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作者 by0413 在 PTT [ BlizzHeroes ] 看板的留言(推文), 共374則
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Re: [問題] 少了什麼
[ BlizzHeroes ]61 留言, 推噓總分: +19
作者: iliad221167 - 發表於 2015/02/08 01:50(9年前)
3Fby0413: 我覺得不拿lol來比很難 一堆人說dota類一定要拿lol來比02/08 02:17
5Fby0413: 恩 謝謝你 英文小老師02/08 02:19
7Fby0413: 核心爭霸其實也沒什麼好比的 因為真的太爛了 沒比較的空間02/08 02:26
43Fby0413: 是部分人的言語習慣 還是絕大多數人的言語習慣02/08 14:54
46Fby0413: 可能要講moba才能顯得自己有深度又與眾不同吧?02/08 14:56
54Fby0413: 可是你用dota 會有人跳出來糾正你 教你說是叫MOBA還要大寫02/08 15:13
Re: [問題] 少了什麼
[ BlizzHeroes ]603 留言, 推噓總分: +105
作者: steelballrun - 發表於 2015/02/06 23:13(9年前)
2Fby0413: 我覺得英霸的製做方像真的是 脫離多數人期待吧?...02/06 23:31
12Fby0413: 舉個例來說 像籃球就是團隊遊戲 但觀眾一樣喜歡英雄02/06 23:51
25Fby0413: 我是沒玩過dota2 不過就lol來說 這也是款相當吃團隊的遊戲02/06 23:58
26Fby0413: 個人技巧重要 不代表就不需要團隊來打02/06 23:59
29Fby0413: 我不太懂 為什麼一堆人覺得lol光靠個人就能打得很猛02/07 00:01
30Fby0413: 技術有相當落差的情況下 才有機會一個贏多個 實力相當很難02/07 00:02
37Fby0413: LOL最近的世界大賽 冠軍隊伍的MVP是SUP02/07 00:06
52Fby0413: 如果只以賺錢的角度來看 我相信英霸絕對是賺錢的遊戲02/07 00:16
53Fby0413: 但是能賺多數 就看地球上有多少熱愛團隊喜歡無私的玩家了02/07 00:17
76Fby0413: 你說的缺點 在LOL往後的改版都改掉了 以前確實是這樣02/07 00:27
90Fby0413: 我覺得先講結論 LOL跟HOTS取向蠻不同的 很難再一起比較02/07 00:32
93Fby0413: LOL會跳去玩HOTS的應該低於20%或更少 沒有玩家衝突問題02/07 00:33
106Fby0413: 多數玩家求的是樂趣 但要做出讓多數人有樂趣的遊戲不容易02/07 00:40
108Fby0413: 而且多數人是多少人呢 我想這也是很難去做定義的02/07 00:42
116Fby0413: 就等時間來證明暴雪是不是符合多數人的期待了02/07 00:48
121Fby0413: 遊戲體驗還蠻主觀的 我當然也不能說其他人一定跟我一樣02/07 00:56
122Fby0413: 但是有些人也覺得hots 五隻玩起來都跟sup差不了多少02/07 00:57
125Fby0413: 不瞞你說 我在LOL裡 SUP是我玩相當久的一個位置02/07 00:59
190Fby0413: 你的認知已經跟現在的lol有段落差了02/07 02:57
193Fby0413: 光是sup只是ad的附屬品 就已經跟現在的lol脫節了02/07 02:59
199Fby0413: 現在sup有道具能把金錢往上提昇 何況不吃兵有這麼委屈?02/07 03:02
209Fby0413: 覺得sup沒什麼的玩家 不會換個遊戲就讚賞sup的02/07 03:08
215Fby0413: SUP的樂趣 是相當主觀的 上面還是有推文說在lol玩sup不錯02/07 03:15
219Fby0413: 我認為LOL不喜歡玩SUP的 到HOTS也是不會喜歡玩SUP的02/07 03:18
223Fby0413: 這也是你的主觀 你能代表多數人嗎?02/07 03:19
298Fby0413: lol的樂趣 在hots都沒有 其實差蠻多的02/07 14:50
309Fby0413: hots為了團隊相當壓縮了個人發揮的空間02/07 15:12
310Fby0413: 但是個人發揮跟團隊合作是不衝突的02/07 15:13
384Fby0413: 舉NBA 其實跟HOTS差蠻多的 NBA球星有機會靠個人CARRY隊伍02/07 20:08
385Fby0413: 可是hots應該沒辦法靠個人出眾的實力carry隊伍02/07 20:08
392Fby0413: 你沒辦法用比較理性的態度來看 我實在也是沒什麼辦法02/08 00:07
393Fby0413: 這季勇士兩位球員拿到50+的分數 沒人說是愛自幹不顧團隊02/08 00:08
394Fby0413: 也沒人去機歪說 怎麼不給隊友球呢 多給隊友投一點阿02/08 00:08
395Fby0413: 還能扯到什麼公平的制度 我不太清楚是怎樣能扯到這邊的02/08 00:11
396Fby0413: 難道是給特定球員投太多球 對這比賽就是不公平的事情?02/08 00:13
409Fby0413: 我不太清楚 你對hots的遊戲設計的用途有沒有清楚?02/08 00:35
410Fby0413: hots做了相當多的設計去消除掉玩家間差距 無裝和經驗共用02/08 00:35
411Fby0413: 基本上很大的用途就是 讓玩家挫折感降低 不容易暴太慘02/08 00:36
412Fby0413: 更直接的影響就是 玩家不容易有個人的突出表現02/08 00:38
413Fby0413: 遊戲的設計上很多任務 這也是要靠團隊無法靠個人完成的02/08 00:40
414Fby0413: 基本上團隊合作是暴雪希望玩家去做的 這是顯而易見的02/08 00:43
423Fby0413: 我很上面 就已經說不認為hots和lol是同類型的遊戲了02/08 00:50
424Fby0413: 分數共記不會影響球員個人能力 會因為分數低就跑得慢?02/08 00:51
428Fby0413: 籃球有機會 打完三節個人得分比對面整隊還要多02/08 00:57
432Fby0413: 籃球當然有很多戰術 擋拆三角或者是個人單打02/08 00:57
433Fby0413: 我是不太懂暴雪就是要強調團隊 你為什麼還要強調個人呢?02/08 00:58
434Fby0413: DOTA類型的遊戲 最多的就是屁孩 歐美也是一堆屁孩年紀在玩02/08 01:00
435Fby0413: 看NBA就知道 幹分型的粉絲就是多 屁孩最愛了02/08 01:01
436Fby0413: 我是不覺得玩LOL都是熱愛團隊合作的人在玩的02/08 01:01
442Fby0413: 是你要跳針吧 前面就說等級裝被都是能拉開個人差距的地方02/08 01:03
443Fby0413: 暴雪把這些都扼殺掉 盡量減少玩家之間容易有的差距02/08 01:04
444Fby0413: 而且我覺得你可能聽不太懂我講的話 在籃球這方面02/08 01:05
446Fby0413: 籃球個人有機會製造出相當主宰性的影響力 你夠強就行02/08 01:07
460Fby0413: 就像爐石的製作人強調 爐石是運氣和實力都相當重要的遊戲02/08 01:11
461Fby0413: LOL也是容易打出個人落差但是團隊也是相當重要的遊戲02/08 01:12
470Fby0413: 你技術比他強是你而已 我想其他四個人表現如何是更重要的02/08 01:16
473Fby0413: 台灣人真的就是隊友被打暴 只會覺得隊友雷 不會是對面強02/08 01:19
475Fby0413: BZ把個人表現的空間做某種程度的限制希望玩家追求團隊02/08 01:20
477Fby0413: 這難道會是很不能接受的事情?02/08 01:20
480Fby0413: NBA丟到CBA就是碾壓全場 因為他真的夠強02/08 01:21
481Fby0413: 你把hots丟到一般場 難道也可以一個就把對面殺爆?02/08 01:21
482Fby0413: HOTS職業選手02/08 01:21
488Fby0413: LOL很多會被滾出差距 通常就已經是對面比你還要更強了02/08 01:25
489Fby0413: 不是裝備好把你打暴 是先把你打暴裝備才好02/08 01:26
491Fby0413: 我不否認 hots是沒技術性的遊戲 還是挺有深度的02/08 01:29
492Fby0413: HOTS當然相當多的地方是講求技術和團隊合作02/08 01:29
493Fby0413: 我第一句多打一個沒02/08 01:30
494Fby0413: LOL可以靠個人打出破口 雙方角色差距能拉到很大02/08 01:37
495Fby0413: hots主軸就是合作 一堆任務要作人員的分配和合作來完成02/08 01:37
496Fby0413: hots就是因為個人能力有限 所以才凸顯出團隊合作的重要02/08 01:39
497Fby0413: 這就是暴雪想要表達的 這有很難懂嗎?02/08 01:40
511Fby0413: FAKER打韓服 遇到的都是一樣強的職業選手 沒有弱的對手02/08 01:51
512Fby0413: 有個號稱韓國路人王 跑去大陸用新帳號開始從頭打上去02/08 01:51
513Fby0413: 84w 22l 我想hots職業選手帳號從0開始打也難有這種成績02/08 01:52
516Fby0413: 所以我更前面就說了 為什麼一堆人誤會LOL是不需要團隊合作02/08 01:54
525Fby0413: 我覺得如果用運動來比喻 hots是棒球 而lol是籃球02/08 01:58
527Fby0413: hots你能做到的就是這樣 打者個人打擊率100% 比賽不一定贏02/08 01:58
530Fby0413: 你自己硬在那邊愛比 然後又跳針 我也不知道要講什麼02/08 02:00
532Fby0413: 我也不是在跟你講 你也不用硬擠進來02/08 02:01
536Fby0413: 籃球員當然沒有穩贏的 但是美國會用球隊戰績衡量球星能力02/08 02:02
544Fby0413: 一朗之前都待在爛隊 鳥到不行的水手 有影響他的評價嗎?02/08 02:04
545Fby0413: 籃球你在爛隊打得很好 別人只會當你刷數據02/08 02:04
546Fby0413: 個人成績在籃球會跟球隊戰績有比較高的連結 棒球並不會02/08 02:05
548Fby0413: 馬龍就是沒冠軍 所以史上第一大前鋒才是當肯 很意外嗎?02/08 02:06
550Fby0413: 何況馬龍只是沒拿到冠軍 你會把沒冠軍的都當成爛隊?02/08 02:07
553Fby0413: 比較高 你知道比較高的意思是什麼嗎?02/08 02:08
555Fby0413: 我說比較高的連結 你就能跳到好像我覺得馬龍是爛球員一樣02/08 02:09
[公告] 推文就送出序號(50個名額
[ BlizzHeroes ]1493 留言, 推噓總分: +1463
作者: s91812 - 發表於 2015/01/18 21:41(9年前)
850Fby0413: 推01/19 10:25
[討論] 暴雪可以考慮讓玩家創作英雄
[ BlizzHeroes ]50 留言, 推噓總分: +19
作者: hsanchin - 發表於 2014/11/28 02:44(9年前)
32Fby0413: 參考玩家想法是可行的 你沒創意不代表別人也沒有阿...11/28 15:30
33Fby0413: 但事實上 BZ的玩法就是 我給你什麼你就玩什麼 別抱怨11/28 15:31