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2F推:啊對對對,我一直想不到要怎麼講說久保的作畫習慣,原來那樣02/07 22:53
3F→:叫做把漫畫當動畫畫啊....的確久保總是習慣會花一些格數去02/07 22:54
4F→:描寫人物的動作表現(赫麗貝兒的拔刀動作....)02/07 22:55
12F→:基本上個人覺得BLEACH短時間應該是不會有腰斬問題出現啦...02/07 22:14
13F→:畢竟這幾年BLEACH是穩作JUMP萬年老三的位子,這樣的搖錢樹02/07 22:15
14F→:JUMP可是不會輕易放手的....02/07 22:15
15F→:不過aogari版友說的也是,我熊熊想起來二番隊在這之中的表現02/07 22:18
16F→:說真的我完全忘記這件事了耶...是因為對二番隊比較沒有愛嗎02/07 22:19
17F→:還有有關打鬥的對話,都只有打鬥畫面沒有對話會被人說混頁數02/07 22:21
18F→:若是戰鬥中對話多了又容易被人說是在嘴炮...所以我才感覺說02/07 22:22
19F→:這部份真的作者的對話多寡和內容要拿捏的很小心就是了....02/07 22:23
20F→:回nonoise版友,織姬若是露很大的話感覺跟角色形象差太多啦~02/07 22:25
21F→:如果一護和織姬能有感情上的互動戲份的話..只是純純(蠢蠢?)02/07 22:26
22F→:的愛的話我真的就心滿意足啦....(淚)02/07 22:27
30F→:這些就真的只能說是久保自己對於戰鬥畫面的處理的個人風格02/08 00:07
31F→:了....雖然這也是目前最讓人詬病的地方XD02/08 00:08
32F→:至於對話有沒有意義這方面,我想應該就是見人見志了....不過02/08 00:10
33F→:常常打的兩方互嗆很大這倒也是真的...但若是打鬥的時候兩方02/08 00:12
34F→:都安安靜靜的出招接招...感覺又好像有點怪怪的(歪頭)...?02/08 00:13
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暱稱:No_Painting_No_Life
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