作者查詢 / azureblaze
作者 azureblaze 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共1441則
限定看板:C_and_CPP
看板排序:
全部C_and_CPP1441GameDesign753Soft_Job289Programming159Touhou70KanColle42NTUMEB9526Oversea_Job24NTUKENDO22Wargaming13Prob_Solve7SMSlife7StarCraft6AntiVirus5CSSE5DIABLO5L_LifeJob5C_Sharp4GAMEMUSIC4Gossiping4Japan_Living4NDS4NTUMEB94-HW3C_Chat2CodeJob2consumer2SanFrancisco2SENIORHIGH2About_Life1AnimMovie1ASM1DummyHistory1Electronics1Linux1NTU1NTUSA1NTUST_Talk1PC_Shopping1Salary1Stock1Sub_CS1Tech_Job1Windows1WOW1<< 收起看板(44)
4F→:滿多程式是透過偽造顯卡driver的10/23 22:20
1F→:HOW TO:從原生 C++ 類別接收 Windows Form 事件?10/22 15:09
2F→:標準函式庫的好處就是編譯器可以自己抄捷徑啊10/20 10:56
3F→:外面看起來一樣就好了10/20 10:56
1F→:你是真的打 2^50嗎10/19 21:13
4F→:http://ideone.com/TyJxhe 那你的範例不夠大10/19 21:18
7F→:既然要存回double精度應該也不是問題吧10/19 21:21
16F→:大概覺得64bit不夠80卻夠的機會不多吧10/21 15:03
13F→:沒有哪個比較好 用途根本不一樣10/18 00:14
2F→:每種資料型態的對齊不同10/16 21:45
3F→:x86一般char隨便放,short對齊2 int對齊410/16 21:46
4F→:c++11有alignof(TYPE)可以看到底是多少10/16 21:47
1F→:不見得是8的倍數,早期顯示卡還限制是2^n (POT)10/16 20:05
2F→:應該直接用D3D11_MAPPED_SUBRESOURCE 的RowPitch10/16 20:06
3F→:影像相關處理常常都會有這個叫做pitch的東西10/16 20:10
4F→:告訴你每行差多少byte10/16 20:10
1F→:因為array不是pointer,只是可以轉成pointer10/16 10:14
2F→:一轉成pointer就放棄了大小之類的資訊10/16 10:16
3F→:http://ideone.com/fg1xsu10/16 10:17
19F→:所以我會用typdef char c10[10]; c10 *p;10/17 14:00
20F→:人腦要處理declarator實在太麻煩了10/17 14:01
2F→:大概是opengl基礎集大成的程度吧10/15 00:57
3F→:先找一般的教學看看吧 不然不知道從何講起10/15 00:57
1F→:關鍵字call by reference10/14 23:53