Re: [分享] Tyrant 卡牌大戰

看板Little-Games作者 (freak.....)時間11年前 (2013/02/07 13:32), 編輯推噓21(21059)
留言80則, 8人參與, 最新討論串117/128 (看更多)
下星期似乎會有新的update 再丟出10張可以upgrade的卡片~ 還會推出新的event 目前暫定的升級屬性如下: - Manta: -1CD, add skill "Swipe" - Desolate Sage: +2 Health, +1 Siphon - Rhino: +2 Health, +1 Armor, +1 Regenerate, +1 Flurry(哇....) - Templar: +2 health, +1 Armor - Xaedan: +3 Health, +1 Heal Xeno, change "Weaken Bloodthirsty 1" to "Weaken 1" - Ronin: +1 Health, +1 Counter, add skill "Siphon 2" - Venomous Raptor: +2 Health, +1 Attack - Abolisher: +2 Health - Stormrunner: +3 Health - Cannon Walker: +1 Health, +1 Siege 新的event一樣會出三張新的reward: - Heart of Corruption: 2/9/3 Legendary Bloodthirsty Assault Evade/Summon Feastor on Attacked/ Rally All 1 on Attacked (召出來的Feastor:2/4/1 Pierce 2/Crush 2) - Darkwing Archer: 3/6/2 Rare Xeno Assault Flying/Cleanse/Chaos - Valentina: 3/3/1 Rare Imperial Assault Blitz/Siege All 1/Immobilize (目前最強的建築流GG了...) 另外三張重新繪製的reward則是Draconian Queen~Omega~還有實用的指揮官Dracorex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.133.18 ※ 編輯: Ghostwolf00 來自: 61.59.133.18 (02/07 13:44) ※ 編輯: Ghostwolf00 來自: 61.59.133.18 (02/07 14:14)

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Rhino要重回兵器譜排行榜了嗎
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算是從弱掉回到值得一用的程度吧...
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其實Rhino這樣算滿OP的,生存率很高,R族保護又多,
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不過那是指防牌而言,現在拿他surge只會被建築虐死..
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Valentina超亮眼的,明顯是DEV也覺得牆崩太過火才設
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計出來反牆崩的
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可是Omega重繪就表示這張卡沒救了~"~,它不Buff永遠
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都被Heracles壓死死= =
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Abolisher升級後還有Mimic通用化
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Templar更狠,Protect R 1=>Protect All R 1
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Purity四張紫卡就剩Rox Chainblade等翻身了
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Templar太扯了吧= =
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話說要是升級後,一等的卡片在粉絲站/遊戲內會顯示
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擁有嗎?
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會...其實升級卡片並沒有佔新的格子
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而是直接原本的卡片上加了記號顯示你有升級過的版本
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FANSITE我是沒看啦~不過遊戲內確實是如此
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從terminus set出來之後牆壁流就一直逆天到現在..
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也真的該改一下了吧...我覺得比之前的summon還扯...
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Wall stall是因為Warpway Fortress才逆天的吧,不然
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本來split jaws就可以搞定了
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是metalworks吧...這張出來後建築流就又開始紅了
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它不是wall~但是配上毒牆跟zarak..指揮官用halcyon
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Awakening時毒牆和Zarak出現就有嗅到牆崩抬頭的味道
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了,當時缺的就是召喚建築,Terminus不但送上最關鍵
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的Metalworks,還外掛優秀的閃擊部隊用來助防(最經典
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的就是Soulsteel Mount)
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爾後整個遊戲生態就變成牆崩、重攻城和恐懼快攻三足
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鼎立的環境,建築要嘛不放要嘛放滿十張,那種一兩張
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建築輔助的牌組幾乎滅跡,同時讓唯一適用彩虹牌組的
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攻城指揮官Stavros地位急速上升甚至壓過萬年首席的
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Dracorex
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目前來看這遊戲需要設計對建築用的Jam和Chaos來平衡
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氾濫的建築流
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這就是我所看到的情況....
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剛出來時用這個牌組打出來的比數都非常驚人...
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雖然離開一段時間了~不過最新的卡包似乎也沒改變這點
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活動開始了~這次只有兩星期時間
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牌組可以參考http://0rz.tw/3mZy7
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fansite晚點應該也會更新資料
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很趕...一般玩家一天能500EP已經算高強度在線了,這
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樣刷完也才7000EP,各買一張還不夠
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建議EP不夠的放棄限定版DQ和Omega,先收活動限定卡,
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有餘力再加收Dracorex
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基本要求HOC*1,D.Archer*2和Valentina*3
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攻略一堆都要XENO紫飛機跟252獎勵...就是沒有啊= =
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quest每天還可以解到100EP~
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如果真的缺太多好牌大概就只能去打那個SIDE MISSION
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那算是給新手玩的....可是拿EP的速度會差很多= =
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fansite也有更新event介紹了~也可以看看
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還好 不難 知道對方牌組以後 配一些強點的U卡還可以
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只有活動紫卡比較麻煩 有時候不小心讓他生太多會救
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不回來...@@"
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實測,Fsite上的一等卡會消失...這樣我會有疙瘩
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如果是這樣希望fansite可以改一下顯示的方式= =
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畢竟那是非官方的站應該很好改吧
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有錢可以+tour加減賺@@
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終於農出HOC,結果跟我主力Strike牌組超不搭.. = =
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當收藏吧...也許哪天也會跟Xeno之前那張一樣變有用
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HoC目前有兩種玩法,血族兵海還有牆崩外掛
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HoC+Egg的被動召喚對上Stavros系統很強,但是對牆崩
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和恐懼會死慘慘~"~
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基本上目前除了反牆崩反恐懼都一等一的Valentina以外
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要出頭都還要再等等,期望Valentina的普及能壓制一下
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氾濫的建築海...
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感覺放HOC變成整個牌組都要以他為主,賣血技要搭補血
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傷害不夠要rally,更別說被jam/strike都不發動
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還有出牌時機越晚越沒用
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請問D.Archer的實用性?有必要兩張嗎
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倒不是實用考量,而是「此時不收,以後收不到」
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很多卡片都是現下乍看沒用,以後搞不好會翻身
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尤其DEV和部份玩家已經迷上在我看來根本是吸錢的
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Upgrade,卡片強度常常三級跳...
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噢..會問一方面也是fansite裡D.Archer頁面下
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歪國人對這張評價似乎不錯的樣子 但我看來看去就還好
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整體而言並不怎樣,淨化只有指揮官/建築才有真價值
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而2回混亂老實說也不怎樣,但3/6/2的基本值也不失格
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02/21 08:13, , 78F
關鍵還是Xeno是五大族最不適合打Mono的,打Rainbow替
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02/21 08:13, , 79F
補又太多
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02/21 08:14, , 80F
五族Mono目前是Raider>Rig>BT>Imp>Xeno
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文章代碼(AID): #1H4pnw60 (Little-Games)
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