作者查詢 / BApple
作者 BApple 在 PTT [ H-GAME ] 看板的留言(推文), 共185則
限定看板:H-GAME
看板排序:
28F推: 其他還沒跑,灯華線真的不太好,AFTER還有趣一點07/09 01:08
29F→: 通訊元素太硬要了,最後轉來轉去劇情時間和節奏都好差07/09 01:10
3F→: 發現STEAM有夏促,雖然才30%OFF... 現代篇要不要移植阿...06/28 17:50
10F→: 畫風故事都很老派的遊戲,PSV版看起來賣像好很多啊06/29 18:16
28F推: 因為2D圖片大一點點需要處裡的像素點就成倍增加06/06 00:34
29F→: 用算的除非原生更大或是用向量圖(文字),會糊正常06/06 00:35
30F→: 錢和時間的考量下720P就是比較可以接受的方案06/06 00:36
31F→: 戲畫的遊戲放大做得還不錯,但是我還是跑原生解析度XD06/06 00:37
43F推: 為什麼大部分2D類型的遊戲都用3D製作2D風格06/06 11:50
44F→: 答案就是成本,除了時間和金錢還需要更多畫師06/06 11:52
45F→: 加一加就很恐怖了,容量反而還好06/06 11:53
22F推: 只有打主線,加點建議 速度 魔抗 耐性,最後一個可以換03/04 17:07
36F推: ユラギ カノ シャーロット 主角也要一點,主要是被動很多03/05 13:32
37F→: ユラギ我有餵滿,沒超過70級被動還開不滿,雖然夠硬了03/05 13:33
38F→: 速度加點主要是不想練功的人點的,你有耐心或修改可以不點03/05 13:34
39F推: 忘了說,前面是我覺得加技能點的優先順序03/05 13:37
20F推: 戰鬥變化太少,打到監獄後感覺超膩03/02 07:17
13F推: 我覺得是你沒有配好,對面的能力感覺還挺正常的01/05 14:40
14F→: 這次對新玩家超不友善,不過會玩後還挺好玩的01/05 14:41
29F推: 技能很簡單分3級,有個數值,吃同屬增加多,克屬減少12/11 17:51
30F→: 其他大概亂數,沒寫應該是無屬性12/11 17:52
85F推: 糾結這個做啥... 又沒論文研究嚴格定義,大家懂就好11/19 11:44
86F→: 現代AVG根本不像AVG,還是一堆遊戲標AVG阿11/19 11:46
38F推: 最近比較有印象的就 宿星のガールフレンド11/08 01:08
5F推: 遊戲中只有死訊,沒有詳細情形,反正不是重點11/03 18:29