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作者 AmibaGelos 在 PTT [ GO ] 看板的留言(推文), 共40則
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Re: [心得] 圍棋AI AlphaGo 之我見
[ GO ]68 留言, 推噓總分: +9
作者: kafai - 發表於 2016/03/14 13:17(8年前)
1FAmibaGelos: 推!實際上去估一下cNN讀取時間就會發現分析深度超級淺03/14 13:22
2FAmibaGelos: MCTS後段才是處理手筋的重點所在03/14 13:25
Re: [好文推薦] 這兩盤棋 沒人會比李世石做得好消失
[ GO ]53 留言, 推噓總分: +10
作者: fallcolor - 發表於 2016/03/12 11:35(8年前)
25FAmibaGelos: policy不能用RL,因為RL會有破台後便固定玩法的問題03/12 12:02
29FAmibaGelos: 或著說他會很容易掉到local minimal上,比較合理的還是03/12 12:03
33FAmibaGelos: 用SL或是和SL對練的RL03/12 12:03
34FAmibaGelos: 然後這篇跟我的經驗完全相反@@..起碼在online的時候03/12 12:09
35FAmibaGelos: data的entropy越高NN表現就越比PM+regression好03/12 12:10
41FAmibaGelos: 用時估算,fast policy等關鍵點google肯定是不會講的03/12 12:32
42FAmibaGelos: 大家講的神乎其技的DCNN反而是最簡單的部分@@03/12 12:33
49FAmibaGelos: 只要比RN好OTZ,從RL Value到SL policy就從6d升到8d了03/12 13:00
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