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作者 airhong 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共28則
限定看板:NSwitch
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90F→: 劇情確實有些樣板,但這是開放世界扁平化的結果01/04 09:09
325F噓: 原來是yuda大師阿 可惜你的觀點我不認同12/26 08:57
19F推: 各拿四個05/25 16:38
29F→: 壞武器就算了 壞了不能空手博擊讓我很焦慮 XD03/02 15:49
30F→: 以開放世界而言薩爾達蠻多設計反智的03/02 15:50
31F→: 不過真的壞武器這件事...只能去廢墟撿破銅爛鐵..03/02 15:50
32F→: 還有像上面說的打骷髏或夜間偷襲03/02 15:51
33F→: 然後其實最終奧義就是不打 反正掉的東西也很爛XD03/02 15:51
34F→: 因為不能空手搏擊 我就開始練丟炸彈= =03/02 15:52
35F→: 還笑說這是炸彈超人03/02 15:52
39F→: 已羨慕 法環我就不太行了XD03/02 15:56
46F→: 其實我也喜歡漫無目的探索,但我的經驗是建立在網遊上03/02 16:31
47F→: 相對來說,單機的開放世界真的很不吸引我03/02 16:31
49F→: 因為探索派玩家就是單純喜歡探索 所以不管怎樣都好吧03/02 16:39
50F→: 我覺得我偏劇情派玩家 所以提供另一個遊玩方式03/02 16:39
51F→: 給不是特喜歡探索的玩家一些喜歡上他的玩法^^03/02 16:40
52F→: 詳細說的話 曠野偏西方RPG 不是正統JRPG03/02 16:40
53F→: 從銷量也可以看出 這遊戲在日本國內賣很少 國外賣很好03/02 16:40
54F→: 另外,跟寶可夢的銷量差距也間接證明這遊戲在東方小孩中03/02 16:42
55F→: 不如寶可夢受歡迎03/02 16:42
56F→: 總之 開放世界遊戲需要大量的遊戲外攻略 並且要接受03/02 16:43
57F→: 破碎的劇情 或喜歡挖掘才能夠沉浸其中03/02 16:43
58F→: 另外 我可能也會玩第3輪 這次就不用APP純探索了 ^^03/02 16:44
123F推: 我覺得 路易吉蠻紓壓 除了打王偶爾緊張其他還好09/12 11:21
2F推: 已申請~09/08 14:13
203F推: 謝謝分享08/25 08:26
116F→: 不適合07/11 11:24
95F推: 是這樣算嗎?原物料成本上漲也要算吧 電池也要算吧07/20 16:37
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