作者查詢 / bc007004
作者 bc007004 在 PTT [ Little-Games ] 看板的留言(推文), 共1037則
限定看板:Little-Games
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1F推:第一包就直接中Moya...03/20 08:30
3F推:算神抽,雖然我對這小包沒什麼怨念卡...03/20 09:06
4F→:前一小包的Marius才是我最想要的XD03/20 09:07
3F推:Cyclops登場意味牆崩大Nerf...?03/15 08:13
4F→:另外等很久的種族全體淨化指揮官到底何時出現呢...03/15 08:14
5F→:還有這包沒有優秀的疫病卡有點可惜03/15 08:15
6F推:另外Balor看起來很可怕,其實不過就是Engulfing03/15 08:26
7F→:Horror的加強版,不小心抽到可以用但沒有追的價值03/15 08:27
8F推:話說我現在還有2M的Gold堆著...03/15 08:47
14F推:現在需要的是低CD好用的Berserk,新主力Disease,還03/15 17:37
15F→:有Cleanse All faction的指揮官03/15 17:38
16F→:最後就是製作團隊必須設計除Siege以外的反建築技,不03/15 17:39
17F→:然牆崩和強攻城的恐怖平衡反而害慘少量建築的Deck...03/15 17:40
18F→:現在建築卡的選用已經被迫進入All or Nothing的極端03/15 17:41
21F推:Moya的HP影響TI Fear很大,這個調整引來玩家吵翻天03/19 08:47
22F→:兩張TI+Vial=11點傷害,所以11點是反TI的最低要求03/19 08:48
23F→:現在改回11點了03/19 08:48
24F→:其實我不太能理解為何執著於Moya能否反TI,Vial也不03/19 08:49
25F→:是人手一張的東西...03/19 08:49
26F→:而且製作團隊真有心要反TI,應該優先強化QS系統,現03/19 08:50
27F→:在QS不管怎麼強化遇到召喚都會虛一半不用擔心OP03/19 08:51
28F→:想想若Predator變成2/4/1 Strike 1/AA2/Siphon 203/19 08:52
7F推:Enclave沒到騙錢這麼糟,Tremor Wyrm在Buff後可是鹹03/11 10:23
8F→:魚大翻身,威得很03/11 10:23
9F→:不過整包也就那張有價值...03/11 10:24
10F→:另外現在新手起家會很痛苦,沒Rapier,沒Marrow,沒03/11 10:26
11F→:Hoc,沒Valentina在晚期會很吃虧,尤其是Rapier03/11 10:26
12F→:當你看到對人戰三不五時出現的Sabre+Rapier時......03/11 10:27
20F推:除了Legion 2那張以外都沒興趣~"~02/27 08:03
21F→:情人節是Valentina嗎XD,其實HOC在PVP應用力不錯02/27 08:04
26F推:抽不到marius就算了,第一張還給我R族牆...orz03/07 08:14
5F推:Valentina超亮眼的,明顯是DEV也覺得牆崩太過火才設02/08 08:33
6F→:計出來反牆崩的02/08 08:33
7F→:可是Omega重繪就表示這張卡沒救了~"~,它不Buff永遠02/08 08:34
8F→:都被Heracles壓死死= =02/08 08:34
9F→:Abolisher升級後還有Mimic通用化02/08 08:36
10F推:Templar更狠,Protect R 1=>Protect All R 102/08 08:43
11F→:Purity四張紫卡就剩Rox Chainblade等翻身了02/08 08:44
24F推:Awakening時毒牆和Zarak出現就有嗅到牆崩抬頭的味道02/10 11:00
25F→:了,當時缺的就是召喚建築,Terminus不但送上最關鍵02/10 11:01
26F→:的Metalworks,還外掛優秀的閃擊部隊用來助防(最經典02/10 11:02
27F→:的就是Soulsteel Mount)02/10 11:03
28F→:爾後整個遊戲生態就變成牆崩、重攻城和恐懼快攻三足02/10 11:04
29F→:鼎立的環境,建築要嘛不放要嘛放滿十張,那種一兩張02/10 11:05
30F→:建築輔助的牌組幾乎滅跡,同時讓唯一適用彩虹牌組的02/10 11:06
31F→:攻城指揮官Stavros地位急速上升甚至壓過萬年首席的02/10 11:07
32F→:Dracorex02/10 11:07
33F推:目前來看這遊戲需要設計對建築用的Jam和Chaos來平衡02/10 11:10
34F→:氾濫的建築流02/10 11:10
41F推:很趕...一般玩家一天能500EP已經算高強度在線了,這02/13 10:23
42F→:樣刷完也才7000EP,各買一張還不夠02/13 10:23
43F推:建議EP不夠的放棄限定版DQ和Omega,先收活動限定卡,02/13 10:25
44F→:有餘力再加收Dracorex02/13 10:25
45F→:基本要求HOC*1,D.Archer*2和Valentina*302/13 10:26
60F推:HoC目前有兩種玩法,血族兵海還有牆崩外掛02/19 08:40
61F→:HoC+Egg的被動召喚對上Stavros系統很強,但是對牆崩02/19 08:41
62F→:和恐懼會死慘慘~"~02/19 08:41
63F推:基本上目前除了反牆崩反恐懼都一等一的Valentina以外02/19 08:48
64F→:要出頭都還要再等等,期望Valentina的普及能壓制一下02/19 08:49
65F→:氾濫的建築海...02/19 08:49
70F推:倒不是實用考量,而是「此時不收,以後收不到」02/20 08:40
71F→:很多卡片都是現下乍看沒用,以後搞不好會翻身02/20 08:41
72F→:尤其DEV和部份玩家已經迷上在我看來根本是吸錢的02/20 08:42
73F→:Upgrade,卡片強度常常三級跳...02/20 08:42
76F推:整體而言並不怎樣,淨化只有指揮官/建築才有真價值02/21 08:11
77F→:而2回混亂老實說也不怎樣,但3/6/2的基本值也不失格02/21 08:12
78F→:關鍵還是Xeno是五大族最不適合打Mono的,打Rainbow替02/21 08:13
79F→:補又太多02/21 08:13
80F→:五族Mono目前是Raider>Rig>BT>Imp>Xeno02/21 08:14
10F→:Airstrike基本上就算是Strike 99還是廢,因為召喚02/08 08:39
11F→:一換一在這個召喚滿街跑的年代毫無意義02/08 08:40
9F推:這不是神奇寶貝......可以直接buff偏搞這套(嘆)01/26 22:34
10F推:強化版奧丁太扯,重點是混亂還不會死自己人01/26 22:37
11F→:搭配R族名聲卡1/7/2 刷新/再生2/增幅R族201/26 22:38
12F→:只要幾個「幸運的有錢人」組出來就大殺四方了01/26 22:39
17F推:所以我才強調「幸運的有錢人」~"~01/28 04:25
20F推:但是等級要求分別是75和100,實際上是更晚拿到01/30 13:50
21F→:很多7x級玩家都有Hera和LS01/30 13:51
22F→:材料其實每天打Quest除了Nexus Beacon以外都是等久了01/30 13:53
23F→:就是你的,然後花些時間打打EF,Jotun,SR等獎賞卡還堪01/30 13:54
24F→:用的Raid也可以順便補些Nexus Beacon01/30 13:54
28F推:等合併吧~"~K板也希望把FB區整併進來,說實在這遊戲01/30 14:53
29F→:好在有K板才得以活下來...01/30 14:54
96F推:借用測試02/01 01:33
97F推:一直有路人亂入...放棄,已刷新02/01 01:51
39F推:貓頭鷹真的有猛到,瑞比的變速馬上變成小意思...01/15 09:02
21F推:kongregate的建議直接找老外團,我就是老外邀請的XD12/26 08:02