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作者 bdvstg 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共324則
限定看板:C_and_CPP
[問題] 關於C/C++ 檔案處理
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: jizzman - 發表於 2013/12/28 21:22(12年前)
9Fbdvstg:http://goo.gl/uLr3XT12/28 22:12
[問題] SVN server請教
[ C_and_CPP ]21 留言, 推噓總分: +6
作者: jono103 - 發表於 2013/12/22 22:50(12年前)
7Fbdvstg:個人使用的話要不要考慮一下 TortoiseGIT ?12/23 13:30
[問題] 程式美化
[ C_and_CPP ]29 留言, 推噓總分: +6
作者: puper - 發表於 2013/12/20 11:40(12年前)
16Fbdvstg:code裡面放圖 好像有這種東西 只是不是C/C++12/21 06:49
[問題] opencv 顯示問題
[ C_and_CPP ]14 留言, 推噓總分: 0
作者: LeoChunag - 發表於 2013/12/09 01:22(12年前)
1Fbdvstg:你畫在不同的Image卻顯示在同一個視窗12/09 07:37
2Fbdvstg:應該要畫在同一個Image才對12/09 07:37
3Fbdvstg:你現在是先Show1再Show2,2會把1整個蓋掉12/09 07:38
9Fbdvstg:cvRectangle(Image1,Vertex1,...12/09 12:31
10Fbdvstg:cvRectangle(Image2,Vertex3,...12/09 12:31
11Fbdvstg:更正 cvRectangle(Image1,Vertex3,...12/09 12:31
12Fbdvstg:cvShowImage("Rectangle",Image1);12/09 12:32
13Fbdvstg:這樣不就好了? 哪來一張圖只能兩個座標?12/09 12:32
Re: [問題] 請教兩種語法
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: bdvstg - 發表於 2013/12/08 20:57(12年前)
4Fbdvstg:不好的原因蠻多的 但我覺得最主要是會看不懂12/09 07:39
5Fbdvstg:第二點底下des大有回 我對那東西印象就是很複雜XDD12/09 07:40
[問題] 字元陣列的元素,轉換成16進位
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: BIAO - 發表於 2013/12/04 20:20(12年前)
5Fbdvstg:scanf or sscanf or 自己寫12/05 12:24
[問題] 使用C語言自定通訊協定
[ C_and_CPP ]52 留言, 推噓總分: +17
作者: BIAO - 發表於 2013/11/28 14:40(12年前)
6Fbdvstg:決定一下哪些東西要AB之間傳,哪些透過資料庫,分類一下11/28 22:20
7Fbdvstg:既然用資料庫那就建議可以做一些簡單的正規化11/28 22:21
8Fbdvstg:然後看要不要把合法的ID、功能號碼、數值 統一用資料庫管理11/28 22:28
20Fbdvstg:此文之目的不需要VIRTUAL MACHINE也可達成11/30 07:26
21Fbdvstg:感謝Ben大的提示XD11/30 07:27
[問題] opencv函式庫的程式碼
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: my5566style - 發表於 2013/11/27 05:06(12年前)
4Fbdvstg:安裝目錄夏都會有原始碼,放在modules資料夾裡11/27 22:47
5Fbdvstg:我用資料夾搜尋內文 找到在imgproc\src\deriv.cpp裡面11/27 22:48
6Fbdvstg: *下11/27 22:49
[問題] 讀深度攝影機資料(USB介面)到DSP上開發
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: champion0629 - 發表於 2013/11/24 16:30(12年前)
1Fbdvstg:有USB2RS232的裝置嗎? 不是都是RS232 to USB嗎?11/24 18:44
2Fbdvstg:既然都可以監聽資料了 那就去設計拍到的畫面(盡量單純)11/24 18:46
3Fbdvstg:然後分析資料如何變化 並且將之跟自己設計的場景對應11/24 18:47
4Fbdvstg:以你的例子 可以在一個空曠的地方放一個物品11/24 18:48
5Fbdvstg:這樣資料應該大部分值都很大(空曠=遠)11/24 18:49
6Fbdvstg:只有一小部分值較小(物品比較近)11/24 18:50
7Fbdvstg:之後再把物品擺遠 看那部份值是否變大 來做個驗證11/24 18:51
[問題] libusb 讀寫入
[ C_and_CPP ]15 留言, 推噓總分: +4
作者: gamed - 發表於 2013/11/10 10:14(12年前)
4Fbdvstg:0x82這值哪來的?11/10 21:52
14Fbdvstg:同樓上 搞清楚哪個EP再寫 另外你要OUT的話 應該不會是8開頭11/11 08:10
15Fbdvstg:也就是a大說的 bit7應該會為 '0'11/11 08:11