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作者 bmaple730 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共4730則
限定看板:MH
[閒聊] 認真說看到MHWs這樣搞,不如出MHGU remak
[ MH ]185 留言, 推噓總分: +58
作者: k2000433 - 發表於 2025/06/20 21:22(5月前)
9Fbmaple730: 用兩萬面木桶等級的建模去處理那一卡車的老魔物應該會06/20 22:32
10Fbmaple730: 累死他們的團隊06/20 22:32
11Fbmaple730: 其實現在都不怕特價MHW MHR去分掉MHWs的玩家人數了,單06/20 22:34
12Fbmaple730: 純移植的話倒是不錯,但卡普空八成搞不定那些連線系統06/20 22:34
23Fbmaple730: 也不是說完全沒動過,因為MH就是炒新飯的同時會找其他06/21 00:28
24Fbmaple730: 冷飯加進來一起炒,而且XX也算是對歷代除了海戰以外的06/21 00:28
25Fbmaple730: 軟重製作品了06/21 00:28
58Fbmaple730: 現在地圖除了崛起都沒在資源回收才慢啊,除了tri有水戰06/21 19:51
59Fbmaple730: 以外其他代數能用多少老地圖是多少,而且這次荒野真的06/21 19:51
60Fbmaple730: 地圖大到很沒意義,硬是為了要讓地圖超大而已06/21 19:51
65Fbmaple730: 而且每個區域的組成元素差異極小,幾乎只有地形在改變06/21 20:05
66Fbmaple730: 但環境沒有變化,比世界退步超多,像荒漠只有石頭、沙06/21 20:05
67Fbmaple730: 子、不同顏色的石頭、不同形狀的石頭、帶電的石頭、草06/21 20:05
68Fbmaple730: 、超小一撮水組成而已,但大蟻塚荒地有綠洲、沙漠、泥06/21 20:05
69Fbmaple730: 地、濕潤的草原,荒野換區卻還是感覺在同一個地方打06/21 20:05
136Fbmaple730: 算是藤岡對於自己作品的小理念而已吧,未來他退休有可06/23 11:06
137Fbmaple730: 能就不會再塞龍頭在標題了06/23 11:06
[MHWs] 聊聊本作動作設計-集中弱點攻擊
[ MH ]260 留言, 推噓總分: +78
作者: Sasamumu - 發表於 2025/06/16 13:15(5月前)
7Fbmaple730: 銃槍甚至是懲罰,督完倒底 結果硬是少一個龍杭炮06/16 13:21
13Fbmaple730: 我的steam錄影大概有十幾個對空氣集中攻擊,就是因為督06/16 13:29
14Fbmaple730: 的第一下魔物會膽怯後退,但中途的移動有時候像是腳被06/16 13:29
15Fbmaple730: 黏住一樣完全站原地,怎麼推搖桿都沒用,最後就是對著06/16 13:29
16Fbmaple730: 空氣輸出然後魔物還演戲倒地06/16 13:29
121Fbmaple730: 長槍還有個最大問題是他用盾去開…… 但根據OBT的慘況06/16 20:02
122Fbmaple730: 他們做出這個詭異動作不意外06/16 20:02
140Fbmaple730: 笑死 每次討論的一半就會有人開大招要玩家找自己問題06/17 00:01
214Fbmaple730: 如果傷口沒有綁定任何武器機制、技能、套裝效果,他要06/17 19:12
215Fbmaple730: 設定多難出都沒差,單純狩獵慢一點而已,問題是綁了一06/17 19:12
216Fbmaple730: 卡車重要的東西然後轉頭說傷口不給你們好好用06/17 19:12
217Fbmaple730: 尤其堂堂封面龍的鎖刃龍裝備,是目前新世代五隻封面龍06/17 19:20
218Fbmaple730: 的專屬裝備技能中是最沒用的就算了,官方還要踩他一腳06/17 19:20
[MHWs] 第二次更新將於六月底實施
[ MH ]408 留言, 推噓總分: +108
作者: sunlockfire - 發表於 2025/06/10 17:09(6月前)
267Fbmaple730: 雙武器要是真的成功真的爽,今天討論的會像紅藍書一樣06/13 08:52
268Fbmaple730: 大家討論交換技要放啥一樣,變成大家討論雙武器帶什麼06/13 08:52
269Fbmaple730: ,而不是雙武器有沒有用06/13 08:52
281Fbmaple730: 我只是拿切書舉例如果雙武器成功,那討論的就是另一個06/13 09:58
282Fbmaple730: 方向了,不是拿切書跟雙武器對比06/13 09:58
283Fbmaple730: 像現在大家討論到鎖刃刺擊只是會問這東西到底有沒有用06/13 10:06
284Fbmaple730: ,而不是討論到配裝或是塞的幾級06/13 10:06
317Fbmaple730: 你只是證明雙武器不是完全沒用而已,就是不夠成功才會06/13 15:22
318Fbmaple730: 有這串討論06/13 15:22
319Fbmaple730: 這就像跑到緋紅森林打波衣龍然後說泡狐龍武器跟裝備有06/13 15:24
320Fbmaple730: 用一樣06/13 15:24
346Fbmaple730: 怎麼有人覺得雙武器好不好用會跟競速向掛鉤…XX的風格06/14 11:11
347Fbmaple730: 、RSB的交換技、WIB衣裝這三個不只是競速向強,否放、06/14 11:11
348Fbmaple730: 舒適度也都全面比雙武器更成功,怎麼就雙武器需要到討06/14 11:11
349Fbmaple730: 論”成不成功”而這些系統完全不需要討論這件事,要不06/14 11:11
350Fbmaple730: 要想一下06/14 11:11
351Fbmaple730: 太刀、盾斧掏出來是殘血,結果銃槍掏出來是滿血,光是06/14 11:15
352Fbmaple730: 完全沒考慮武器預熱問題就證明官方完全沒在動腦思考要06/14 11:15
353Fbmaple730: 讓各武器都能有良好體驗,就只是為加入而加入,這樣的06/14 11:15
354Fbmaple730: 半成品系統還想要護航說他成功喔?06/14 11:15
369Fbmaple730: 一個世代主打的系統,結果卻淪落為”只對某些人來說有06/14 19:32
370Fbmaple730: 用”也是蠻可憐的06/14 19:32
371Fbmaple730: 標準降到這麼低的話,那鎖刃刺擊不也是好用的技能了06/14 19:32
[MHRS] 魔物獵人崛起:破曉 銷量突破1000萬份
[ MH ]69 留言, 推噓總分: +37
作者: w790818 - 發表於 2025/06/04 13:54(6月前)
33Fbmaple730: 交換技夠豐富也能避免像荒野的新動作一樣是官方教你怎06/05 13:39
34Fbmaple730: 麼玩武器才正確一樣,玩家愛玩什麼讓玩家自己去選擇06/05 13:39
[MHWs] 8星歷戰黑蝕龍
[ MH ]216 留言, 推噓總分: +68
作者: asdf6630 - 發表於 2025/06/01 13:27(6月前)
22Fbmaple730: 以歷戰王的生態描述,天迴龍也不太會有歷戰王吧,都已06/01 14:50
23Fbmaple730: 經是當地唯一個體了,不過也能硬掰說每一個天迴龍都能06/01 14:50
24Fbmaple730: 是歷戰王的存在06/01 14:50
37Fbmaple730: 讓加強的魔物有傷口抗性,是一次打臉鎖刃刺擊跟弱特,06/01 18:29
38Fbmaple730: 怎樣魔物難度調整的員工是跟技能設計的員工有什麼深仇06/01 18:29
39Fbmaple730: 大恨嗎?06/01 18:29
40Fbmaple730: 難度調整後還是一樣各方面都比鎖刃打起來麻煩,相對獎06/01 18:31
41Fbmaple730: 勵也沒比鎖刃好多少,那我幹嘛不去打鎖刃?都搞了一個06/01 18:31
42Fbmaple730: 歷戰泡狐龍數值怪,官方不是應該有數據能看到根本沒人06/01 18:31
43Fbmaple730: 在打歷戰泡狐龍嗎?06/01 18:31
72Fbmaple730: 問題是原本七星的霸主+黑蝕就已經沒比鎖刃龍好欺負了結06/01 22:24
73Fbmaple730: 果獎勵差一大截,現在難度跟效率高鎖刃一節結果獎勵沒06/01 22:24
74Fbmaple730: 差多少06/01 22:24
75Fbmaple730: 當初世界古龍至少大家也是靠自己權衡效益過後才專挑滅06/01 22:27
76Fbmaple730: 盡或屍套龍打,結果荒野直接是官方直接跳下來讓鎖刃以06/01 22:27
77Fbmaple730: 外的東西打起來都沒效率,還有人覺得不是官方的問題?06/01 22:27
78Fbmaple730: 世界當初應該也沒有把暴揍其他古龍的滅盡龍高一個星等06/01 22:34
79Fbmaple730: 難度同時獎勵豐富很多吧?06/01 22:34
81Fbmaple730: 而且還打臉自己封面龍魔物裝備專屬技能,這樣有人覺得06/01 22:59
82Fbmaple730: 不是官方的問題?反正有死忠卡粉會幫忙找其實是玩家的06/01 22:59
83Fbmaple730: 問題,官方不可能有任何問題對吧06/01 22:59
101Fbmaple730: 都是挑戰取向了,還放在調查任務佔名額那不就欠罵嗎06/02 08:57
[MHWs] 5月28日更新內容(部分武器強化)
[ MH ]271 留言, 推噓總分: +137
作者: puppy97503 - 發表於 2025/05/27 16:47(6月前)
43Fbmaple730: 銃槍也砍了略強等級的傷害,老實說有點為砍而砍,目前05/27 17:28
44Fbmaple730: 銃槍很強沒錯都也沒到崛起太刀那樣其他武器望塵莫及的05/27 17:28
45Fbmaple730: 程度,這種大刀還以為只會留在DLC才大砍05/27 17:28
65Fbmaple730: 以老卡的摳度動作值提升的斬擊傷害可能遠遠不及全彈龍05/27 17:44
66Fbmaple730: 杭砍的傷害05/27 17:44
72Fbmaple730: 其實看不太懂為什麼要看砍全彈龍杭,不同銃槍、動作值05/27 17:48
73Fbmaple730: 修改、龍杭炮修改到最後玩家還是一樣多塞全彈龍杭啊?05/27 17:48
74Fbmaple730: 老卡又犯了「看玩家過很爽就不舒服」的老毛病了05/27 17:48
102Fbmaple730: 都已經第三個會改動武器平衡的魔物獵人了,怎麼還有人05/27 18:09
103Fbmaple730: 信一升能補一降?05/27 18:09
104Fbmaple730: 老卡的刀法你又不是不知道05/27 18:09
106Fbmaple730: 哪一次不是核心大刀一砍,然後丟給你OK蹦?05/27 18:10
109Fbmaple730: 而且看起來他們根本不懂玩家為什麼不玩散彈,整個製作05/27 18:25
110Fbmaple730: 組沒人在玩弩的嗎?05/27 18:25
119Fbmaple730: 有改啊「調整獵人釣魚時鷺鷹龍與編輯者的站位。」05/27 18:34
123Fbmaple730: 看來你是真的沒經歷過以前老卡的砍法,那不怪你05/27 18:40
129Fbmaple730: 連上面的抹茶銃槍佬也是不抱希望,大家都知道一升一降05/27 18:44
131Fbmaple730: 就很可能只會是降而已,也可能以前你的武器都是只能提05/27 18:44
132Fbmaple730: 升而已沒地方砍05/27 18:44
136Fbmaple730: 不過就算不說以前的卡普空,輕弩是爛到只剩貫通彈”勉05/27 18:49
137Fbmaple730: 強能用”而已,還要被砍真的是有夠慘05/27 18:49
145Fbmaple730: 輕弩的改動就能直接從字面上的意思展現老卡「一升一降05/27 18:51
146Fbmaple730: 」根本不可能是好事05/27 18:51
152Fbmaple730: 但現階段銃槍也沒有餘力能顧斬擊啊,目前銃槍的會心不05/27 19:12
153Fbmaple730: 好撐,而且撐起來也沒有任何空間塞超會心05/27 19:12
155Fbmaple730: 你要保持夢想就等吧,老卡自己以前把這些信任破壞掉的05/27 19:17
156Fbmaple730: ,不要怪其他玩家不看好老卡的改動啦05/27 19:17
[MHWs] 想聊聊荒野的妖豔之舞
[ MH ]125 留言, 推噓總分: +52
作者: fan8512 - 發表於 2025/05/15 07:50(7月前)
38Fbmaple730: 過於背景,這代一堆音樂都有這個問題05/15 11:15
39Fbmaple730: 這代有印象的就冰霧斷崖的危險度3、4就像是你一定要給05/15 11:20
40Fbmaple730: 我聽到那樣強烈,火龍的森丘改版、煌雷龍的專屬BGM,記05/15 11:20
41Fbmaple730: 憶點都很深刻05/15 11:20
46Fbmaple730: 世界其實也有不少優秀的,但大部分都是新魔物才比較好05/15 11:58
47Fbmaple730: ,斬龍還是X的比較帶感05/15 11:58
[MHWs] 卡普空在防外掛上是不是廢物?
[ MH ]175 留言, 推噓總分: +54
作者: smik - 發表於 2025/05/07 21:37(7月前)
42Fbmaple730: 應該登錄排行榜強制綁capcom id 不只能過濾根本不知道05/08 08:33
43Fbmaple730: 這東西的掛仔,也能順便讓他其他遊戲蓋難吃印05/08 08:33
Re: [MHWs] 在大集會所打任務感覺村落收成慢很多?
[ MH ]94 留言, 推噓總分: +50
作者: FukingNoob - 發表於 2025/05/06 18:39(7月前)
9Fbmaple730: 這三小白癡設定…不如任務全算一次收成,搞時間制還搞05/06 18:57
10Fbmaple730: 這麼爛,真的跟這代爛UIUX一樣兩光05/06 18:57
[MHWs] 閒聊增強攻勢技能或許能活用雙武器吧
[ MH ]226 留言, 推噓總分: +92
作者: wenku8com - 發表於 2025/05/05 08:02(7月前)
30Fbmaple730: 不要幫廢物技能找出路,除非官方有像破曉一樣整套做球05/05 10:07
31Fbmaple730: 再說,雙武器除非有像格鬥遊戲換角的瞬間可以放招,不05/05 10:07
32Fbmaple730: 然雙武器駐定雞肋05/05 10:07
90Fbmaple730: 荒野:鼓勵玩家逛街收食材05/05 14:53
91Fbmaple730: 也是荒野:滿了之後每次都問要不要臨時包打擾你逛街05/05 14:53
107Fbmaple730: 笑死為了幫雞肋系統講話,拿了一個可能不到1%的稻草人05/05 16:16
108Fbmaple730: 特地出來紮,難用就難用還要特別提到根本不知道什麼時05/05 16:16
109Fbmaple730: 候的留言05/05 16:16
124Fbmaple730: 難用確實不等於完全沒用啊,但支持的都只講了極特定的05/05 17:26
125Fbmaple730: 場合不就證明真的在大部份場合不好用?那不就是難用?05/05 17:26
126Fbmaple730: 武器風格、飛翔爪、翔蟲、交換技哪有雙武器這麼一堆前05/05 17:26
127Fbmaple730: 提下才好用05/05 17:26
128Fbmaple730: 而且訪談下能知道製作人根本對雙武器沒想那麼多,雖說05/05 17:29
129Fbmaple730: 可以帶任何武器但還是比較針對同武器不同屬性為主的方05/05 17:29
130Fbmaple730: 向去構思,這樣半吊子的開發方向怎麼可能讓雙武器好用05/05 17:29
148Fbmaple730: 影蜘蛛:雖然我很弱但你懂禮貌嗎?05/05 18:25
149Fbmaple730: 這代硬要搞煌黑龍,不就讓大劍的動作值的爛屬性問題更05/05 18:27
150Fbmaple730: 放大,要搞這種惡搞主打武器的操作…好像確實是卡普空05/05 18:27
151Fbmaple730: 會做的事05/05 18:27
154Fbmaple730: 更不用說除了特定魔物配特定魔物,目前屬性武器跟屬性05/05 18:31
155Fbmaple730: 的技能真的是笑話,別講什麼等G位救那不只是以後的事,05/05 18:31
156Fbmaple730: 如果要搬G位來救援就更證明系統面的失敗05/05 18:31
170Fbmaple730: 因為一旦這樣設計就會變成強制or半強制,一定還要雙武05/05 19:06
171Fbmaple730: 器有用但不會搞到強制也能讓雙武器好用的可能,但那是05/05 19:06
172Fbmaple730: 官方自己要煩惱的,硬要搞雙武器本來就該有好配套而不05/05 19:06
173Fbmaple730: 是目前這種半吊子系統05/05 19:06