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作者 Antiplus 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共12則
限定看板:GameDesign
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[程式] MMD遊戲化計畫
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: ycjcsie - 發表於 2012/11/11 14:37(13年前)
1FAntiplus:請問這是用c++跟自己開發的lib寫的嗎?11/13 14:31
[遊戲] 自製遊戲 - 只有神知道的洛克人
[ GameDesign ]31 留言, 推噓總分: +18
作者: BSpowerx - 發表於 2012/08/25 00:13(13年前)
25FAntiplus:第23課就有教啦 不過他不是輸入框 他是偵測KeyPress來做08/28 14:27
[轉錄][北部] 台北五股 徵網路系統開發 暑期工讀生
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +9
作者: EijiHoba - 發表於 2010/07/06 00:18(15年前)
64FAntiplus:不過就HR不懂什麼職務要什麼能力 然後從104亂抄 這很常見07/06 00:28
65FAntiplus:職務的能力要求大都是照主管交代 主管沒講時 HR只好亂掰07/06 00:30
66FAntiplus:看工作內容就知道是測試工讀生加打雜而已 要會C++幹嘛...07/06 00:31
[新聞] 史瑞克電腦遊戲 台灣做的
[ GameDesign ]19 留言, 推噓總分: +13
作者: EijiHoba - 發表於 2010/05/18 23:08(15年前)
9FAntiplus:樓上幾位都待過樂X?05/20 13:03
Re: [請益]我想成立一家遊戲公司請教一些先進
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +3
作者: chenglap - 發表於 2010/05/03 11:54(16年前)
7FAntiplus:程式只給一個高手寫雖然省了協調 但很有可能以後程式只有05/03 21:08
8FAntiplus:那個人可以維護了 這不見得是好事喔05/03 21:09
[求助] 關於大型電玩
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +3
作者: entersoal - 發表於 2010/04/15 00:18(16年前)
4FAntiplus:台灣沒有能力自製獨立基板 像鈊象用的spec都跟PC差不多..04/15 17:47
Re: [請益]有關給于一個高解析度的mesh產生Displac …
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +1
作者: icarus0508 - 發表於 2010/04/01 15:07(16年前)
1FAntiplus:你可以找找有關用Zbrush做normal map的教學 我記得是有04/01 16:00
2FAntiplus:中間有個步驟就是高模轉低模 並把normal材質貼在低模上04/01 16:05
5FAntiplus:http://0rz.tw/Qg2cr Subdivide Level參數04/01 16:29
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