F→:不過我不用轉ASCII 也可以看~只是出現亂碼~09/24 15:17
2F→:不考慮效能呢?因為我現在東西都還很少09/14 21:22
4F→:Shadow Map 是指 平面shadow 還是 體積Shadow09/15 00:23
9F→:SM aliasing 有寫好的XNA code 可以看嗎?09/15 15:40
10F→:SM 是只shadow Mapping嗎? 不過creator club 上鋸齒很大09/15 15:43
14F→:謝謝~那我研究看看09/16 11:49
3F→:MaxBone 國外有超過59的~不過很多要改寫 直接改數字會有08/18 16:03
4F→:誤~也要import 其他dll檔08/18 16:05
4F→:日本好像有人用XNA+Wii手把做出Miku搖蔥的遊戲08/12 14:08
4F→:Quest3D?Virtool?06/24 22:06
2F→:VS 的哪個工具可以用?06/13 16:46
4F→:我是使用VS2008 team suite的版本.EXE也要XNA Framework?06/13 20:01
6F→:請問關於.EXE的包裝在VS裡的哪個功能?06/13 22:37
8F→:謝謝~我找到日文的教學06/14 01:18
9F→:他是直接把方案組態改成Release 在 rebuild 就可以直接用06/14 01:19
2F→:有沒類似範例的做法?NPR 是?google看到很多英文內容不像06/08 22:12
4F→:Render target 主要是甚麼?06/09 23:26
5F→:我寫HLSL時Glow的教學也是用Render target~不太懂06/09 23:28
6F→:還是Render target 就像PS的濾鏡?06/09 23:30
10F→:creator club 上有相關範例嗎?06/10 14:16
7F→:C++ ?06/01 02:16
2F→:直接video.Dispose()?05/29 23:49
2F→:那是在Updata()裡面Call?有沒有使用的範例?05/20 10:31
5F→:有沒有詳細的範例寫法?我連怎麼呼叫都不知道05/20 19:35