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作者 blackcat13 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共10則
限定看板:GameDesign
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[請益] 請教一些關於遊戲介面的基本問題
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: N104 - 發表於 2008/06/23 01:27(16年前)
1Fblackcat13:Win32SDK裡的滑鼠訊息,或是DirectInput裡的滑鼠位置.06/23 02:31
Re: 我想花點錢做個遊戲
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: Attui - 發表於 2008/05/13 19:07(16年前)
1Fblackcat13:藍斯7才改成地域爭奪,目前其他代都是RPG類型.05/14 00:30
2Fblackcat13:阿 抱歉 忘了還有大惡司還有大番長. 囧>05/14 00:31
Re: 我想花點錢做個遊戲
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: blackcat13 - 發表於 2008/04/19 17:33(16年前)
3Fblackcat13:我說的是Windows下開發所需求函式庫而已.囧>04/20 00:43
4Fblackcat13:不過引擎不拿現成的,會使得開發時程過長,04/20 00:45
5Fblackcat13:但是如果拿其他引擎,則是基礎程式上的相容性無法保證.04/20 00:49
[問題] 該先學OpenGL好 還是 DirectX ?
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: 0
作者: StubbornLin - 發表於 2006/06/18 15:54(18年前)
2Fblackcat13:OPENGL網路上有紅皮書 DIRECTX在SDK裡的開發文件就有了06/18 20:30
[程式] 怎麼用d3d讀取非2冪次的圖??
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: totoma - 發表於 2006/05/31 20:59(18年前)
1Fblackcat13:用directdraw處理2D吧 跟我OPENGL遇到問題相同=D=||06/01 07:23
Re: [討論] 怎樣才算好遊戲
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: jasonwolf - 發表於 2006/05/20 14:18(18年前)
1Fblackcat13:推約定+洋蔥阿 老大=D=a05/20 15:45
Re: [問題] SDL 和 OpenGL 的差別
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: blackcat13 - 發表於 2006/05/14 20:12(18年前)
2Fblackcat13:對阿 據說是pixel處理上拖累的 所以很煩惱OPENGL顯示2D05/14 20:35
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