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作者 CARLORFFLIN 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共544則
限定看板:Steam
[新聞] 知名選手也搖頭!馬拉松恐步天命2後塵 
[ Steam ]54 留言, 推噓總分: +11
作者: pl132 - 發表於 2026/05/13 12:18(1周前)
3FCARLORFFLIN: 這還沒算上整個工作室800多人的薪水+伺服器維護費05/13 13:18
4FCARLORFFLIN: 不像單機賣了就賣了,搜打撤伺服器費用是持續支出05/13 13:19
5FCARLORFFLIN: 目前銷售利潤大概支付400人3個月薪資+伺服器費都不夠05/13 13:22
6FCARLORFFLIN: 為啥是400人,因為先前被披露目前超過一半調來馬拉松05/13 13:23
34FCARLORFFLIN: 1896hunt是他們有自研引擎+員工人數400左右05/13 18:11
35FCARLORFFLIN: Bungie就算裁員兩次還有800多人,總部還在高物價區05/13 18:12
36FCARLORFFLIN: 生活成本全美50州排第4的華盛頓州,難怪Sony急著砍人05/13 18:16
[組包] HumbleBundle 2026 5月
[ Steam ]107 留言, 推噓總分: +51
作者: ETTom - 發表於 2026/05/06 03:34(2周前)
106FCARLORFFLIN: 14.99美其他6個加D4共算8美金,就當7美金買女神5復仇05/11 16:17
107FCARLORFFLIN: 15折買真女神轉生V還是完全改版的~可以了啦05/11 16:22
[閒聊] Skill Up評測:我太愛赤血沙漠了 GOAT
[ Steam ]122 留言, 推噓總分: +48
作者: GenShoku - 發表於 2026/03/31 21:38(1月前)
74FCARLORFFLIN: 沒有SSD你過門就知道痛苦了04/01 12:30
[閒聊] 赤血沙漠 全球銷量300萬達成
[ Steam ]170 留言, 推噓總分: +67
作者: PapayaApple - 發表於 2026/03/24 19:25(1月前)
14FCARLORFFLIN: 這裡不是固定多年臭黑沙連帶臭赤沙的~台人不意外03/24 20:51
15FCARLORFFLIN: 最好笑的是臭就算了還看到去乞討序號03/24 20:51
16FCARLORFFLIN: 巴哈也不意外,連Wifi後來改了還是有人拿老資訊在臭03/24 20:55
113FCARLORFFLIN: 套用修改一下那個笨色館長的話:你買了沒03/26 08:49
146FCARLORFFLIN: 真正退的早就去其他遊戲了,沒買的反而該該叫整天03/26 22:54
[心得] 赤血沙漠10小時心得 (無劇透)
[ Steam ]105 留言, 推噓總分: +39
作者: levelesin - 發表於 2026/03/20 17:21(2月前)
83FCARLORFFLIN: 上次NC放AION2第一天股價也是掉20%,沒看過嗎...03/21 01:04
86FCARLORFFLIN: 懸賞單跟紙類的不佔格子,你去實際屬物品就會發現03/21 01:05
87FCARLORFFLIN: 雖然懸賞單類的縮目錄後看似佔格但實際上沒扣到格子03/21 01:05
[閒聊] 數毛社赤血沙漠PC先期評測 畫面升級驚豔
[ Steam ]30 留言, 推噓總分: +14
作者: GenShoku - 發表於 2026/03/15 10:22(2月前)
1FCARLORFFLIN: 好險24年那時沒答應Sony提出的獨佔合約03/15 10:38
2FCARLORFFLIN: 在RAM漲死人的現在電影畫質只吃7G,所有顯卡雨露均霑03/15 10:41
Re: [新聞] PS單機大作不移植PC原因曝光!前第一方
[ Steam ]58 留言, 推噓總分: +13
作者: iammatrix - 發表於 2026/03/14 12:41(2月前)
23FCARLORFFLIN: 無所謂..尼爾的星際女光頭跟公路DEI金鋼狼先吃好吃滿03/14 18:31
24FCARLORFFLIN: 最好連馬拉松這種光污染的也獨佔吧花了36億美金嫁來03/14 18:34
25FCARLORFFLIN: 現在甚至連去年讓Sony虧損的2億美都打不平03/14 18:36
26FCARLORFFLIN: 反正年年營收創新高,這些獨佔虧了也能訂閱漲價打平03/14 18:54
[閒聊] 赤血沙漠 50小時早期評測 尚未打磨的鑽石
[ Steam ]86 留言, 推噓總分: +35
作者: GenShoku - 發表於 2026/03/13 20:28(2月前)
57FCARLORFFLIN: 後來韓國YTer有回答他的問題了包包擴充來自各類支線03/14 17:53
61FCARLORFFLIN: 你不管說甚麼都會有人挑阿,上面不就兩個長年噴黑沙03/14 18:49
62FCARLORFFLIN: 一個一開始沒看影片就在淦PA祖傳有臉賣這價格03/14 18:51
63FCARLORFFLIN: 另一個更奇葩看他10年從PTT耳機版到電應被噴爆還在03/14 18:52
64FCARLORFFLIN: 我行我素的平行世界裡面雞蛋裡挑骨頭,看多不意外了03/14 18:53
[新聞] 赤血沙漠詳細配置規格說明(Daniel Owen)
[ Steam ]46 留言, 推噓總分: +28
作者: CARLORFFLIN - 發表於 2026/03/11 09:02(2月前)
3FCARLORFFLIN: 因為不是UE的破幹引擎阿,他們的圖形引擎是自已研發03/11 09:59
[閒聊] 赤血沙漠跟死亡擱淺2-怎麼選?
[ Steam ]101 留言, 推噓總分: +46
作者: Tencc - 發表於 2026/03/10 00:00(2月前)
88FCARLORFFLIN: 很早之前就說了粒子特效能自由設定0~100%了阿03/11 08:35
89FCARLORFFLIN: 去Google一下Gameguy就知道這咖的口頭禪就是那兩字03/11 08:36
90FCARLORFFLIN: 之前在電應因為說話措辭被噴爆結果還是改不了03/11 08:38