[問題] 撰寫openGL的API
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
C++
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
OpenGL
問題(Question):
大家好
小弟對於openGL非常陌生,
只是大概知道他可以利用顯示卡的硬體效能直接在螢幕上顯示圖案
裡面有一些api可以繪製出物件或取像的攝影機
我希望能做出一個api,功能如下:
假設我的輸出螢幕解析度為 1920*1080
當有任一物體在空間中(0,0,0)
此時我希望有2台orthographic camera,在空間中z=0的平面上,
以z軸為軸心,從+-3度位置拍攝(0,0,0)
(由於是orthographic camera所以不用考慮相機距離)
由此可得到兩張不同角度的照片,解析度為1920*1080
我希望將第一張照片的奇數行取至輸出螢幕的奇數行,
而偶數行則取至輸出螢幕的偶數行
我會希望這件事情能real time運作,
例如我按左,物體便會往左移動而顯示在顯示器上面
所以當然會希望兩台camera只擷取到需要的pixel灰階值已增快運算速度
大致上的功能敘述如上
請大家幫我評估一下
實現可能性,困難度,
以及實現的方法(使用語法的關鍵字,參考書籍,等等任何有幫助的建議)
麻煩大家了,在此為有提供有效幫助的朋友一人300P以作為感謝之用
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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