作者查詢 / arcadyii
作者 arcadyii 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3583則
限定看板:全部
看板排序:
4F→: 多邊形的遊戲才會產生鋸齒07/31 12:44
5F→: 2D遊戲在低解析度螢幕應該還好07/31 12:45
8F→: 差不多羅技類比手把的水準,稍微再硬一點07/27 03:27
5F推: 價差幾百吧,除非代理敢保三年,才有吸引力07/13 13:08
6F→: 8-bit的手把耐操嗎,有想買又覺得售價太貴07/13 13:09
7F→: 副廠賣到1200都能買xbox one手把了07/13 13:09
8F→: 我也是用valis,開頭動畫學校下雨那邊就無法對嘴了06/28 23:03
9F→: 交叉測試原版和CHD以及各種模擬器,確實無解06/28 23:04
10F→: ootake我寧可不玩,作者有日本人的偏執性06/28 23:05
11F→: 十幾年前在他那邊留言,他很客氣的說會考慮06/28 23:06
12F→: 追加金手指和畫面優化等等06/28 23:07
13F→: 結果什麼也沒改06/28 23:08
28F→: SCD只有ootake能完美播放音軌吧07/13 12:56
29F→: 其他模擬器放原版光碟可以嗎?07/13 12:57
30F→: Ootake作者是寫說他用垂直同步來解決07/13 12:57
31F→: 有一篇是講評mimi PCE無法重現部分遊戲的原因07/13 12:58
32F→: 他的重點都在解釋垂直同步技術07/13 13:00
33F→: 不過我已經放棄了,只是弄個retroarch整合07/13 13:05
34F→: 真正要玩的時候,動畫跳過不要看就好了07/13 13:06
2F→: valkun是個別模擬器像PS才有支援,通用的沒有06/28 14:10
63F推: 溫度,因為其他零件不一定耐高溫05/21 13:23
64F→: PCB板現在都比薄的,CPU沒事,主機板先掛05/21 13:23
65F→: 至於功耗,注意電線問題比較重要05/21 13:24
66F→: 之前才有人不幸往生05/21 13:24
1F→: 顯卡正常喔,待機30幾,玩PC遊戲大約50-60度05/21 01:15
4F→: 應該不是啦,正常使用下GPU頻率300而已。05/21 13:20
5F→: 所以是它的設計問題,那玩老遊戲就不太划算了05/21 13:21
7F→: 任務我讀檔測試過,應該不是05/17 20:30
8F→: 行走路線離寶箱越來越遠05/17 20:31
9F→: 也不是奧菲斯藏身處吧,裡面雖然有一道門,貼近看後面是05/17 20:32
10F→: 牆壁,沒有預留貼圖場景的感覺05/17 20:32
11F→: 會想研究一下,是因為玩了180幾小時05/17 20:33
12F→: 這是唯一的看得到拿不到的寶箱,想說也許不是BUG05/17 20:33
17F→: osshauwa你是不是講去古代遺跡?05/19 23:08
18F→: 我是說DLC的冥界篇喔05/19 23:09
19F→: 冥界有一個布拉西德斯的報應支線05/19 23:10
20F→: 解完會拿到3個寶箱,達成地點目標05/19 23:10
21F→: 但用鷹眼去掃,還有一個寶箱沒開05/19 23:10
22F→: 在一個有很多墓碑的房間正後方05/19 23:11
123F推: PCE最厲害的是8位元主機,移植大型電玩,還比超任好05/17 20:53
124F→: 我記得餓狼傳說sprcial它移植得很棒05/17 20:54
37F推: 這片只能軟體模擬吧,DX9/11還不完美吧05/17 20:49