[程式] 有關XNA NonPhotoRealisticSample
請問我模型的Class 已經客製一個 SkinnedModel.fx
現在我如果要再套用NonPhotoRealistic 的效果
那我可以使用在camera 的Class 裡面嗎?
讓NonPhotoRealistic Sample 像一種濾鏡效果
模型Class 裡,還是使用SkinnedModel.fx~?
大概流程是這樣做嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.26.173.8
推
06/08 20:56, , 1F
06/08 20:56, 1F
→
06/08 22:12, , 2F
06/08 22:12, 2F
推
06/09 21:27, , 3F
06/09 21:27, 3F
→
06/09 23:26, , 4F
06/09 23:26, 4F
→
06/09 23:28, , 5F
06/09 23:28, 5F
→
06/09 23:30, , 6F
06/09 23:30, 6F
→
06/10 10:08, , 7F
06/10 10:08, 7F
→
06/10 10:09, , 8F
06/10 10:09, 8F
→
06/10 10:10, , 9F
06/10 10:10, 9F
→
06/10 14:16, , 10F
06/10 14:16, 10F