作者查詢 / capucino
作者 capucino 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共36則
限定看板:C_and_CPP
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4F→:請問ring3是什麼呢?11/28 14:06
6F→:那請問一下我該如何取得device name,因為我可能接兩個11/28 14:10
7F→:webcam 目前接上 兩個webcam後 抓到的device數目還是111/28 14:10
4F→:輸入0他會跳出讓我選哪個webcam11/28 01:11
5F→:附上程式截圖 http://www.badongo.com/cn/pic/1113677411/28 01:12
9F→:不好意思....我不知道怎麼改....可以再說具體一點嗎?11/28 14:12
2F→:抓webcam是在一個函數裡面11/28 00:40
1F→:不好意思,我打關鍵字找不太到範例,請問是openGL範疇嗎?05/13 22:41
11F推:請問一下c大是用哪本書練習呢? 我是用openGL超級手冊05/14 08:58
8F→:我是從BCB example 裡的 (opengl)glskel.cpp 改的05/13 17:49
9F→:裡面的按鍵 function是這樣 也就是我按上下左右05/13 17:50
10F→:原本的範例是按上下左右會所有圖形一起動05/13 17:51
11F→:不過改成我的畫茶壺之後就沒反應了,奇怪05/13 17:52
18F→:請問V大該如何修改,可以按上下左右全部一起動呢?05/13 17:57
20F→:一個會動 一個不會動太難了@@05/13 17:58
32F→:感謝V大~~~~~05/13 18:03
35F→:Q大不好意思,可否提供一個簡單的範例?因為V大方法較易懂05/13 22:43
3F→:不好意思,我指的是假設我的model都已經畫定位了05/13 17:04
2F→:不好意思,我不懂您的意思~~~05/12 00:10
4F→:喔喔~~讀檔似乎是沒問題,問題是畫圖地方05/12 00:16
5F→:因為他有時候正確有時候不正確,就像上面連結一樣05/12 00:16
13F→:沒有,是他自己錯亂掉05/12 00:33
15F→:預設似乎是glPixelStoref(GL_UNPACK_ALIGNMENT,4);05/12 00:37
16F→:因為我用320好像也可以,但這樣好像就沒辦法把原圖畫出來05/12 00:38
17F→:該怎麼辦呢?05/12 00:38
22F→:太水了~~~~可以了!!!!感謝感謝~~~05/12 00:42
23F→:現在要想辦法解決照片顛倒的問題了,目前好像逆時針90度05/12 00:43
24F→:是要改變座標系,還是將畫出來的圖旋轉回來呢?05/12 00:44
30F→:恩恩~~我在想辦法解決~~~:)05/12 00:55
35F→:我知道為什麼了 因為BCB 座標(0,0)在左上角05/12 01:02
37F→:然後openGL 是在左下角 x軸正往右 y軸正往上05/12 01:04
38F→:改成你剛剛那個之後就差了180度~~我剛剛發現的05/12 01:04
39F→:所以改成bmp[height-y][x][0~2]就ok了~~感謝感謝!!!05/12 01:05
42F→:我不太懂你的意思,我是將BCB結果畫到openGL的05/12 01:10
43F→:目前看起來沒什麼問題~~05/12 01:10
47F→:okok~~~~: )05/12 01:15
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