作者查詢 / asasas0723
作者 asasas0723 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共240則
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5F推: 你可以算算看啊 屬性值x11.25x屬性吸收(30就是0.3)08/25 20:22
6F→: x1.25(反擊特化變形斬+25(固定瓶傷) 就是你瓶子的08/25 20:22
7F→: 基礎傷害了 屬性弱特那個之後再加 但怪物異常或倒地08/25 20:22
8F→: 也會有不同的增傷08/25 20:22
16F推: 瓶傷不會爆擊不吃吧 不過超解砸下去的那一下應該吃08/25 22:16
12F推: 狗龍系全身弱點所以不會鑽出去ww08/25 22:03
13F推: 我記得傀異探索只會拿到 +-1星或同等的任務 所以你要08/25 22:06
14F→: 撿垃圾出任務的話只能開那傀異星數1.2的任務去撿08/25 22:06
14F推: 題外話 如果是斬斧GP開眠的話 一定要先確認先砍到爆桶08/25 22:00
15F→: 再砍到怪才能成功開眠 如果是先砍到怪再砍到爆桶的話08/25 22:00
16F→: 就會失敗08/25 22:00
8F推: 玩物理可以出個1沒什麼問題 玩屬性就別出了08/25 17:05
29F推: 反正這個數值都寫出來擺在那邊了 行就行 不行就拉基08/25 17:27
30F推: 另外我有看到有說法是 轟龍如果在水中推石頭 那個石頭08/25 17:34
31F→: 好像就會帶屬性 不知道是真是假就是了08/25 17:34
42F推: 屬性就算是屬性怪物盾斧也很不適合業鎧 屬性值高一點08/25 17:54
43F→: 堆到120好了 業鎧1也才+6點屬性 伏魔1 兩隻蟲的情況下08/25 17:54
44F→: 就超越了08/25 17:54
45F→: 況且還不是每把都有辦法堆到120屬性08/25 17:55
46F→: 攻勢才加多少而已 出那個不如出狂龍+轉幅08/23 13:47
86F→: 攻勢不難洗是沒錯 但就不是優先技能阿08/23 17:11
103F推: 主要還是沒有攻勢珠+上洗裝備本來就不會去留那種偏選08/24 17:34
104F→: 配的技能,變成要出攻勢就是綁裝備,阿都綁裝備了就會08/24 17:34
105F→: 去出更泛用一點的裝備例如友愛頭這種08/24 17:34
14F推: 衣裝不錯...08/23 23:33
43F推: 那影片的傀異強化沒什麼好參考的 一看就知道是魔出來08/23 15:47
44F→: 的 扣都扣最大值08/23 15:48
47F推: 另外增傷部分物理方面差不多就你提出的那些08/23 15:52
48F→: 但打屬性的話除了伏魔其他都不夠強力08/23 15:52
49F→: 另外就是 合氣2觸發的迴避是沒辦法觸發刃鱗的08/23 15:54
50F→: 所以同理應該也無法觸發巧擊 但我也不是很確定08/23 15:54
51F→: 看到你上面有再討論08/23 15:54
52F推: 主要是伏魔紅書直接加固定數值 比起業鎧那種1.05屬性08/23 15:57
53F→: 值來說 算一算就知道哪個好了 除非你出到業鎧308/23 15:58
54F→: 但像我屬性盾斧都會出古龍恩慧加強屬性方面08/23 15:58
55F→: 比起業鎧3綁裝備不如直接一個伏魔腳就好08/23 15:59
56F→: 畢竟就算只有1隻蝴蝶 6點屬性值也很好超越業鎧1.0508/23 15:59
58F→: 畢竟屬性超解 光是1點屬性值 瓶傷害就增加很多了08/23 16:00
61F推: 如果是切書手動案B的迴避是可以觸發刃鱗的08/23 16:03
62F推: 更正一下伏魔1 一隻蝴蝶是5點屬性08/23 16:05
76F推: 只要這4個可以吧08/23 16:14
89F推: 恩 我也只拿屬性盾斧來說而已 畢竟他公式就擺在那邊08/23 16:30
90F→: 很好算 其他武器我就不是特別清楚了 不過就屬性盾斧08/23 16:30
91F→: 而言 1等伏魔一定是虐翻1等業鎧 都打屬性吸收30的部08/23 16:30
92F→: 位 一個瓶傷就差20點傷害了08/23 16:30
120F推: 鋼索刃鱗巧擊就算團戰我也覺得很好觸發 當然前提是你08/23 16:46
121F→: 要打的熟 善用回性3+鋼索的0.46秒無敵時間去碰瓷怪的08/23 16:46
122F→: 招式 不一定是鋼索拉出來 可以鋼索拉進去怪身邊08/23 16:46
131F推: 斬斧玩家我一率推薦刃鱗巧擊 當然是在有打算精進玩法08/23 16:52
132F→: 的情況下就是了 如果要無腦就繼續什麼血氣零解就好08/23 16:52
135F推: 我斬斧拿胖虎那把 是月迅手腳出巧308/23 16:58
136F→: 這手腳我感覺就是給斬斧的 有回3巧3還送匠08/23 16:59
141F→: 刃鱗1或2就夠用了 畢竟一次就20刀08/23 17:00
23F推: 另外多怪任務會有獎勵額外硬幣 一場可以多拿7~10個08/22 17:03
24F→: 不過硬幣不能換逆麟真的很哭 那天為了蠻顎龍逆麟08/22 17:03
25F→: 回去打上位 一場1分半解決 打了20場才出08/22 17:04
33F推: 補充一下M位基本上不出逆鱗的 翻一下獵人筆記就知道的08/22 23:53
34F→: 東西08/22 23:53
16F推: 團戰要高效率觸發巧擊的話本來就更需要去故意碰瓷了08/21 15:11
17F→: 怪物熟練之後GP也好鋼索妙步也好 都可以找到招式去08/21 15:12
18F→: 故意碰瓷觸發效果跟開刃08/21 15:12
19F→: 總之就是要無腦玩可以很無腦 要玩的熟就要靠經驗了08/21 15:12
22F→: 我是習慣回距1拉 2開始有點太遠反而很難喬走位08/21 15:14
23F→: 舉個例子像是電龍那招尾巴插在地板放電 看到的瞬間再08/21 15:15
25F→: 開始案GP也都來的及成功反擊 而且距離太遠也可以鋼索08/21 15:16
26F→: 拉進去觸發巧擊08/21 15:16
30F推: 我猜原PO可能是想表達這招施放時機簡單到可以目押吧08/21 15:20
31F→: 看到怪動作之後在案也來得及這樣?08/21 15:20
33F推: 鋼索妙步08/21 15:58
71F推: 不過說真的傷害上修 一把武器的出現率就會增加08/22 00:31
72F→: 看看充能斧 屬性瓶傷害上修一下就一堆人玩了08/22 00:31
153F推: 跟野團斬斧一起用GP開眠成功真的很爽 默契大考驗08/22 18:41
4F推: 我自己打的經驗是 81以上 尖基本上都不會太少 單隻怪08/21 12:55
5F→: 也有7~10 然後如果要打之前的素材 81以上的低星怪也08/21 12:55
6F→: 會掉至少3個舊素材(傀異化之皮那類的)08/21 12:55