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作者 Bencrie 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共1356則
限定看板:C_and_CPP
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[問題] Directx9.0與顯卡驅動
[ C_and_CPP ]14 留言, 推噓總分: +2
作者: DemonRay - 發表於 2013/10/23 11:06(12年前)
11FBencrie:又不是 DirectDraw 直接 bitblt XD10/23 17:17
[問題] OPENGL 在UV上取圖片材質的座標偏移量
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: ruthertw - 發表於 2013/10/21 09:50(12年前)
3FBencrie:第五個參數叫 stride10/21 12:48
[問題] OpenGL 繪圖加速
[ C_and_CPP ]30 留言, 推噓總分: +8
作者: andyyao - 發表於 2013/10/18 17:03(12年前)
3FBencrie:如果你原本是用古老的 immediate mode,那應該差蠻多的10/18 19:23
6FBencrie:老實說問題描述很模糊耶,搞不好是 12 個 strip 組一個10/18 19:38
7FBencrie:立方體。然後在 world coord. 是 200x200x200 大小 XDD10/18 19:39
20FBencrie:說不定人家硬體沒有 tessellation shader 啊10/19 12:28
30FBencrie:OpenGL 3.3 之後才完全拿掉 immediate mode10/20 19:48
[問題] #ifndef 跟用if的差別
[ C_and_CPP ]28 留言, 推噓總分: +5
作者: nikeasyanzi - 發表於 2013/10/17 23:02(12年前)
25FBencrie:咦 那不就是有 preprocessing 功能的 compiler 嗎 XD10/18 19:28
[問題] 撰寫openGL的API
[ C_and_CPP ]24 留言, 推噓總分: +5
作者: normanT - 發表於 2013/10/14 23:54(12年前)
18FBencrie:FTGL 支援很多畫字方式啊,又不是只有 texture map XD10/15 20:01
19FBencrie:雖然我還是比較愛 pangocairo 啦 orz10/15 20:02
21FBencrie:官網有編好的你不用 ...10/15 23:13
[問題] openGL Visual C++ 2008 顯示問題
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +2
作者: hedwing - 發表於 2013/10/14 16:47(12年前)
11FBencrie:你有裝 driver 嗎10/15 08:35
15FBencrie:改用傳統桌面主題呢?10/15 12:51
[分享] Wt web c++ toolkit 用c++寫網頁
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: damody - 發表於 2013/09/29 10:14(12年前)
2FBencrie:那不就和 Qt 跟 GTK 的 HTML backend 一樣09/29 13:15
[問題] 關於Direct跑出來的畫面問題
[ C_and_CPP ]14 留言, 推噓總分: +2
作者: SuperEel - 發表於 2013/09/27 17:55(12年前)
6FBencrie:D3D 應該也有 NPOT 吧09/28 14:46
[分享] 精準的計時 function
[ C_and_CPP ]24 留言, 推噓總分: +10
作者: Schottky - 發表於 2013/09/25 01:50(12年前)
3FBencrie:推整理 XD09/25 09:29
4FBencrie:usleep 會 busy waiting ? 不是應該把 CPU 讓出去嗎09/25 09:30
7FBencrie:喔喔 感謝說明 XD09/25 13:09
[問題] where to find C++ open source project
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: yshihyu - 發表於 2013/09/21 04:38(12年前)
6FBencrie:現在比較流行 github 吧,SF 已經過氣了 XD09/22 21:35