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作者 centaurjr 在 PTT [ UbiSoft ] 看板的留言(推文), 共94則
限定看板:UbiSoft
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24F推: 一堆都沒玩過格鬥遊戲,請問哪個格鬥遊戲是用server嗎02/21 09:40
25F→: 不用p2p上來罵的就會變成對方20PING為什麼我都擋不住02/21 09:41
26F→: 想罵也去惡補一下常識再來罵02/21 09:41
27F→: 拿槍game來比,根本是不同領域的東西02/21 09:42
32F→: 問題是這不是槍GAME,機制不一樣當然用不一樣的連線方式02/21 12:51
34F→: 我第一次看到靠同場人數來決定用啥連線的說法02/21 12:53
38F推: 這款骨子就是格鬥遊戲,跟什麼1v1 幾V幾不重要02/21 12:57
40F→: 格鬥遊戲只要有時間差,這遊戲就廢掉了,格擋差一點點02/21 12:58
41F→: 就是0與1的差別02/21 12:58
43F→: 是同步率高阿,所以伺服器不適合02/21 13:01
44F→: 差多了好嗎,射擊遊戲你可以持續運動邊跑邊射,因為有距02/21 13:01
45F→: 離可以cover你,近戰比的是誰先發現誰,跟格鬥遊戲對峙差02/21 13:02
47F→: 很多,你玩BF1會跟敵人距離1公尺互看20秒以上還沒結束嗎02/21 13:02
48F→: 格鬥遊戲常常就有02/21 13:02
50F→: 就是瞬間才沒有伺服器的時間差問題啊,你先發現優勢太大02/21 13:04
51F→: 完全抹平你反應慢0.2秒的缺陷,格鬥遊戲哪有什麼先發現02/21 13:04
52F→: 就完全可以秒死人的情況,中手以上都要跳恰恰02/21 13:05
54F→: 你慢0.2秒就是會跳輸別人,而且是必輸02/21 13:05
55F→: 射擊遊戲你可以在200公尺外發現敵人,格鬥遊戲給你02/21 13:06
57F→: 20公尺外看見敵人你又能怎樣02/21 13:07
59F→: 現在討論還要亮資歷說我從德軍總部開始玩嗎XD02/21 13:08
60F→: 反正射擊遊戲你要P2P要SERVER都沒問題,影響不大02/21 13:08
62F→: 但是格鬥遊戲就只限制P2P,這樣講你懂了嗎?02/21 13:09
67F→: 如果OW普攻你可以不用技能,等碰到你身體時按防禦無血02/21 13:13
68F→: 格擋,我保證BZ就算寫在多運算還是會被罵到臭頭,因為02/21 13:13
69F→: 網路差一點點就是擋不住02/21 13:13
70F→: 早期一堆P2P除了外掛多是有多悲劇02/21 13:14
71F→: 如果這樣你還是覺得為什麼要P2P,你可以玩玩看2D格鬥遊02/21 13:16
72F→: 戲像是KOF或是SF,看看你慢0.1秒防禦會發生甚麼事情02/21 13:16
73F推: 今天他P2P沒寫得很好會一起斷是程式人員的問題02/21 13:21
74F→: 但是噴她說不用伺服器根本就是搞不清楚遊戲內容02/21 13:22
78F→: 你就算加到8v8他還是格鬥遊戲,局部對戰還是1v1為主02/21 13:25
80F→: UBI自己官網說明他用新機制沒有房主,不會一人爛全部都02/21 13:25
82F→: 部都爛,有問題是自己寫出來的BUG,跟P2P本身無關02/21 13:26
83F→: 問題是實際上遊玩不會一人爛全部都爛,現在正式版的問題02/21 13:27
84F→: 是一人斷線有機率會把大家一起斷線,但是LAG問題我幾乎02/21 13:27
85F→: 沒遇過02/21 13:27
87F→: 正式版跟BETA連線機制已經大改了,你可以上UBI官網看看02/21 13:28
88F→: Q&A02/21 13:28
90F→: 他這機制也不是傳統的P2P,你也不用拿以前P2P射擊遊戲02/21 13:29
91F→: 來比,根本不一樣02/21 13:29
94F推: https://goo.gl/8UuoM8 這也是別人跟我講才知道02/21 13:36
95F→: 誰沒事會翻她原文網站XD 不過我只能說目前還是有問題02/21 13:37
96F→: 會有AT團隊長斷線就全斷的情況02/21 13:38
110F→: 我是不知道樓上有沒有玩正式版啦,現在沒有一起頓的問題02/21 15:39
111F→: 一人頓七人買單根本沒發生過,至於改動是OB就改了02/21 15:42
112F→: J版友只玩CB我才會提出來講02/21 15:42
113F→: 斷線問題的確很煩,但這看起來偏向BUG就看UBI改不改的動02/21 15:43
114F→: 但是拿伺服器來實作這遊戲的言論還是笑笑就好02/21 15:45
146F推: 就算你願意也沒用,正常腦袋的遊戲設計人員都不會這樣搞02/22 08:06
147F→: 犧牲的絕對不只是一點點PING,而是整個遊戲變垃圾02/22 08:07
148F→: 想試試看server級的體驗你就把螢幕的遊戲模式關掉02/22 08:09
149F→: 開劇院模式,馬上就可以感受到什麼叫做慢半拍的感覺02/22 08:09
150F→: 再來講說你願意這樣玩02/22 08:09
151F→: 而且這樣還是穩定的慢喔,網路的時間差是隨機跳的02/22 08:10
152F→: 你可能這刀抓到感覺要這樣擋,換對手又要重新抓時間差02/22 08:11
153F→: 而且一人頓大家頓的情況只有你有,感覺就是你線路差啊02/22 08:12
154F→: 這樣不就剛好符合所有人的描述,至於你其他遊戲順又02/22 08:13
155F→: 不能證明什麼,連不同地方走的節點又不一樣02/22 08:14
168F推: 國外Reddit都是反映斷線,誰跟你爛線....02/24 17:05
169F→: 反正你覺得爛就快點賣掉吧,免得我哪天碰到你這爛線XD02/24 17:08
170F→: 不然又爛又愛玩是某屬性點太多嗎?02/24 17:10
174F→: 國外抱怨整頁都是快打贏斷線,就你一個一人頓七人頓,02/25 23:07
175F→: 對照下來很明顯就你網路爛啊,不早點認清事實賣一賣撐02/25 23:07
176F→: 著幹嘛02/25 23:07
177F→: 要是真的1人頓7人頓我怎麼沒遇過,難不成打上百場就你02/25 23:09
178F→: 人品差02/25 23:09
179F→: 別忘了這篇主題是什麼?還玻璃心勒02/25 23:10
187F→: 今天配對伺服器出錯就不提了,本來就是ubi的問題,可是02/26 17:49
188F→: 明明討論是一人頓七人頓何必轉移話題,從邏輯上看很明02/26 17:49
189F→: 顯就兩種答案,1.真的某1對手lag造成大家都lag. 2.自己02/26 17:49
190F→: lag以為大家都lag. 如果是1很明顯全部人都會遇到,只02/26 17:49
191F→: 有某些人遇到某些人正常就是2,爛線就不要出來秀下限了02/26 17:49
192F→: Ubi伺服器有問題不代表你講的就是對的,又不存在對價02/26 17:50
193F→: 關係,不要再拿來救援自己可笑的言論02/26 17:50
194F→: 你玩其他遊戲會不會lag又關這遊戲半毛錢的關系,基本po02/26 17:52
195F→: rt都不一樣有啥好比的02/26 17:52
219F推: 我覺得有些人很奇怪,明明p2p大家抱怨就是連線會斷線03/07 14:13
220F→: 就自己網路不好一直扯大家會一直頓還跳針03/07 14:13
221F→: UBI爛就表示你講的是對的嗎?根本是兩回事03/07 14:14
222F→: 又沒說UBI多好,一直在那邊跳針護航是不會看內文03/07 14:14
223F→: 不要在自我感覺良好你自己網路很好了,爛線就爛線03/07 14:18
224F→: 有時間在這邊講不如去換條網路線測試看看03/07 14:19
225F→: 反正我用爛爛的20M BB寬頻都超順的,你那不知道花多少錢03/07 14:20
226F→: 的20PING高階網路這麼頓怪我囉03/07 14:20
227F推: 我覺得你先搞清楚一件事,沒人說這遊戲沒問題,但是有問03/07 14:39
228F→: 題的跟你不一樣,而且只有少部分人跟你發生一樣的問題03/07 14:39
229F→: 就表示問題出在你而不是遊戲上03/07 14:39
14F推: 神一般的對手,豬一般的......08/30 10:39
7F推: 我只知道第一波的通常最強,其他都分不出來XD07/11 11:16
3F推: 熱度比較高的PS4還要晚一個月XD06/29 15:45
9F推: 有領有推06/14 15:09
4F推: 關電腦那邊可以一開始先潛行過去關,關了怪才會開始攻擊05/26 08:42
16F推: 帕坎已經是上個世代的東西了,現在直接做就好05/24 17:55
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