作者查詢 / by0413
作者 by0413 在 PTT [ BlizzHeroes ] 看板的留言(推文), 共374則
限定看板:BlizzHeroes
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24F推: 公司風格走向不同也蠻正常的 畢竟製作團隊不是一直都一樣02/17 21:53
25F→: 就像賈柏斯時代和庫克時代的蘋果 兩者也是不太一樣02/17 21:53
29F→: 所以你瞧不起金庸嗎 金庸也是武俠小說集大成者而非開拓者02/17 22:09
3F推: 1等打快速已經算有品了 LOL一堆角色一買就打RANK練角了02/17 03:39
7F推: 快速輸了也沒什麼差 就在打一場 rank輸了掉分比較有感02/17 04:25
95F推: 玩這類遊戲 期望隊友不要雷 就已經是很不切實際了02/17 18:11
96F→: 算一下機率 對面五個有機會很雷 同隊四個有機會很雷02/17 18:13
97F→: 自己不是賺到有優勢嗎 當然自己也很雷就別怪隊有了02/17 18:13
1F→: 爐石看收入就知道很成功了 D3是一開始真的失敗才大修改02/15 14:52
16F→: 我覺得bz朝向輕玩家這方向還挺正確的 可以賺更多錢02/15 17:31
17F→: 一般來說這種遊戲製做成本也比較低 像爐石就低到不行02/15 17:32
19F→: 幾十人的製作團隊 遊戲年收入就上億美金 投報率超高02/15 17:33
21F→: 原先製做中的大型線上遊戲也放棄開發了 成本高又不一定賺02/15 17:35
22F→: 魔獸世界很有可能 會是最後一款MMORPG大作 後無來者了02/15 17:38
37F推: BZ以前有本事做什麼遊戲 大家就開始學BZ做什麼 現在...02/15 20:42
38F→: 不過還是期待下款鬥陣特攻 看起來算蠻有心意的遊戲02/15 20:42
46F推: 爐石很多RNG是這次的改版 但是還沒改版前就已經很紅了02/15 21:12
47F→: 會更紅主要也是 卡片更多了 不然之前真的超少02/15 21:14
118F→: 有沒有這用法上網google一下就有了....02/16 17:56
119F→: UBER 是德文中的 SUPER OR TOP的意思02/16 17:57
135F推: 不是沒人要理他 是根本就沒放多少風聲 玩家是要怎樣關心?02/16 18:28
144F推: HOTS我覺得就目前的表現 就普普而已 還有進步的空間02/16 18:38
145F→: 反到是之前暴雪嘉年華公佈的鬥陣特攻讓我蠻期待的02/16 18:39
147F→: 充滿動作遊戲感的FPS才是檯面沒有的 很有別於COGO這類遊戲02/16 18:43
16F推: BZ的平衡度 看一些修改就知道沒考慮那麼多了 爛的改更爛02/15 14:45
17F→: 還不如說 BZ沒有在做平衡這件事情 平衡什麼都是假的02/15 14:46
18F→: 透過修改讓遊戲跟以前不一樣增加耐玩度 還比較貼近現實02/15 14:46
9F推: 你把英雄都買光 哪隻強玩哪隻就好了02/14 16:59
35F推: 平衡度最好的好像是dota2?02/14 17:32
54F→: 網路遊戲是給多數人玩 拿少數的例子來講蠻沒意義的02/14 18:19
94F推: 我覺得可以拿選手排的強弱表來參考 國外選手有排tier的表02/14 19:37
95F→: 這種爭議性就比較低一點 被質疑就直接開大決 你有選手強嗎02/14 19:38
139F推: 我覺得期待bz把遊戲做得很平衡對自己會蠻痛苦的02/14 21:47
140F→: 哪隻角色op就去玩哪隻不是簡單又輕鬆嗎02/14 21:47
168F推: 角色很不平衡也是一件很cool的事情02/15 00:49
19F推: 不值得 因為序號很好抽 除非1200對你是小錢02/14 15:07
20F→: 而且那英雄又很少02/14 15:07
1F→: 遊戲都還在beta 將就點吧02/13 21:16
43F推: 我覺得遇到這種韓國人還挺好玩的阿 可以開噴了02/13 18:03
44F→: 原句遊戲中如果是打no hit. bear is very tank 應該會懂02/13 18:05
39F→: 地圖打的多寡應該跟勝率關係不大吧02/12 16:08
40F→: 難道勝率低的地圖一直打 勝率就一定會上升?也有機會更低吧02/12 16:08
1F→: 韓國人不知道是不是有些看得懂中文 今天跟表弟一起玩02/08 05:25
2F→: 開場我表弟打個 韓國狗 gogogo 韓國人就打一段韓文+fuck02/08 05:26