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作者 allfail 在 PTT [ DIABLO ] 看板的留言(推文), 共176則
限定看板:DIABLO
看板排序:
21F推: 2. 不用算那麼複雜,總之是有效護甲值變成2.25x vs 108/10 04:59
22F→: 也就是傷害變成1.25/2.25= 0.56也就是44%減傷08/10 04:59
4F推: 那是bug 修掉了08/14 18:54
25F推: 打劇情 為什麼掉的是斧頭...07/23 15:58
27F推: 3和4有點自相矛盾07/10 05:33
36F推: 大概這項功能會改成綁定遠古非遠古吧07/01 21:22
25F推: 600多級3把遠古已經很多了吧!除非你從不穿經驗裝06/30 14:25
26F→: 不速刷中層大密06/30 14:25
34F推: 目前想到比較可能的就只有慢電球+多重了04/24 12:35
36F→: 轉到火就狂發多重 其他慢電球04/24 12:35
38F→: 這樣多重增傷200% 慢電球增傷66%04/24 12:37
39F→: 可能還是輸套戒 但是多一個戒指空位04/24 12:38
7F推: 宏偉秘境怪獸血量錯了喔04/24 09:13
8F→: http://tinyurl.com/q7cny2j04/24 09:15
9F→: 每層17%才對04/24 09:16
11F推: 可是你給的連結裡面只有傷害 沒有血量耶.04/24 09:21
13F推: 理論上就算用時間當亂數種子 也是要程式用錯才會變04/19 19:20
14F→: 成這樣.04/19 19:20
15F→: 種子只是覺定亂數表的起點 理論上接連的亂數彼此是04/19 19:21
16F→: 不相干的.04/19 19:21
17F→: 不過確實有這種狀況. 個人猜想是因為有個隨時間改04/19 19:23
18F→: 變的掉落表。04/19 19:23
19F→: 當表中同種物品選擇少時 如果出兩光 一樣的機率就04/19 19:24
20F→: 很高04/19 19:24
3F推: 一般來說是火手吧03/26 16:53