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作者 bmaple730 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共4730則
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187F推: 這東西憑什麼限時放送04/30 09:09
25F推: 這真的是一坨,為了分開而分開的設計又不把完整配套弄04/27 20:46
26F→: 好04/27 20:46
52F推: 因為荒野箱子不知道為什麼又設計成更融入背景,世界冰04/28 10:22
53F→: 原的箱子在星辰月辰都會凸一塊在那邊,集會所就比較融04/28 10:22
54F→: 入背景但因為有一大排設施自然很好找04/28 10:22
57F推: 兩個都做我想對荒野來說應該不難,但就是一定要閹割一04/28 10:37
58F→: 下04/28 10:37
104F推: 對啊 既然這麼好取得,那鎧玉給這麼摳的理由更站不住腳04/16 13:15
105F→: 了啊,你只是幫卡普空證明沒道理給鎧玉這麼摳04/16 13:15
110F→: 泡狐龍四件套的問題就在到底為什麼硬要把死裡逃生給在04/16 13:18
111F→: 霸主的套裝效果?這東西從來都不像弱特這種T1萬金油技04/16 13:18
112F→: 能,除了防具、武器分家,把不屈、佯攻、死裡逃生之類04/16 13:18
113F→: 的技能硬要塞在套裝效果更白癡04/16 13:18
119F→: 世界不用刷這麼兇也不會這麼缺04/16 13:22
120F→: 而且拿endgame完美畢業的武器出來,不就更證明鎧玉沒道04/16 13:26
121F→: 理給這麼摳,鎧玉只是一個升級的過程又不是終點更不該04/16 13:26
122F→: 是endgame環節啊04/16 13:26
123F→: 還是下一代乾脆鎧玉也放到endgame環節好了,以後打魔物04/16 13:27
124F→: 會掉頭盔 身體 手套 腰部 腳 五種鎧玉而且也分尖 堅 重04/16 13:27
135F推: 至少只有假日有空玩而且不一定能玩很久的社畜一定跟不04/16 13:42
136F→: 上改版的速度,好幾個這次入坑的新朋友聽到裝備升級上04/16 13:42
137F→: 限開放但鎧玉不夠都在靠腰04/16 13:42
139F→: 至少要以日本社畜能玩的時間為基準出發吧(?)04/16 13:43
155F推: 同樣的設計三代了,結果只有荒野出問題,結果現在還有04/16 13:56
156F→: 人要玩家找找自己的問題04/16 13:56
166F→: 對,玩得少的人跟新手更需要防具,然後官方選擇懲罰這04/16 13:58
167F→: 些新手跟不把所有時間都奉獻在萌夯上面的人,卡普空覺04/16 13:58
168F→: 得社畜就沒資格讓防禦升滿04/16 13:59
184F→: 世界跟冰原通常剛過主線的當下很缺,但繼續打完主線後04/16 14:06
185F→: 的畢業裝+做完武器就接近鎧玉自由了,反而是缺錢比較多04/16 14:06
186F→: ,崛起則是從不缺鎧玉但缺錢,但兩作賺錢都比目前累積04/16 14:06
187F→: 鎧玉快04/16 14:06
190F→: 活動任務的鎧玉纏蛙效益極低,點數加一加可能不如去打04/16 14:07
191F→: 一場鎖刃龍,所以才被玩家罵爛啊04/16 14:07
325F推: 誰都知道要農,但這遊戲就算沒有卡普空後台看也知道半04/16 16:55
326F→: 數以上的人是沒什麼時間的社畜吧?就是因為卡普空這代04/16 16:55
327F→: 都已經為了那些沒什麼時間的輕玩家去輕量化珠子、難度04/16 16:55
328F→: 、主線、素材獲得所需要的時間了,但鎧玉不但沒輕量化04/16 16:55
329F→: 還加重獲取成本,突然打臉前面那些輕量化的目的幹嘛?04/16 16:55
343F推: 我是不缺啊,畢竟老獵人大部份知道怎樣比較有效率也比04/16 17:19
344F→: 較願意去農。但荒野為了多少新加入的輕玩家讓不少系統04/16 17:19
345F→: 改易,結果新手最直接需要的防禦卻取得困難?這次荒野04/16 17:19
346F→: 多拉了四個人入坑結果有三個都在缺鎧玉,然後還有晉惠04/16 17:19
347F→: 帝要大家找找自己問題04/16 17:19
353F→: 對 支持卡普空應該設定兩個月內鎖刃龍沒打滿一百條的獵04/16 17:23
354F→: 人就會自動把角色存檔刪除 他們沒資格當臘入04/16 17:23
388F推: 不愧是晉惠帝 都沒在管別人講什麼04/16 17:54
395F推: 你說到重點了,既然可有可無,那更沒必要給這麼摳04/16 18:01
405F→: 在這種「給你也沒差」的地方還硬要摳門,更顯得小氣得04/16 18:07
406F→: 沒道理04/16 18:07
418F→: 去到吃到飽餐廳,生魚片、龍蝦、牛肉都隨便吃,結果跑04/16 18:21
419F→: 去裝白開水的時候突然服務生殺出來說「每次只能裝20CC04/16 18:21
420F→: ,你要把龍蝦那些各吃100份才能白開水暢飲」04/16 18:21
465F推: 好了啦 晉惠帝04/16 20:16
512F推: 上面一串都幫卡普空證明了「給了也沒差」「以前XXX更農04/17 05:24
513F→: 」既然沒差那弄到比以前更摳得不就更沒道理了04/17 05:24
514F推: 假如你今天破完HR40就能鎧玉自由的話,會對這遊戲的評04/17 05:45
515F→: 價有任何影響嗎?不會吧?反而是現在摳到讓一堆人印象04/17 05:45
516F→: 深刻04/17 05:45
552F推: 時間只是提出來這代九成設計都在輕量化,結果原本就輕04/17 08:39
553F→: 量化的東西竟然開倒車,現在甚至拿來跟endgame系統放在04/17 08:39
554F→: 一起比較04/17 08:39
558F推: 鎧玉不改對任何人沒影響,但卡普空選擇了讓自己討罵的04/17 08:44
559F→: 方式04/17 08:44
560F→: 沒任何變動就不會有問題了,硬要改惡不就欠罵04/17 08:45
563F→: 還是有人在前幾代會抱怨說「哎呀鎧玉拿太爽了,應該搞04/17 08:49
564F→: 到跟寶玉逆鱗一樣要打好幾隻魔物才有辦法做一個套件」04/17 08:49
567F→: 你覺得升不升沒差的話那就更沒理由改了啊04/17 08:50
574F→: 破曉問題在錢跟素材都要跟太多東西搶,其他系統把資源04/17 08:53
575F→: 拿完了很難分給鎧玉04/17 08:53
576F→: *分給裝備升級04/17 08:54
597F推: 官方不想讓任何武器虧任何技能結果因為三個遠程把磨刀04/17 09:17
598F→: 放在武器04/17 09:17
605F推: 而且這次又給太刀爽到,沒什麼技能需求了 收刀還在裝備04/17 09:27
606F→: 位04/17 09:27
747F推: 不是分開好刷,是普通的調查任務珠子數量就快跟世界冰04/17 16:28
748F→: 原的數量多了,整體刷珠子壓力小很多04/17 16:28
749F→: *快跟世界冰原的珠子救濟一樣多04/17 16:30
781F推: 其他東西都改良居多就鎧玉改惡,不罵改爛的東西難道是04/17 17:35
782F→: 去罵改良的東西喔?罵改良的東西是要罵珠子怎麼噴這麼04/17 17:35
783F→: 多嗎?沒有讓你100隻鎖刃龍有其他地方說嘴太可惡了04/17 17:35
785F推: 去罵官方改惡的東西不是天經地義嗎?就像那個一鍵收取04/17 17:39
786F→: 村民收穫硬要分五次收取,還是罵一鍵收取又會有其他人04/17 17:39
787F→: 跳出來曬9999蜂蜜9999怪力種子04/17 17:39
800F推: 鎧玉升不升滿沒差,那分五次領跟領一次也沒差啊,那你04/17 18:51
801F→: 會想要鎧玉照舊就好還是硬要改惡,你會想要收菜要領五04/17 18:51
802F→: 次還是一次領全部04/17 18:51
803F→: 原本好好的東西硬要改爛,而且又不是翔蟲飛翔爪那種系04/17 18:54
804F→: 統性特色,這樣也能一堆人跳出來幫改爛的東西講話也是04/17 18:54
805F→: 很猛,又不是說整串因為鎧玉把荒野評到一無是處04/17 18:54
806F→: 休息500也是,對官方也沒差對玩家也沒差,但就是故意要04/17 19:03
807F→: 漲20004/17 19:03
28F推: 原來白熾龍那個不是錯覺04/17 15:28
5F推: 因為歷戰任務定位只有到自由任務首領泡狐龍的等級,但04/11 00:53
6F→: 卻把部份傷害調成重大動亂這種活動挑戰向任務的數值才04/11 00:53
7F→: 被嫌,這東西理論上是要給人日常刷的還搞這種鬼數值就04/11 00:53
8F→: 不太合理,整體比鎖刃龍難打卻跟鎖刃獎勵一樣04/11 00:53
11F推: 而且隨便一個前咬、甩尾傷害都>泡狐水槍、鎖刃一堆大動04/11 01:00
12F→: 作招式,一堆視覺不強力動作又快的招式跟傷害很難讓人04/11 01:00
13F→: 感受到04/11 01:00
74F→: 你就想像突然鎖刃龍如果尾巴往後戳一下、嘴巴往前咬一04/11 09:08
75F→: 下之類的小動作比他整個大動作的鎖鏈炸下來更痛,這才04/11 09:08
76F→: 是大家抱怨的主因,到底憑什麼小動作傷害比大動作高?04/11 09:08
77F→: 鎖刃龍甚至連抓技傷害都沒歷戰泡狐龍那幾個垃圾小動作04/11 09:09
78F→: 傷害高耶04/11 09:09
79F推: 拿崛起破曉來對比就是冰人魚龍,他一堆垃圾蹭招還很痛04/11 09:12
80F→: 又很難躲,最後就是完全沒人要打04/11 09:12
92F→: 那就不要放更新啊04/11 09:18
137F推: 棘茶雖然只是亞種但在MHF是跟銀火龍同生態定位的,有個04/11 14:01
138F→: 任務是要在塔之秘境同時狩獵這兩隻,可惜破曉好像沒有04/11 14:01
139F→: 還原04/11 14:01
153F推: 主要是根本沒有幾隻會移植啊,而且正常一點的怪也沒有04/11 16:58
154F→: 幾個原創怪有特別強勢的感覺04/11 16:58
192F推: 這次泡狐龍的生態故事就真的很爛啊,除非是突然天降的04/12 09:39
193F→: 外來種,如果魚真的會隨便被他吃完不就是他本該就不屬04/12 09:39
194F→: 於這個生態系,但劇情也沒特別說外來種或殺光之類的04/12 09:39
116F推: 套裝太強+珠子分家04/11 09:04
185F推: 沒升沒有差 那幹嘛不讓人升04/11 10:21
19F推: 激昂金獅這種類似二名的始祖超高出場、黑蝕龍這種生態04/07 17:30
20F→: 浩劫出場後只缺席一代,只有想不想出而言,生態什麼的04/07 17:30
21F→: 早就不是第一次吃書了那麼在意幹嘛04/07 17:30
30F推: 要讓二名回來肯定有一萬種理由,但搞到設定像天眼看起04/07 17:37
31F→: 來像天眼招式像天眼但他不是天眼,而且沒有任何裝備,04/07 17:37
32F→: 這招已經連續用兩個作品過分了吧04/07 17:37
37F推: 第一次還能說是設定苦衷,第二次根本就是愉悅犯,知道04/07 17:40
38F→: 粉絲跟玩家想要什麼但就是故意不給04/07 17:40
14F推: 操龍因為可控減傷合情合理,不懂為啥這代又要改減傷04/07 14:43
6F推: 還是因為有bug把支援獵人當普通獵人的多人血量在計算?04/06 23:23
7F→: 看有沒有人能對比更新前後的血量04/06 23:23
8F→: 因為支援獵人本來就沒什麼輸出,你差到四分感覺有可能04/06 23:24
9F→: 是血量上面出問題了04/06 23:24
198F推: 沒到難,就跟冥燈龍一樣純靠體型在噁心近戰武器,而且04/04 18:40
199F→: 超多招式連放兩次拖時間04/04 18:40