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作者 carylorrk 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1342則
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1F推: 看起來像是 overflow-wrap 沒有起作用09/15 00:39
2F推: 看來是 word-wrap 和 white-space:pre 的衝突...09/15 01:50
3F→: 如果有需要可以裝外掛,否則就要等站方修了吧09/15 01:51
4F→: 其實我也不知道 white-space:pre 和 word-wrap 在一起09/15 20:31
5F→: 應該要怎麼行爲纔是正確的,對標準不是很熟悉09/15 20:31
6F→: 因爲 white-space:pre 只有在遇到 line break 時纔會09/15 20:32
7F→: wrap, 而 word-wrap 則是允許把 long word 做 break 並09/15 20:34
8F→: wrap...也可以說隱含 wrap 的意思09/15 20:35
2F→: 是 C 和 C++ 之分沒錯。設計遊戲學 unity XD?09/14 16:59
6F→: 螞蟻書有中文版的,不過還是推薦看英文版的~09/15 02:03
7F→: 看是要學寫遊戲的哪方面囉, unity 算是目前的顯學吧?09/15 02:04
8F→: 尤其是在較素食的遊戲上超多 XD09/15 02:05
8F→: 基本上意識到內容不是自己的,就該考慮用 violatile09/14 02:41
9F→: 不過這是最低限度,像是 threading 加不加無所謂是因爲09/14 02:42
10F→: 很多時候都不夠用...09/14 02:43
11F→: 不過基本上還是只有處理 hardware 的時候最常見09/14 02:48
12F→: pthread lock 或是 atomic 纔能保證單一變數的語意,同09/14 03:25
13F→: 時也包含了 volatile 的語意。而 1 和 3 在 Linux 上某09/14 03:27
14F→: 種程度上來說是差不多的東西 XD09/14 03:28
15F→: *保證單一變數的 sync 語義09/14 03:28
17F→: 發現昨天睡前整個語無倫次...09/14 16:32
8F→: 總覺得太鑽牛角尖了 真的是非常非常罕見的例子吧XD?09/14 04:29
3F→: 如果沒有什麼週邊 驅動應該是沒有什麼問題09/13 01:06
4F→: 不管怎樣 整個 disk dd 起來備份吧XD09/13 01:12
8F→: IE8 連 bootstrap 都支援 9 成了,前端問題不大09/12 19:45
9F→: 至少不會跑太嚴重...前後端溝通除非用新技術不然還好09/12 19:46
1F→: web-based ssh client?09/12 19:40
1F→: liveCD 進去把該放回來的東西放回來09/12 05:41
1F→: 在沒有 compile-time reflection 之前看到的解決方法09/14 04:03
2F→: 大多還是以 MACRO 產生包含所有值的 array 爲主09/14 04:04
3F→: 不過通常會先避免需要 iterate 所有值的情況。09/14 04:06
4F→: 記得之前有看到用 macro 產生類似 java enum util 的09/14 04:07
5F→: 有點類似這樣 但是更完整(支援自訂值和 namespace 等09/14 04:16
6F→: http://goo.gl/QUr5ed09/14 04:16
3F→: 如果是影像比較有機會09/02 00:10