作者查詢 / carlyle159
作者 carlyle159 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共5897則
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看板排序:
461F推: 版主辛苦了 還花時間整理這些真的盡責10/07 20:44
462F→: 剛剛看歷練那篇還想說要不要回應 結果已經被桶了10/07 20:45
461F推: 版主辛苦了 還花時間整理這些真的盡責10/07 20:44
462F→: 剛剛看歷練那篇還想說要不要回應 結果已經被桶了10/07 20:45
37F推: 大家會噴的點在於 條件都是一次性內容 結果歷練不給累10/06 21:03
38F→: 積 某程度逼玩家想用這個系統 就要讓各種體驗都片斷化10/06 21:03
39F→: 你想一次跑完 恭喜 歷練點全部浪費 他大可把比例調低10/06 21:03
40F→: 一點 但是可以累積 這樣改版後衝主線就不用顧慮這些10/06 21:03
51F推: 過往也有活動任務確實是連貫的 就是有人會想一次解啊10/06 21:12
52F→: 就像樓上說的 例如主線解完一章可能給你6~8次 頂多抵110/06 21:14
53F→: ~2天 但是不會重置 這樣跑主線就能一次跑完 也能在真10/06 21:14
54F→: 的沒空玩的時候利用 這樣不是才比較人性化嗎10/06 21:14
20F推: 比較建議的方針是素材盡量拿 等到總力第1~2天有作業之09/30 18:57
21F→: 後再升 而且也不用一次升滿專三 很多時候專二也可以打09/30 18:57
22F→: 過 除非是想要拼頂分 不然專三並不是必須 硬拉專三可09/30 18:57
23F→: 能會導致其他角色不夠專二09/30 18:57
40F推: sam大的表格真的好用 感謝辛苦製作與分享 翻牌的部分09/28 09:25
41F→: 過往真的已經研究的差不多了 方案上只要不選擇無腦翻09/28 09:25
42F→: 完 效益的差距都是運氣成分 自己隨喜好翻就可以了 但09/28 09:25
43F→: 如果想要估算實際收益的話 恐怕只能用方案1去算09/28 09:25
22F推: 恭喜 遇到這種好運真的會很開心09/27 19:13
607F推: 推推 感謝你們的努力與分享!09/25 17:20
67F推: Steam還沒推出 而且目前看起來是鎖日區 只能期待看看09/23 13:39
68F→: 會不會推出國際版了09/23 13:39
51F推: 能力無法指定根本就是笑話啊 現在一堆場面全解或隨機09/23 00:06
52F→: 不用指定 那個雙方各回1感覺上是想要壓制前期直接撲場09/23 00:06
53F→: 無腦衝臉的強度 但回合結束才發動 對於主教本身真的不09/23 00:07
54F→: 知道能幹嘛 感覺根本就少了一條進化後的效果來補強進09/23 00:07
55F→: 化回合後的強度 就算配貞德722 也就打13 如果沒結束還09/23 00:07
56F→: 會變成只打11 其他新卡沒辦法搭配的話就真的很莫名09/23 00:07
54F推: 開場block油桶才會損壞 朱音也才會往下跑 如果朱音沒09/20 21:53
55F→: 換位置 後續大蛇會瞄準彌香導致前面的掩體打壞 進而造09/20 21:53
56F→: 成彌香浪費時間換位置 普攻次數減少最後就亂軸09/20 21:53