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作者 Caesar08 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1289則
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[問題] visual studio的參數提示可改呈現方式嗎
[ C_and_CPP ]15 留言, 推噓總分: +3
作者: yoll522 - 發表於 2016/01/08 20:50(10年前)
4FCaesar08: 我倒覺得這樣很完整阿,就拿cppreference的getline來說01/08 21:24
5FCaesar08: goo.gl/hdmI6H 直接看說明的話,也跟VS一樣01/08 21:25
6FCaesar08: 如果template parameter沒有完整顯示,你又要如何確定你01/08 21:26
7FCaesar08: 傳的是"正確"的type呢?01/08 21:26
8FCaesar08: 而且你舉的例子也不是template版本,你要不要看看他們的01/08 21:28
9FCaesar08: getline會顯示甚麼訊息呢?01/08 21:28
[問題] for次數如何更新?
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: kevinqazwsx - 發表於 2016/01/06 04:01(10年前)
9FCaesar08: 就算你的XX會呼叫list::erase,用<比較也可以才對01/06 11:37
10FCaesar08: 應該是如同LPH66講的那樣吧01/06 11:37
Re: [活動] Init版主加油 挺版主抽獎活動
[ Steam ]189 留言, 推噓總分: +152
作者: LisaGi - 發表於 2015/12/30 18:11(10年前)
1FCaesar08: 推,一堆好心人12/30 18:12
[活動] Init版主加油 挺版主抽獎活動(開獎)
[ Steam ]301 留言, 推噓總分: +264
作者: rrrr5566okok - 發表於 2015/12/30 18:04(10年前)
2FCaesar08: 推,不過遊戲就不用了12/30 18:05
[活動] 關於這次戳戳樂假序號事件(爆)
[ Steam ]145 留言, 推噓總分: +126
作者: rrrr5566okok - 發表於 2015/12/30 17:36(10年前)
3FCaesar08: 推一個12/30 17:37
[問題] 請問有關CSGO的幾個問題該如何解決
[ Steam ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: agixrdl2003 - 發表於 2015/12/30 17:05(10年前)
1FCaesar08: 我只知道第一個影片是在黑市力玩的 XD12/30 17:26
[新聞] 公開道歉
[ Steam ]354 留言, 推噓總分: -240
作者: ybigghost - 發表於 2015/12/30 16:57(10年前)
142FCaesar08: 我沒參加這活動,但你這行為讓這活動不會再有了,噓爆你12/30 17:31
323FCaesar08: 補個噓,變回XX12/30 23:33
Re: [問題] 介於static和private的宣告?
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: Caesar08 - 發表於 2015/12/30 12:09(10年前)
8FCaesar08: newVertex應該是private才對,怎麼會直接使用呢?12/30 23:01
[問題] GitExtensions安裝問題
[ C_and_CPP ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: schizophrena - 發表於 2015/12/30 08:35(10年前)
1FCaesar08: 我覺得vs的git蠻難用的,最後還是安裝git for windows了12/30 13:17
[問題] 介於static和private的宣告?
[ C_and_CPP ]21 留言, 推噓總分: +3
作者: noodleT - 發表於 2015/12/28 23:29(10年前)
2FCaesar08: 這應該問你,你當初為甚麼要宣告成static吧12/29 10:42
4FCaesar08: 為甚麼一定要宣告在函式內呢?12/29 22:55
10FCaesar08: 推樓上,直覺想到這個,但這應該不是他要的12/29 23:19
11FCaesar08: 我看你的敘述,感覺不用static就可以達到這些12/29 23:20
12FCaesar08: 但你用static,應該是第一次呼叫func的object才有這資料12/29 23:20
14FCaesar08: 在data member加一個pointer呢?12/29 23:22
16FCaesar08: 變數名不是叫firstcall嗎?12/29 23:26
17FCaesar08: 應該會對第一次呼叫func的object給予某些資料吧12/29 23:26