作者查詢 / bmaple730
作者 bmaple730 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共29907則
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85F推: 就等更新改善吧09/15 21:04
89F推: BOSS難不難就不是負評的重點,內文寫這麼清楚還有人在09/15 21:07
90F→: 噓菜多練,朝聖者就這水準吧09/15 21:07
95F→: 一代沒有的問題到了二代變成問題,結果還有一群人整天09/15 21:09
96F→: 靠邀菜多練無視這些問題09/15 21:09
112F推: 瑕不掩瑜,但那些瑕疵並不是櫻桃能力不足而產生的,而09/15 21:13
113F→: 是這些瑕疵你能很明顯感受到就是櫻桃社故意摳出來的缺09/15 21:13
114F→: 點這才令人生氣09/15 21:13
120F→: 而且那些瑕疵你又很難順著脈絡去想像製作組是為了合理09/15 21:18
121F→: 設計而做的,很多就只能得出他就只是想拖玩家時間、搞09/15 21:18
122F→: 玩家,如果說都只是像陷阱椅子這種很明確惡整玩家就算09/15 21:18
123F→: 了,但偏偏櫻桃卻還是要包裝那些惡意設計看起來像回事09/15 21:19
134F推: 以王關的話通關輻光其實大部份就都不夠你打了,大黃蜂09/15 21:22
135F→: 道具太強,這代就是因為對通關輻光的玩家太簡單,才一09/15 21:22
137F→: 堆惡意設計在搞你09/15 21:22
148F→: 就是因為SS王太簡單(對通關輻光玩家)櫻桃才整天想搞09/15 21:24
149F→: 玩家拖時間,你們才會把焦點放在噁心你的地方而不是打09/15 21:24
150F→: 完是「BOSS就這?」09/15 21:24
179F推: 如果地圖維持同樣大小但把拖時間的東西都拿掉,現在討09/15 21:29
180F→: 論抱怨的大概就會是「SS的BOSS會不會太簡單了?」09/15 21:29
191F推: 對通關一代的玩家前提來說,這次好像沒什麼BOSS能夠卡09/15 21:32
192F→: 玩家兩天以上的,玩家變太強了09/15 21:32
204F推: 但收藏家本體跟小怪都很爛,初見過應該滿簡單的?09/15 21:36
239F推: 那些菜多練仔還會貼標籤「沒玩HK」「HK開修改器」「HK09/15 21:43
240F→: 看攻略」「你就爛才找缺點」然後完全無視遊戲任何缺陷09/15 21:43
256F→: 這就對啦 HK填平的同一個洞 SS再故意挖出來 然後櫻桃很09/15 21:45
259F→: 滿意的看大家跌入坑 這不是討罵嗎09/15 21:45
262F→: 或是HK好好的平地 SS偏要多挖一個深坑09/15 21:46
265F→: 然後這些坑的土都是為了拿去掩蓋「這代BOSS太簡單」這09/15 21:47
266F→: 個點,讓一代玩家不要因為打王太簡單而嫌棄這點09/15 21:47
338F推: 講得很像瑪利歐簡單一樣…09/15 22:25
357F推: 抱怨的地方就沒難的要怎麼練? 還是叫櫻桃菜多練,王沒09/15 22:41
358F→: 有幾個有難度的,櫻桃才是那個菜多練的吧09/15 22:41
360F→: 反正現在朝聖者就以為大家都只是被難到才抱怨的,只會09/15 22:44
361F→: 跟寶可夢一樣重複一句話09/15 22:44
372F推: 玩家靠北英高大部份的人都是笑笑說有體會到英高善意嗎09/15 23:04
373F→: ?因為大家接受而且也都知道英高就是拿來搞人的,但到09/15 23:04
374F→: 了SS一切都變成菜多練09/15 23:04
381F推: HK也沒有SS這麼多優越朝聖者,不懂這種像是反串要黑SS09/15 23:08
382F→: 的菜多練朝聖者怎麼這麼多09/15 23:08
390F推: 這代熟悉道具流的大黃蜂,就像拿到魂一拿到黑騎劍一樣09/15 23:16
391F→: ,變成BOSS才是該菜多練的那個,BOSS太簡單怎麼辦?那09/15 23:16
392F→: 櫻桃只好想辦法在其他地方拖玩家時間了不是嗎?他們可09/15 23:16
393F→: 能寧願被抱怨自己到處挖的坑,也不願意看到玩家評價王09/15 23:16
394F→: 關比預期簡單吧09/15 23:16
79F推: 1690是說巴哈嗎?巴哈開的價格要等到上市前才準確喔09/15 22:23
32F推: 謝爾瑪合唱團09/15 21:39
7F推: 一個大拇指在定點上 vs 手腕+手臂在大滑鼠墊上動09/15 19:51
14F推: 但絲之歌有問題又勸退人的又不是難度,怎麼整天說是因09/15 19:17
15F→: 為難才負評難才不玩09/15 19:17
32F推: 把幾個紋章放在後期才取得而且你能紀念盒全開又更後期09/15 19:33
33F→: ,導致你不會想用這些根本不熟又缺紀念盒的紋章,這些09/15 19:33
34F→: 肯定也是王太難的問題吧!跟風玩家太可惡09/15 19:33
37F→: 不就是因為有資源焦慮問題你才會當倉鼠,在不知道是不09/15 19:41
38F→: 是有下一個更適合自己的紋章之前,不好讓人放心花紀念09/15 19:41
39F→: 盒下去嘗試新套路,雖然是小缺點但搞成這樣有點可惜09/15 19:41
28F→: 我懶癌,除非手把操作太爛不然能不動滑鼠就不動,滑鼠09/15 18:52
29F→: 要動整個手腕,鍵盤還要因為鍵位關係動整支手09/15 18:52
61F推: 有可能是針對單純任直額外加畫面啦,都不同系列了還搞09/15 18:50
62F→: 啥社內文化,除非ST的總監也是德田團隊出生的09/15 18:50
21F推: 這啥奇怪廠商,老遊戲也能負優化09/15 18:32
8F噓: 反正你連遊戲都沒買09/15 14:12
22F推: 死掉撿屍體很多啊,但再死一次錢會噴光的只記得魂09/15 12:31
29F→: 噴裝的通常是第一次就噴而且沒地方能撿09/15 12:32
36F→: 但死第二次的設計應該比較少這樣搞,大部份都懲罰第一09/15 12:34
37F→: 次,你又死一次只是堆屍,最後還是有辦法全部撿回來09/15 12:34
59F推: 如果擴大解釋成在死亡會重置屍體而讓第一具屍體所有東09/15 12:40
60F→: 西消失的話,感覺應該會找到不少意外設計這樣的遊戲?09/15 12:40