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作者 bearnone 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共6則
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[程式] 加速實做提問
[ GameDesign ]23 留言, 推噓總分: +4
作者: bearnone - 發表於 2016/05/07 13:01(9年前)
15Fbearnone: 謝謝提供delta time關鍵字, 目前會先研究看看如何實做05/08 11:28
16Fbearnone: Server觀點是指, 我想要做了解Server的運作05/08 11:30
17Fbearnone: Client不由我負責, 所以我也不會處理繪圖相關的問題05/08 11:31
18Fbearnone: 因此問題應該是Server接收到Client的加速指令後05/08 11:31
19Fbearnone: Server與Client會各自做加速的部分05/08 11:33
20Fbearnone: Server應該如何去處理加速這個議題05/08 11:34
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