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作者 adolfal007 在 PTT [ Falcom ] 看板的留言(推文), 共1515則
限定看板:Falcom
[情報] 有想問社長問題的嗎?
[ Falcom ]89 留言, 推噓總分: +40
作者: tfhs - 發表於 2025/11/30 22:42(1月前)
5Fadolfal007: https://bit.ly/3XZq69I 問看看有沒參考?12/01 00:50
[情報] 界之軌跡設定集的社長訪談
[ Falcom ]33 留言, 推噓總分: +17
作者: ThorFukt - 發表於 2025/03/19 05:03(10月前)
4Fadolfal007: 遊擊士會長鋪到名字有了還不一定出來喔03/19 09:52
[心得] 閃3心得(文長)
[ Falcom ]46 留言, 推噓總分: +15
作者: justwantfly - 發表於 2024/12/20 16:23(1年前)
1Fadolfal007: 閃2 OP就最後的榮光了12/20 18:11
[心得] 創軌2...阿不是 界軌破關心得(大雷)
[ Falcom ]83 留言, 推噓總分: +22
作者: roter - 發表於 2024/12/07 16:15(1年前)
8Fadolfal007: 六根還好吧,不是AI有時也會有這種包12/07 17:47
24Fadolfal007: 卡希姆的強就缺傳統那套,簡單的就是放個戰鬥組織高12/07 21:26
25Fadolfal007: 層或是門派頂級。就連實力表現也不是傳統鋪成來表現12/07 21:26
26Fadolfal007: 。對上卡希姆正規戰正面對決上幾乎沒勝算,但是他對12/07 21:26
27Fadolfal007: 奇招異能不擅長。黎I靠摸走東西避免戰鬥,黎II主角群12/07 21:26
28Fadolfal007: 靠異能協助壓制,卡希姆對紅黎侵蝕只能自保沒法解決12/07 21:26
29Fadolfal007: ,界是魔裝鬼出奇招。強的點在於團隊指揮的能力,還12/07 21:26
30Fadolfal007: 有技術上會利用科技,黎II對應狙擊的能力,還有界軌S12/07 21:26
31Fadolfal007: 技有用靈子晶片做的立足點進行立體機動。大致上跟雲12/07 21:26
32Fadolfal007: 卡法這類的武術高人類型完全不同。整理一下好像有點12/07 21:26
33Fadolfal007: 看頭,不過沒有傳達出去大致還是塑造失敗。12/07 21:26
34Fadolfal007: 騎神大概是科技上要跨越歷史累積上的究極BOSS,另外12/07 21:33
35Fadolfal007: 還有人要跨越招式歷史上的BOSS,所以才有黑神跟八葉12/07 21:33
43Fadolfal007: 換檔頓失八成功跟換檔天降絕世強者12/08 13:29
44Fadolfal007: 世界觀鋪成跟角色鋪成不太一樣就是了,伏筆能先埋之12/08 13:35
45Fadolfal007: 後另外解釋,角色比較多還是時候到了再想,先插角色12/08 13:35
46Fadolfal007: 有時候可能。會卡住12/08 13:35
47Fadolfal007: 這個角色是搭配MK社的,算起來鍋是在這邊。MK社是天12/08 13:46
48Fadolfal007: 降型的,然後配給一名戰力角做門面。因為MK社從創軌12/08 13:46
49Fadolfal007: 最後突然冒出來的,沒留空間鋪成角色。12/08 13:46
51Fadolfal007: 其實還有,斑鳩在大陸東部稱得上最強,也沒傳到西部12/08 13:55
52Fadolfal007: 反正還是時候到了再想詳細設定比較省事12/08 13:57
[心得] 閃12心得(文長,吐槽閃2居多)
[ Falcom ]106 留言, 推噓總分: +43
作者: justwantfly - 發表於 2024/11/20 13:14(1年前)
58Fadolfal007: 科技樹在當時會認為亂點,但後面也有給出合理解釋。11/23 11:12
72Fadolfal007: 科技樹閃IV有一次解釋,界有別的原因。11/26 19:17
[問題]空之軌跡重製,各位會衝首發+買ns主機嗎?
[ Falcom ]29 留言, 推噓總分: +18
作者: pl132 - 發表於 2024/11/19 00:55(1年前)
5Fadolfal007: 以日本市場來說單押NS是還好,因為要轉NS所以這嘗試11/19 10:09
6Fadolfal007: 也還行。空軌目前主機平台上入手相對困難,如果能吸11/19 10:09
7Fadolfal007: 引到認為系列首款也許能試試看但沒機會入手的新玩家11/19 10:09
8Fadolfal007: 也不失為一種可能。11/19 10:09
9Fadolfal007: 身為老鐵粉,首發回味大致還可以11/19 10:11
13Fadolfal007: https://bit.ly/3XaZpOy 第7點,有談過啦。只是確實11/19 12:20
14Fadolfal007: 比一開始的預期早放而已11/19 12:20
[軌跡]目前三大拳法流派是不是缺乏指標性強者角
[ Falcom ]31 留言, 推噓總分: +19
作者: pl132 - 發表於 2024/10/23 23:21(1年前)
11Fadolfal007: 范恩應該有想弄但是不太懂怎麼調,不然S技破壞連擊也10/24 20:37
12Fadolfal007: 弄到三個版本了10/24 20:37
13Fadolfal007: 打擊劍看起來也是演出不好發揮的武器10/24 20:53
18Fadolfal007: 拳專交給師傅吧,范恩已經設定混合型就走這個路了。10/25 20:27
19Fadolfal007: 只是范恩拳技底子的用劍也沒有帥氣的劍技,C技橫掃跟10/25 20:27
20Fadolfal007: 跳砍都很單純。10/25 20:27
[情報] 界之軌跡 PS4編碼解包劇透 大雷
[ Falcom ]22 留言, 推噓總分: +14
作者: ThorFukt - 發表於 2024/10/20 04:33(1年前)
10Fadolfal007: 輝之環表示:10/20 10:10
14Fadolfal007: 有可能類似但世界觀前因要解釋的還很多10/20 12:10
15Fadolfal007: 惡魔那邊比較會想到結城友奈10/20 12:14
[軌跡] 界之軌跡 完整破關心得...(有結局雷)
[ Falcom ]19 留言, 推噓總分: +12
作者: tedandjolin - 發表於 2024/10/03 22:05(1年前)
17Fadolfal007: 謎之軌跡10/13 13:23
Re: [伊蘇] 伊蘇X 全破心得 結尾彩蛋猜測
[ Falcom ]33 留言, 推噓總分: +6
作者: hugo21000 - 發表於 2024/09/07 17:58(1年前)
1Fadolfal007: 對要長期處理的劇情不是很有信心,雖然伊蘇也有像有09/07 22:55
2Fadolfal007: 翼人預期還能出的故事,但處理起來分散也沒做連貫故09/07 22:55
3Fadolfal007: 事。這次是有邪神會搞事跟要有必要處理,關聯性強。09/07 22:55
4Fadolfal007: 北極覺得還是不太可能做外,邪神留四十幾年對系列影09/07 22:55
5Fadolfal007: 響大,還能野放到最後,也表示對邪神可能沒結果。09/07 22:55
6Fadolfal007: 感謝有研究設定的提出來,畢竟伊蘇設定算比較少討論09/07 23:11
7Fadolfal007: ,所以不太好找也懶得開遊戲去考察對照,單純用有看09/07 23:11
8Fadolfal007: 到跟還記得的印象加減去做聯想。09/07 23:11
15Fadolfal007: 看來除了有翼人外也要深耕諾曼設定,原本有翼人方面09/08 10:14
16Fadolfal007: 比較像在清遺產。這樣的話卡嘉的問題解法就不是處理09/08 10:14
17Fadolfal007: 掉邪神,而是解開邪神圈套就行了。09/08 10:14
21Fadolfal007: 五大龍其實伊蘇I引言就有提,看去年奈須跟社長訪談有09/09 18:23
22Fadolfal007: 講到09/09 18:23
23Fadolfal007: 舊設定雖然待整修,看一看還是蠻有趣的。新設定諾曼09/09 19:03
24Fadolfal007: 目前關聯性高,留點心還行09/09 19:03