作者查詢 / bear26

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作者 bear26 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共15951則
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[安價] 芙莉蓮-勇者之像 20:22
[ C_Chat ]155 留言, 推噓總分: +139
作者: win4104 - 發表於 2024/02/17 20:19(3月前)
20Fbear26: 雛見澤02/17 20:45
23Fbear26: 現在的下北澤還好吧 中古衣服比較多而已 很多都沒有了02/17 20:47
[閒聊] 複製體和仿生大哥誰強?
[ C_Chat ]42 留言, 推噓總分: +25
作者: bear26 - 發表於 2024/02/17 15:09(3月前)
7Fbear26: 我當然是說原版大哥啊02/17 15:15
[閒聊] 為何遊戲女性角色大多是弓手
[ C_Chat ]39 留言, 推噓總分: +6
作者: Dcwei - 發表於 2024/02/17 01:50(3月前)
37Fbear26: 星彩最早登場是類似女媧那樣劍盾吧?02/17 12:48
Re: [閒聊] 昭和真是美妙的時代
[ C_Chat ]21 留言, 推噓總分: +9
作者: ak47good - 發表於 2024/02/17 07:16(3月前)
21Fbear26: 80年代中國又還沒開放 還不一定傳得出來02/17 12:43
Re: [問題] 冉則是不是在雷
[ C_Chat ]160 留言, 推噓總分: +61
作者: gundammkiv - 發表於 2024/02/17 09:07(3月前)
40Fbear26: 動漫定律 再難的考試只要是主角那一屆去考就會很多人過02/17 09:19
Re: [閒聊] 為何日K在台灣這麼貴呀?
[ C_Chat ]43 留言, 推噓總分: +23
作者: A880507 - 發表於 2024/02/16 20:18(3月前)
42Fbear26: 日本去華K也超貴02/17 03:14
[閒聊] 黑魂類型但只打王的遊戲
[ C_Chat ]53 留言, 推噓總分: +40
作者: lemontree - 發表於 2024/02/16 22:22(3月前)
47Fbear26: 魔物獵人後期跑圖30秒 打王20秒收工 算跑圖嗎QQ02/17 03:10
Re: [閒聊] 昭和真是美妙的時代
[ C_Chat ]423 留言, 推噓總分: +115
作者: medama - 發表於 2024/02/16 14:30(3月前)
14Fbear26: 戲劇的背景是1986 但是我台灣人自己覺得最好的日子是90年02/16 14:35
15Fbear26: 代 所以這沒有衝突就是了 沒網路的時代我大部分都在外頭02/16 14:35
16Fbear26: 啊 是出現網路後我才在家裡的 日本人懷念最好的昭和時代是02/16 14:35
17Fbear26: 泡沫前 台灣最強時代是90年到2000年02/16 14:35
21Fbear26: 並不是我在吹平成 是台灣的黃金期最後階段是平成02/16 14:36
22Fbear26: 56k在我高中時才有 我高中前還不是整天在外頭玩 或者遊戲02/16 14:37
23Fbear26: 廳02/16 14:37
28Fbear26: 沒有網路有沒有網路的玩法 人類幾百萬年都沒有網路 網路也02/16 14:38
29Fbear26: 不過就這2-30年的事情02/16 14:38
34Fbear26: 沒網路還是能約跑 還是能搞一夜情啊 嘖嘖02/16 14:39
39Fbear26: 啊我就老害還抽菸 當然覺得室內抽菸爽QQ02/16 14:40
60Fbear26: 其實我發那篇文其實是想說 為什麼當時的思想隨著科技進步02/16 14:44
62Fbear26: 後 就消失了 只剩科技進步 人類難道升級了嗎XD還是進平行02/16 14:44
63Fbear26: 世界了02/16 14:44
65Fbear26: 像我這種思想還停留在上個時代的人難怪是老害02/16 14:45
106Fbear26: 遲到真的沒什麼改善 會遲到的有手機你還是會聯絡不到02/16 14:50
124Fbear26: 另外 戲中感覺昭和女比較開放 但是其實以日本來說 昭和那02/16 14:52
125Fbear26: 種是敢講不敢做的一堆02/16 14:52
126Fbear26: 現在JK實在是….02/16 14:52
132Fbear26: 日本現在大概20歲前沒經驗的 女3成 男4成02/16 14:54
137Fbear26: 題外話 中國男女在18歲時有5成有經驗02/16 14:56
[閒聊] 昭和真是美妙的時代
[ C_Chat ]491 留言, 推噓總分: +39
作者: bear26 - 發表於 2024/02/16 13:43(3月前)
28Fbear26: 第一句就說極度不妥了啊 我是昭和出生的 沒網路 手機其實02/16 13:48
29Fbear26: 還好 而且重點是那樣的時代末期怎麼走著走著 科技發展了02/16 13:48
30Fbear26: 思想卻禁錮了02/16 13:48
52Fbear26: 我自己覺得90年代到2000初期那種狀況最好啦 現在有點矯枉02/16 13:51
53Fbear26: 過正02/16 13:51
94Fbear26: 我只是懷念那個 下屬做不好至少你可以罵的年代 啃 現在新02/16 13:54
95Fbear26: 人我什麼都不敢教也不教 然後考核期結束後就默默給他個不02/16 13:54
96Fbear26: 適任的審核讓他走人02/16 13:54
156Fbear26: 沒 我上司讓我不要管不要教 跟我說不關我的事 時間到就評02/16 14:00
157Fbear26: 分考核就好02/16 14:00
Re: [劍星] 金亨泰:希望激勵韓國開發單機遊戲
[ C_Chat ]152 留言, 推噓總分: +37
作者: bear26 - 發表於 2024/02/16 11:17(3月前)
25Fbear26: 我記得第一段出來沒多久 臥虎藏龍電影就問世了02/16 11:26
52Fbear26: 2-30年前韓國開始走網遊和K-pop 時的目標就是世界02/16 11:38
53Fbear26: 所以他們用低代理費和日本搶市 日本當時的日劇 遊戲 J-POP02/16 11:39
54Fbear26: 都比韓國貴很多02/16 11:39
56Fbear26: 這招的確有效的打爛日本 順便把台灣一起打爛02/16 11:40
59Fbear26: 用世界來看單機沒有萎縮02/16 11:40