作者查詢 / bernie0905
作者 bernie0905 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共714則
限定看板:全部
看板排序:
11F推: Scsp譜面其實不錯,可是育成模式官方不知道是不是不想05/10 11:00
12F→: 讓人好好玩讓行動很坐牢,配給的牌組也很爛(尤其是信05/10 11:00
13F→: 號燈外的第二章)05/10 11:00
13F推: 偶大三家在玩,輕鬆度應該是SCSP>MLTD>CGSS05/03 09:16
14F→: SCSP可以一天15次10體力跳過,育成也能30秒自動跑完。05/03 09:17
15F→: 基本只要上下線就完成了05/03 09:17
16F→: MLTD現在活動給滿山自動卷還有每日三次跳過卷,也是快05/03 09:18
17F→: 跟上下線就解完差不多。05/03 09:18
18F→: 就CGSS麻煩一點,但仍舊有自動可以膚淺(甚至資源夠還05/03 09:19
19F→: 可以無窮放置隊)05/03 09:19
1F推: 原則上來說主要先點用得到的高倍率buff,剩餘再灌上限03/25 22:10
2F→: 通常在構築隊伍的時候就會先調查哪些S卡的哪些buff有03/25 22:12
3F→: 用,然後專注於把buff 點出來。原則上能發揮的buff 帶03/25 22:12
4F→: 來的火力差距是原先的數倍以上,不考慮buff是什麼不可03/25 22:12
5F→: 能的03/25 22:12
6F→: 如果對這些東西沒概念就建議先去觀察或者去抄Gfes上位03/25 22:14
7F→: 的隊伍,會對組隊概念很有幫助03/25 22:14
1F推: 刷perfectly 的時候其實可以順便刷基礎能力+6%03/21 11:43
2F→: 條件跟perfectly 一樣拿三色大師,最後拿3顆SSR閃點去03/21 11:43
3F→: 換03/21 11:43
1F推: 人家為了活命垂死掙扎欸,說的也太輕鬆03/07 22:42
21F推: 這次動畫是從頭開始講故事,沒任何背景知識應該也能看03/05 15:35
22F→: 。03/05 15:35
23F→: 然後炎柱大哥即將抵達戰場03/05 15:35
183F推: 原po的概念可以理解,不過主流文化之所以是主流,主要03/05 11:22
184F→: 也是因為那些東西大眾比較喜歡。所以整體目標不應該是03/05 11:22
185F→: 強硬的削弱主流文化,而是透過正當的方式把非主流文化03/05 11:22
186F→: 的好展現出來才是。削弱只會造成他人反感而已03/05 11:22
1F→: 沒事,大家都是未來03/01 10:52
22F推: 想到自己玩Vi透明要暖機要賽迴避想控場還得掛Vo套件根03/01 10:49
24F→: pg03/01 10:49
23F→: 本跪著要飯的。看看Vo的人權根本我就是比較爛的隊伍.j03/01 10:49
4F推: 現在fes是你隊伍齊了只是入場卷,剩下還要靠場數堆才03/01 09:22
5F→: 行。03/01 09:22
6F→: 路人火力就別人養出來上位的隊伍。試想現在你可以不管03/01 09:25
7F→: 得分只打你有利的評審,那一拳拿3成星好像也沒太誇張03/01 09:25
8F→: 。03/01 09:25
9F→: 然後你要跟這樣的5個路人競爭還要拿完全掌握。除了靠03/01 09:26
10F→: 賽祈禱外別無他法。(G6的場合03/01 09:26
13F→: 現在已經火力通膨過度了,路人火力太難控制加上木瓜人03/01 09:34
14F→: 均穿防。要拿完全掌握的難度只會越來越高03/01 09:34
17F→: 興趣控制只在Gfes有效就是了。Master Fes的存在就是讓03/01 10:33
18F→: 人可以不要頭那麼痛,只要比輸出就好。03/01 10:33
1F推: 辛苦了,只能祈禱之後出離線版或是在官網新增相關功能03/01 09:02