作者查詢 / BoXeX
作者 BoXeX 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共93則
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41F→: 這問題還好吧 畢竟以前老任的主機就是那麼智障07/09 14:20
42F→: 以前的主機壞了 買的數位版遊戲一起掰掉 笑死07/09 14:22
8F→: 經過的牆壁線也可以開自動就是06/20 08:53
10F→: 都在講fps的問題不要一直跳針畫質很難看05/13 15:57
11F→: fps自古就是超影響遊戲體驗的東西 60順暢 30算能接受05/13 15:59
12F→: 低於30的都算卡 人的眼睛沒那麼好騙05/13 15:59
746F→: 二代我覺得是撐過前期後就能玩得很開心 劇情簡單熱血08/07 12:41
747F→: 破關的滿足感很夠08/07 12:41
748F→: 三代則是主角群刻畫真的糟 一群人同一個價值觀就算了08/07 12:42
749F→: 換個支線又整群人換一個價值觀08/07 12:42
750F→: 還有一個沒存在感到連自己支線都在當路人看戲的08/07 12:42
752F→: 結局的時候還以為想那麼久會想出啥大道理08/07 12:43
755F→: 結果只是兩邊不斷跳針 王還發現主角嗆不贏自己08/07 12:44
757F→: 主動自降逼格讓主角有得嘴08/07 12:44
759F→: 我不覺得各有千秋 二代王道熱血講得不錯08/07 12:44
761F→: 三代沈重群像劇根本編劇沒本事駕馭08/07 12:45
764F→: 每次支線主角群講的台詞感覺換個人講也都通08/07 12:46
768F→: 日式劇情也不該讓角色間個性及價值觀差異那麼小08/07 12:48
773F→: 你要說正常也行 但就是很無趣 沒辦法讓人喜歡上角色08/07 12:50
774F→: 反而一些配角的個性還有做出來08/07 12:51
778F→: 沒有 我是在要不要長大那邊猶豫超久的人08/07 12:54
779F→: 日常系反而更會突顯角色間個性差異吧08/07 12:54
782F→: 這部支線就感覺 先決定好台詞 再看這次要選哪隻講08/07 12:56
784F→: 標誌化跟個性是兩回事08/07 12:56
789F→: 寫手功力夠是可以用一個人的幾種面向素造成一個角色的08/07 12:58
795F→: 總之就是大量支線沒讓角色塑造立體 反而支離破碎08/07 13:02
800F→: 就中後期那段大事件比較好吧 之後又隨便了08/07 13:07
806F→: 我比較喜歡美雅就是了 還有一個不講人話的吉祥物水手服08/07 13:13
807F→: 雖然她的支線我完全無法理解為什麼可以溝通 可是很可愛08/07 13:14
811F→: 真白08/07 13:18
812F→: 可能是她的線劇情爛到你想忘記吧 雖然我覺得很可愛08/07 13:18
817F→: 我覺得是個人都看不懂這條支線的對話為什麼能成立吧08/07 13:29
818F→: 雖然大該猜得出來劇情在幹麻 畢竟也是老梗了08/07 13:30
820F→: 那個殖民地踢掉男的該有多好 變成純百合殖民地08/07 13:36
823F→: 真白跟王決戰的對話 前一句跟下一句根本毫無相關08/07 13:46
824F→: 但對話還是能成立08/07 13:47
825F→: 只是你會大概知道她們在幹麻就是了08/07 13:47
826F→: 還有為啥打起來也看不懂 反正自己隨便套個劇情樣本完事08/07 13:49
828F→: 而且剛好同時期的某船長還讓你知道兩邊打起來不是必須08/07 14:07
833F→: 問題就 為啥要開打 感情那麼好 也沒啥特殊理由啊08/07 14:40
15F→: 劇情慢熟就算了 好歹前期也發發糖吧08/01 21:02
57F→: 媒體評分評論隨便看看就好 等玩家心得吧07/28 15:58
25F→: IGN給高分也可能是不敢得罪爸爸的主力商品啊07/27 12:36
26F→: 不過劍盾我個人是也能給高分啦 但主要是女主紙娃娃系統07/27 12:38
27F→: 我很滿意 霜奶仙也夠色 剩下就堪玩07/27 12:39
28F→: 阿爾宙斯我就買了玩1小時就棄 服裝有夠醜的07/27 12:40
89F→: 對這些非gamer的商業評測員 評高評低都不相信07/27 12:31
10F→: 馬足我玩了一下 角色間的差距不夠大 單人內容太少07/09 16:45
11F→: 就是個小遊戲等級的遊戲07/09 16:48
12F→: 這東西要能受歡迎 每個角色至少要有兩個特色小招07/09 16:52
13F→: 還有不錯玩的單人模式07/09 16:53
7F→: 看製作人員名單 RD只有兩個01/17 09:51