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作者 bc007004 在 PTT [ Little-Games ] 看板的留言(推文), 共1037則
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Re: [分享] Tyrant 卡牌大戰
[ Little-Games ]20 留言, 推噓總分: +12
作者: mkz6 - 發表於 2013/03/20 02:38(11年前)
1Fbc007004:第一包就直接中Moya...03/20 08:30
3Fbc007004:算神抽,雖然我對這小包沒什麼怨念卡...03/20 09:06
4Fbc007004:前一小包的Marius才是我最想要的XD03/20 09:07
Re: [分享] Tyrant 卡牌大戰 Stun技說明
[ Little-Games ]29 留言, 推噓總分: +9
作者: mkz6 - 發表於 2013/03/14 09:49(11年前)
3Fbc007004:Cyclops登場意味牆崩大Nerf...?03/15 08:13
4Fbc007004:另外等很久的種族全體淨化指揮官到底何時出現呢...03/15 08:14
5Fbc007004:還有這包沒有優秀的疫病卡有點可惜03/15 08:15
6Fbc007004:另外Balor看起來很可怕,其實不過就是Engulfing03/15 08:26
7Fbc007004:Horror的加強版,不小心抽到可以用但沒有追的價值03/15 08:27
8Fbc007004:話說我現在還有2M的Gold堆著...03/15 08:47
14Fbc007004:現在需要的是低CD好用的Berserk,新主力Disease,還03/15 17:37
15Fbc007004:有Cleanse All faction的指揮官03/15 17:38
16Fbc007004:最後就是製作團隊必須設計除Siege以外的反建築技,不03/15 17:39
17Fbc007004:然牆崩和強攻城的恐怖平衡反而害慘少量建築的Deck...03/15 17:40
18Fbc007004:現在建築卡的選用已經被迫進入All or Nothing的極端03/15 17:41
21Fbc007004:Moya的HP影響TI Fear很大,這個調整引來玩家吵翻天03/19 08:47
22Fbc007004:兩張TI+Vial=11點傷害,所以11點是反TI的最低要求03/19 08:48
23Fbc007004:現在改回11點了03/19 08:48
24Fbc007004:其實我不太能理解為何執著於Moya能否反TI,Vial也不03/19 08:49
25Fbc007004:是人手一張的東西...03/19 08:49
26Fbc007004:而且製作團隊真有心要反TI,應該優先強化QS系統,現03/19 08:50
27Fbc007004:在QS不管怎麼強化遇到召喚都會虛一半不用擔心OP03/19 08:51
28Fbc007004:想想若Predator變成2/4/1 Strike 1/AA2/Siphon 203/19 08:52
Re: [分享] Tyrant 卡牌大戰 Gold包介紹
[ Little-Games ]18 留言, 推噓總分: +8
作者: mkz6 - 發表於 2013/03/11 03:21(11年前)
7Fbc007004:Enclave沒到騙錢這麼糟,Tremor Wyrm在Buff後可是鹹03/11 10:23
8Fbc007004:魚大翻身,威得很03/11 10:23
9Fbc007004:不過整包也就那張有價值...03/11 10:24
10Fbc007004:另外現在新手起家會很痛苦,沒Rapier,沒Marrow,沒03/11 10:26
11Fbc007004:Hoc,沒Valentina在晚期會很吃虧,尤其是Rapier03/11 10:26
12Fbc007004:當你看到對人戰三不五時出現的Sabre+Rapier時......03/11 10:27
Re: [分享] Tyrant 卡牌大戰
[ Little-Games ]27 留言, 推噓總分: +15
作者: Xyrho - 發表於 2013/02/26 14:31(11年前)
20Fbc007004:除了Legion 2那張以外都沒興趣~"~02/27 08:03
21Fbc007004:情人節是Valentina嗎XD,其實HOC在PVP應用力不錯02/27 08:04
26Fbc007004:抽不到marius就算了,第一張還給我R族牆...orz03/07 08:14
Re: [分享] Tyrant 卡牌大戰
[ Little-Games ]80 留言, 推噓總分: +21
作者: Ghostwolf00 - 發表於 2013/02/07 13:32(11年前)
5Fbc007004:Valentina超亮眼的,明顯是DEV也覺得牆崩太過火才設02/08 08:33
6Fbc007004:計出來反牆崩的02/08 08:33
7Fbc007004:可是Omega重繪就表示這張卡沒救了~"~,它不Buff永遠02/08 08:34
8Fbc007004:都被Heracles壓死死= =02/08 08:34
9Fbc007004:Abolisher升級後還有Mimic通用化02/08 08:36
10Fbc007004:Templar更狠,Protect R 1=>Protect All R 102/08 08:43
11Fbc007004:Purity四張紫卡就剩Rox Chainblade等翻身了02/08 08:44
24Fbc007004:Awakening時毒牆和Zarak出現就有嗅到牆崩抬頭的味道02/10 11:00
25Fbc007004:了,當時缺的就是召喚建築,Terminus不但送上最關鍵02/10 11:01
26Fbc007004:的Metalworks,還外掛優秀的閃擊部隊用來助防(最經典02/10 11:02
27Fbc007004:的就是Soulsteel Mount)02/10 11:03
28Fbc007004:爾後整個遊戲生態就變成牆崩、重攻城和恐懼快攻三足02/10 11:04
29Fbc007004:鼎立的環境,建築要嘛不放要嘛放滿十張,那種一兩張02/10 11:05
30Fbc007004:建築輔助的牌組幾乎滅跡,同時讓唯一適用彩虹牌組的02/10 11:06
31Fbc007004:攻城指揮官Stavros地位急速上升甚至壓過萬年首席的02/10 11:07
32Fbc007004:Dracorex02/10 11:07
33Fbc007004:目前來看這遊戲需要設計對建築用的Jam和Chaos來平衡02/10 11:10
34Fbc007004:氾濫的建築流02/10 11:10
41Fbc007004:很趕...一般玩家一天能500EP已經算高強度在線了,這02/13 10:23
42Fbc007004:樣刷完也才7000EP,各買一張還不夠02/13 10:23
43Fbc007004:建議EP不夠的放棄限定版DQ和Omega,先收活動限定卡,02/13 10:25
44Fbc007004:有餘力再加收Dracorex02/13 10:25
45Fbc007004:基本要求HOC*1,D.Archer*2和Valentina*302/13 10:26
60Fbc007004:HoC目前有兩種玩法,血族兵海還有牆崩外掛02/19 08:40
61Fbc007004:HoC+Egg的被動召喚對上Stavros系統很強,但是對牆崩02/19 08:41
62Fbc007004:和恐懼會死慘慘~"~02/19 08:41
63Fbc007004:基本上目前除了反牆崩反恐懼都一等一的Valentina以外02/19 08:48
64Fbc007004:要出頭都還要再等等,期望Valentina的普及能壓制一下02/19 08:49
65Fbc007004:氾濫的建築海...02/19 08:49
70Fbc007004:倒不是實用考量,而是「此時不收,以後收不到」02/20 08:40
71Fbc007004:很多卡片都是現下乍看沒用,以後搞不好會翻身02/20 08:41
72Fbc007004:尤其DEV和部份玩家已經迷上在我看來根本是吸錢的02/20 08:42
73Fbc007004:Upgrade,卡片強度常常三級跳...02/20 08:42
76Fbc007004:整體而言並不怎樣,淨化只有指揮官/建築才有真價值02/21 08:11
77Fbc007004:而2回混亂老實說也不怎樣,但3/6/2的基本值也不失格02/21 08:12
78Fbc007004:關鍵還是Xeno是五大族最不適合打Mono的,打Rainbow替02/21 08:13
79Fbc007004:補又太多02/21 08:13
80Fbc007004:五族Mono目前是Raider>Rig>BT>Imp>Xeno02/21 08:14
Re: [分享] Tyrant 卡牌大戰
[ Little-Games ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: Ghostwolf00 - 發表於 2013/02/01 14:09(11年前)
10Fbc007004:Airstrike基本上就算是Strike 99還是廢,因為召喚02/08 08:39
11Fbc007004:一換一在這個召喚滿街跑的年代毫無意義02/08 08:40
Re: [分享] Tyrant 卡牌大戰
[ Little-Games ]30 留言, 推噓總分: +10
作者: Ghostwolf00 - 發表於 2013/01/22 18:14(11年前)
9Fbc007004:這不是神奇寶貝......可以直接buff偏搞這套(嘆)01/26 22:34
10Fbc007004:強化版奧丁太扯,重點是混亂還不會死自己人01/26 22:37
11Fbc007004:搭配R族名聲卡1/7/2 刷新/再生2/增幅R族201/26 22:38
12Fbc007004:只要幾個「幸運的有錢人」組出來就大殺四方了01/26 22:39
17Fbc007004:所以我才強調「幸運的有錢人」~"~01/28 04:25
20Fbc007004:但是等級要求分別是75和100,實際上是更晚拿到01/30 13:50
21Fbc007004:很多7x級玩家都有Hera和LS01/30 13:51
22Fbc007004:材料其實每天打Quest除了Nexus Beacon以外都是等久了01/30 13:53
23Fbc007004:就是你的,然後花些時間打打EF,Jotun,SR等獎賞卡還堪01/30 13:54
24Fbc007004:用的Raid也可以順便補些Nexus Beacon01/30 13:54
28Fbc007004:等合併吧~"~K板也希望把FB區整併進來,說實在這遊戲01/30 14:53
29Fbc007004:好在有K板才得以活下來...01/30 14:54
[閒聊] 卡片-Elements.(元素大戰) -洗稀有卡
[ Little-Games ]235 留言, 推噓總分: +196
作者: xiue - 發表於 2013/01/16 21:17(11年前)
96Fbc007004:借用測試02/01 01:33
97Fbc007004:一直有路人亂入...放棄,已刷新02/01 01:51
[轉錄] 運動-小熊維尼打棒球(くまのプーさんのホームランダービー)
[ Little-Games ]17 留言, 推噓總分: +11
作者: MixFox - 發表於 2013/01/07 08:38(11年前)
39Fbc007004:貓頭鷹真的有猛到,瑞比的變速馬上變成小意思...01/15 09:02
Re: [分享] Tyrant 卡牌大戰
[ Little-Games ]21 留言, 推噓總分: +8
作者: tmhks - 發表於 2012/12/14 13:59(11年前)
21Fbc007004:kongregate的建議直接找老外團,我就是老外邀請的XD12/26 08:02