作者查詢 / acininder
作者 acininder 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共33則
限定看板:GameDesign
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全部C_Chat2202HatePolitics867Stock817Military309Gossiping189AC_In139C_ChatBM130Tech_Job106Vtuber73Soft_Job37GameDesign33SMSlife25Law-Service16AI_Art15Headphone15C_GenreBoard12AntiVirus7Foreign_Inv7UmaMusume6Marginalman5NTU5Browsers4Lifeismoney3Steam3TypeMoon3MobileComm2PublicServan2Baseball1Broker1NSwitch1PC_Shopping1VR1<< 收起看板(32)
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63F推: 其實他們擔心的是用了AI做出來的東西沒版權03/29 11:09
64F→: 有些人好像誤解了03/29 11:09
106F推: 最近聽到的一個業界趣聞是 有家專門出概念美術圖的公03/29 11:18
107F→: 司大砍一半員工因為AI可以以更便宜成本高效出圖 結果03/29 11:18
108F→: 砍完後發現 原本的客戶也開始用AI 大量取消約稿 所以03/29 11:18
109F→: 他們的收入來源也被削了03/29 11:18
112F→: 現在很多小studio和約稿繪師 更至於產業鏈都在面對大03/29 11:19
113F→: 幅變化03/29 11:19
118F→: 很多我知道的組都專門組了AI team評估可行性 砍價則是03/29 11:20
120F→: 在前幾個月開始發生03/29 11:20
121F→: 原本約稿一張幾千 變成幫AI修圖一張幾百03/29 11:20
123F→: 都在自嘲從繪師變成修手師03/29 11:21
126F→: 大公司 更注重社會商譽03/29 11:22
132F→: 但涉及到的繪師本來也就是最頂的那群了 真正有大量商03/29 11:23
133F→: 業流動的 關乎大部分人生計的中下層產業鏈這幾個月天03/29 11:23
134F→: 翻地覆03/29 11:23
136F推: 可口可樂出那AI廣告後我推特關注一片哀號03/29 11:25
141F→: 那不是名畫問題 除非可口可樂從頭專門用無版權物和自03/29 11:26
142F→: 己的版權物訓練一個專門模型 不然用的還是市面這幾個03/29 11:26
144F→: 喔 是在說AI比賽 不過可口可樂還有拍一部AI廣告03/29 11:27
146F→: 我是想可口可樂又沒軟工部門 不太可能自己train03/29 11:28
148F→: 但他給人訓練 那個基底模型仍然是有所謂版權爭議的03/29 11:28
151F→: 除非那是一個沒有pretrain weight的乾淨模型03/29 11:29
156F→: 有直面公眾壓力的大公司會吧 但內部一定都有組在評估03/29 11:29
157F→: 很多都開始投入使用了03/29 11:29
160F→: Coat down的效益太大 更重要的是 當其他人都在用 你沒03/29 11:30
161F→: 用 那就會陷入相對弱勢03/29 11:30
168F→: 逆水行舟 不進則退 就像我提到的那家概念圖公司 他就03/29 11:32
169F→: 算不裁人coat down 他的客戶仍然會因AI減少 所以整個03/29 11:32
170F→: 產業鏈正在面臨我無奈的抉擇03/29 11:32
174F→: 大公司有社會成本 中小過去幾個月已開始天翻地覆03/29 11:33
184F→: 模型不可能只靠可口可樂的版權圖就訓練的起來 一定有p03/29 11:35
185F→: retrain weight03/29 11:35
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