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作者 Ahtram 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共31則
限定看板:GameDesign
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[徵才]Team {uni} LFM
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: Ahtram - 發表於 2018/03/24 13:44(6年前)
3FAhtram: 感謝樓上,不過中科好像不認識我們才對...03/25 08:52
[請益] 請問Unity & C# 教學班(無基礎)
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: Enas - 發表於 2018/03/13 13:14(6年前)
14FAhtram: 不要做遊戲,回頭是岸03/14 09:22
[情報] 《永恆的賽妮亞-雨後的紫陽花》正式推出
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: domodsc - 發表於 2017/12/20 18:48(6年前)
3FAhtram: 幫推12/21 09:50
[請益] 外行人想入行 有關自學 還有業界問題
[ GameDesign ]22 留言, 推噓總分: +16
作者: cfchee - 發表於 2017/11/13 11:36(6年前)
4FAhtram: 其實作工跟成品需求大概都會有差11/13 12:41
Re: [程式] Unity的Singleton Pattern實作-Instance
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +9
作者: cjcat2266 - 發表於 2017/09/11 16:39(6年前)
10FAhtram: 或者:把instance弄成private 然後開一堆method去包裝,這09/17 10:34
11FAhtram: 是比較保守而且讓寫類別的人可以掌控狀況的方法09/17 10:34
12FAhtram: 要寫比較多東西就是。其實我也常幹當作global變數使用就是09/17 10:35
[請益] 如何精進自己的程式語言
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +8
作者: PasserDin - 發表於 2017/08/24 13:02(6年前)
6FAhtram: 施主,苦海無涯,回頭是岸08/25 12:17
Re: [程式] 關於學程式的疑慮
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: cjamhe01385 - 發表於 2017/08/11 05:32(6年前)
3FAhtram: 推這個建議08/23 12:17
Re: [程式] Lava shader example
[ GameDesign ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: riveranb - 發表於 2017/06/10 13:29(7年前)
1FAhtram: 推06/13 11:24
[程式] Lava shader example
[ GameDesign ]34 留言, 推噓總分: +9
作者: riveranb - 發表於 2017/05/27 20:01(7年前)
22FAhtram: 都看不懂,但是推一下05/29 18:59
[請益] 文學背景的人 於遊戲開發的切入點?
[ GameDesign ]36 留言, 推噓總分: +16
作者: newyellow - 發表於 2017/04/17 19:28(7年前)
8FAhtram: 文學相關傳業一直都是做遊戲的關鍵喔,只是在台灣很容易被04/18 07:50
9FAhtram: 程式的光芒給蓋過去而已04/18 07:50
10FAhtram: 君不見各遊戲強作到後來畫面都差不多強的時候劇情將是玩家04/18 07:53
11FAhtram: 滿意度的關鍵04/18 07:53
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