作者查詢 / allen20937
作者 allen20937 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共418則
限定看板:PlayStation
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4F噓: https://youtu.be/OdlU6dNbcng07/09 20:51
32F噓: 噓你帶風險故意招黑07/04 10:44
34F推: 推給這個頻道07/04 10:47
122F→: 這種的要錄手把按鈕上來看才知道是不是真的06/27 16:04
124F→: 不過我傾向是你亂按或連打,要是隻狼的操作真的這麼爛06/27 16:05
126F→: 絕不會被大家這麼推薦06/27 16:05
13F推: 錯過了能回去拿,只是要到後期飛空艇入手後才能回去06/09 20:32
14F→: 會擋住寺院的召喚獸只有兩隻,鳥跟濕婆,其他都分散在06/09 20:34
15F→: 不同地方,沒拿隱藏寶箱會影響到兩隻隱藏召喚獸的入手06/09 20:35
16F→: 所以你沒有要解隱藏要素的話就不用回去了,也回不去06/09 20:36
196F推: 樓上搞錯重點了吧,小美人魚是根據原作動畫改編,原作06/08 11:22
197F→: 角色就不是黑人還硬要選黑人,不噴你噴誰,要是他是全06/08 11:22
198F→: 新作品我管他要選誰當主角。而這款遊戲別冠上續作名號06/08 11:22
199F→: 我也不會在意臉有沒有變胖,但事實就是主角中年發福了06/08 11:22
200F→: 不是?我想大部分人大概就還我一代主角別變胖就可以了06/08 11:22
34F推: FFX https://youtu.be/vwbYy7rbJ3c 隔壁棚才剛有人破06/01 22:43
25F推: 女武神應該是裡面全部最泛用的,魔素技跟Pow技能比例05/31 08:20
26F→: 很平衡,而且不管對空還是對地都可以應付05/31 08:20
11F推: 2D的上面推薦了,3D的試試看大神或隔壁棚薩爾達05/24 00:22
14F推: 沒喔,當初五十嵐孝司做惡魔城就有參考薩爾達05/24 00:27
15F→: 更何況以銀河戰士惡魔城的理念,非線性地圖,新的能力05/24 00:28
16F→: 解鎖新的區域,只做簡單指引,你不覺得就跟大神一樣?05/24 00:28
19F→: 我不知道你所謂的通關類遊戲是什麼,這類型就是上面說05/24 00:35
21F→: 的類銀河戰士惡魔城,而就算不是這類型的RPG,也是有05/24 00:36
22F→: 很多名作借鑒這類做法,你舉例馬力歐才是真的黑人問號05/24 00:36
23F→: 不是只要一關一關分開來就是Metroidvania05/24 00:37
26F推: 你要不要先定義你所謂的通關類遊戲是什麼,不然老實說05/24 00:40
27F→: 我根本不知道你在糾結個什麼東西05/24 00:41
28F→: 另外先說明魔界村完全不是這類型的遊戲,是自虐類型05/24 00:43
29F→: 你因為血咒之城而買的話可能會失望,另外大神買PC版可05/24 00:44
30F→: 以裝MOD,語言基本上不是問題05/24 00:44
33F→: 所以我不是說了你先定義你的通關類到底是啥東東再來討05/24 01:01
34F→: 論,另外Metroidvania一般只指稱2D橫向遊戲,但是很多05/24 01:02
35F→: 3D經典遊戲也用了同樣的設計理念,所以糾結在類型上其05/24 01:03
36F→: 實沒什麼意義,重點是核心玩法是否符合Metroidvania05/24 01:04
47F→: 鼓勵探索,並且1.非線性地圖 2.新能力解鎖新區域 3.不05/24 01:31
48F→: 給玩家太過明確的指引,只要遊戲的核心玩法符合這些要05/24 01:32
50F→: 件我就認為他們是Metroidvania或類似,所以你問我薩爾05/24 01:33
51F→: 達是不是,我個人認為是,糾結在是否是2D橫向沒什麼意05/24 01:33
52F→: 義,另外很多人沒想到BOTW是因為他被更大的類別-開放05/24 01:35
53F→: 世界RPG給包裝起來,但核心玩法就是鼓勵探索沒錯05/24 01:35
57F推: 我實在不知道你這麼糾結的原因在哪邊,五十嵐孝司也親05/24 01:51
58F→: 口說了他做惡魔城就是有參考薩爾達,所以他們兩者相似05/24 01:52
59F→: 不是理所當然的?在reddit/Metroidvania版也常常有人05/24 01:52
60F→: 問薩爾達是否應該被包在MV類型裡,當然有人像你一樣反05/24 01:53
61F→: 對,但我個人是贊同的,就是因為他們的核心玩法一樣05/24 01:53
62F→: 另外MV這類型關鍵就是鼓勵探索,所以廣義來說的確很多05/24 01:57
63F→: 遊戲都是,不過那又怎麼樣05/24 01:57
64F→: 真要說起來,維基上面都寫黑魂是MV遊戲了05/24 01:59
76F推: 要是某些人反對大可以提出自己的論點說明,薩爾達跟MV05/24 10:03
77F→: 類遊戲哪裡不同,而不是全無過程直接跳到結論說你認為05/24 10:03
78F→: 不像05/24 10:03
79F→: 另外某樓說的對,我實在不應該糾結在跟某些人浪費脣舌05/24 10:03
91F推: 我不懂我哪裡拿子母分類比較了,我從頭到尾不就說薩爾05/24 10:28
92F→: 達的核心理念是鼓勵探索,有沒有符合MV類遊戲的要點-05/24 10:28
93F→: 有,那是不是MV類遊戲-我覺得是,我甚至都沒說出薩爾05/24 10:28
94F→: 達其實是動作冒險遊戲,樓主提問有沒有MV類遊戲推薦,05/24 10:28
95F→: 大家推2D的,我覺得3D佳作也不少所以推薦,我知道對某05/24 10:28
96F→: 些人來是只有2D橫向才是MV類型,但我認為只要符合要點05/24 10:28
97F→: 就算是了05/24 10:28
103F推: 我不是樓主,我不知道他被血咒的哪個點打到,可能是探05/24 10:42
104F→: 索也可能不是,但是主打探索的遊戲很多又有什麼問題了05/24 10:42
105F→: ,MV類型的確就是鼓勵探索啊,所以主打探索也很多是類05/24 10:42
106F→: 似MV類型的遊戲,你覺得好玩就推薦啊05/24 10:42
115F→: 那建議樓上推薦幾個鼓勵探索的遊戲來試試?05/25 18:33
116F→: 而且還要是MV類型的喔,不然你根本搞不懂MV類型是什麼05/25 18:34
118F→: ^不是05/25 18:41
12F推: 喜歡DLC裡面的冰雪城堡,清完怪都會駐足停下來欣賞風05/20 12:38
13F→: 景05/20 12:38
46F推: 自動人形吧,只要能夠主線破關就能夠買白金獎盃05/04 16:33