作者查詢 / abc12812

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作者 abc12812 在 PTT [ Wargaming ] 看板的留言(推文), 共5482則
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Re: [問題] Live Oaks不能去城鎮?
[ Wargaming ]31 留言, 推噓總分: +13
作者: ccc101419 - 發表於 2015/02/23 12:56(9年前)
20Fabc12812: 凹洞後面的房子旁邊有個草叢 LT躲進去黑不會被亮02/23 20:59
21Fabc12812: 不過中坦有沒有效就不知到了02/23 20:59
Re: [翻譯] Object 416 from WOT wiki
[ Wargaming ]54 留言, 推噓總分: +27
作者: KusoPvt - 發表於 2015/02/14 21:24(9年前)
10Fabc12812: 安全至上也很重要02/14 23:02
[問題] 有沒有休閒公會一起解個人任務的
[ Wargaming ]10 留言, 推噓總分: +8
作者: jokermoon - 發表於 2015/02/11 13:20(9年前)
8Fabc12812: MIU-S好像還蠻強的 可以試試看02/11 18:11
[置底] 2015/2 置底閒聊區
[ Wargaming ]1502 留言, 推噓總分: +60
作者: r790528 - 發表於 2015/02/01 01:27(9年前)
34Fabc12812: 跟高手組隊果然舒服 隨便就八 九連勝 爽洗數據02/01 14:14
45Fabc12812: 想看羽月女裝實況打戰車~02/01 19:29
47Fabc12812: 那就來女裝版聚阿~02/01 20:00
158Fabc12812: 你金蛋是用多兇阿? 我的t54都沒這麼虧了02/03 21:58
236Fabc12812: 幹你媽過年前公司案子多到靠北02/04 21:21
504Fabc12812: 出國前這篇還有20推 回國後變X1 沒帶電腦出國玩果然02/09 20:32
505Fabc12812: 是正確的選擇~02/09 20:32
559Fabc12812: http://i.imgur.com/B0qHQQZ.jpg 值得紀念的一場02/10 20:59
560Fabc12812: 第一次贏過這麼強的組排~02/10 20:59
607Fabc12812: 組隊+102/11 18:12
608Fabc12812: 唉 下班打個三場就沒力了...02/11 18:47
609Fabc12812: 土豪可以傳授一下加班完還有精神的秘訣嗎?02/11 18:47
862Fabc12812: 有人要組隊嗎?02/15 09:37
1082Fabc12812: 現在還會lag嗎?03/01 17:24
1219Fabc12812: 德國高階比較爽吧 e100一砲抵別人兩砲捏 血又多03/03 21:37
1475Fabc12812: E8在八階尻2500傷沒M???03/07 09:14
1476Fabc12812: 原來fury又上架了 快快來買一輛~03/07 09:27
1497Fabc12812: t6低階找組~03/07 17:12
1500Fabc12812: 幹拎娘原始經驗1800的廠還一直被罵noob03/07 18:11
1501Fabc12812: 要不是我最後十秒殺最後一隻就平手了好嗎03/07 18:12
1502Fabc12812: 今天應該快4000 wn8 勝率42% 不知道誰才是noob??03/07 18:14
[心得] T-150 op的有點誇張
[ Wargaming ]35 留言, 推噓總分: +12
作者: KusoPvt - 發表於 2015/01/29 16:00(9年前)
20Fabc12812: 原本以為t150很屌 實際上打了覺得一般般而已 還是01/29 18:32
21Fabc12812: arl44比較爽01/29 18:32
Re: [閒聊] 關於技術分房的小想法
[ Wargaming ]514 留言, 推噓總分: +96
作者: paul1220 - 發表於 2015/01/27 15:01(9年前)
327Fabc12812: wot很容易學阿 會賣頭看小地圖wn8就有2500的水準01/27 23:25
328Fabc12812: 2000以下的數據 代表連前後左右的操控都還不太熟練01/27 23:26
329Fabc12812: 請自行開訓練房練習 會比抱怨分房有感很多01/27 23:26
333Fabc12812: 沒有 我自己就是從wn8 800的猴子爬到近況(5k場)有01/27 23:33
334Fabc12812: 2500左右的普通人 我很清楚這之間的差異有多少01/27 23:34
335Fabc12812: 其實真的不大 就是會不會前後左右看小地圖的差別01/27 23:34
343Fabc12812: 數據高不高根遊戲體驗其實也不相關 我前10k場跟肥料01/27 23:44
344Fabc12812: 沒兩樣 但每次解出新坦克也覺得很快樂01/27 23:44
345Fabc12812: 2000以下 坦白說技術面上是有很致命的缺線 可能探頭01/27 23:46
346Fabc12812: 沒同時看小地圖 可能不會算填裝時間不敢支援隊友01/27 23:46
347Fabc12812: 總之是有某些問題讓玩家在70%左右的場打醬油01/27 23:47
348Fabc12812: 我現在隨著數據慢慢提高 反而覺得愈玩愈白吃 一堆01/27 23:47
349Fabc12812: yolo自殺的場 想想就覺得很對不起隊友XD01/27 23:48
363Fabc12812: 樓上此言差矣 成功的支援隊友代表敵人這時正在01/28 19:18
364Fabc12812: 1. 準備打隊友 2. 剛射完正在填裝 不管是哪種狀況01/28 19:19
365Fabc12812: 都意味著賺到一次無風險的輸出機會 也因此愈能支援01/28 19:20
366Fabc12812: 隊友 就有愈多的輸出機會 數據自然提升01/28 19:20
367Fabc12812: 我在亞服看到1500左右的玩家 最常見的狀況是敵人都01/28 19:22
368Fabc12812: 換砲填裝了 也不肯上去補刀 這樣數據怎能提升?01/28 19:22
369Fabc12812: 有空可以觀摩下幾位知名玩家實況 除了EJ單打流為主01/28 19:23
370Fabc12812: 其他像QB straik sela都是支援高手01/28 19:24
371Fabc12812: 想提升數據 最快的方法就是看看高玩實況 看別人的01/28 19:25
372Fabc12812: 基本操控和局面判斷 然後在訓練房多練習幾次01/28 19:26
373Fabc12812: 上場的時後 不要管數據還是賣隊友什麼的 就是跟著01/28 19:27
374Fabc12812: 隊友同進同出 想辦法把訓練房練習的應用在實戰中01/28 19:27
375Fabc12812: 以亞服猴子數量之多 很快就能看到成果了01/28 19:28
378Fabc12812: 我是認真的認為普通人只要稍加練習 近況要洗到01/28 19:29
379Fabc12812: 2000-2500絕非難事 只是wot很多技術有些違反直覺01/28 19:30
380Fabc12812: 沒看過高玩示範 自行摸索確實有困難 但看過影片後01/28 19:31
381Fabc12812: 我想大多數人都會覺得說 "喔 原來是這樣 也不難嘛"01/28 19:31
386Fabc12812: 實況喔...可以試試 但怕網路和電腦動不了...XD01/28 19:43
389Fabc12812: 而且看我玩學不到東西阿 原po才是高手01/28 19:44
398Fabc12812: 我大概在10k場左右才開始想提升數據 把基本功熟練01/28 20:13
399Fabc12812: 大概花3k左右 說長不長但還是需要時間 所以我才建議01/28 20:14
400Fabc12812: 開訓練房先練好以免拖累實戰數據XD01/28 20:14
401Fabc12812: 每天開訓練房練一個小時 大概半個月就有明顯成果了01/28 20:16
407Fabc12812: 樓上閱讀能力沒問題吧? 我一開始不就說我前10k場是01/28 20:42
408Fabc12812: 肥料?01/28 20:42
416Fabc12812: 這遊戲很妙 數據洗愈高反而愈覺得有很多地方可以01/28 21:29
417Fabc12812: 加強 我近況到1800的時後也覺得自己很不錯 可以掌握01/28 21:29
418Fabc12812: 不少場的勝利 到2200的時候覺得小地圖還不會看01/28 21:30
419Fabc12812: 到2500的時後才開始覺得有掌握到基本技巧而已01/28 21:31
420Fabc12812: 我想到3000左右才會真正感覺到有碾壓全場的實力01/28 21:31
421Fabc12812: 不過我還沒能穩定達成過 等到達的時後再來報告01/28 21:32
422Fabc12812: 到底3000的世界是覺得自己好棒棒 還是覺得跟猴子01/28 21:32
423Fabc12812: 沒兩樣? XD01/28 21:32
436Fabc12812: 恩 我只是把我的經驗總結 挑出對提升數據最關鍵的01/28 22:05
437Fabc12812: 技術做說明 這樣別人參考我的經驗也許可以少走很多01/28 22:05
438Fabc12812: 冤枉路 例如我前10k場都在堆屍開新車 想提升數據01/28 22:07
439Fabc12812: 當然可以完全省略這段歷程 直接省下10k新手債XD01/28 22:07
440Fabc12812: 我不知道其他人看實況的重點是什麼 對我來說 我看01/28 22:09
441Fabc12812: EJ straik的重點完全不是在開場走位或點位 而是看01/28 22:09
442Fabc12812: 他們怎麼利用地形 怎麼根據情勢轉移01/28 22:10
443Fabc12812: 原因很簡單 因為地圖會改會新增 記點位是沒意義的01/28 22:11
444Fabc12812: 重點是在於遊戲機制的熟悉程度 也就是如何利用地形01/28 22:11
445Fabc12812: 隱蔽機制這些01/28 22:11
446Fabc12812: 熟悉遊戲機制 才能有能力處理各種突發狀況01/28 22:12
447Fabc12812: 我也經歷過記走位記弱點的過程 這樣極限大概就170001/28 22:19
448Fabc12812: 要靠這樣打上2000確實困難 但同時又有一定的掌握力01/28 22:20
449Fabc12812: 能不能接受這樣的程度在基本操作上還有很大進步空間01/28 22:21
450Fabc12812: 進而檢討打法 多加磨練 那就看各人了01/28 22:22
451Fabc12812: 話說回來 我也蠻好奇有多少人是從穩定800提升到01/28 22:22
452Fabc12812: 穩定2500的? 還蠻想知道其他人是靠什麼撇步來進步的01/28 22:23
453Fabc12812: XD01/28 22:23
457Fabc12812: 我的意思是努力方向的問題 方向不對(ex:記弱點 擺角01/28 22:36
459Fabc12812: 想提升就困難 方向正確(ex:練習遊戲機制)提升就快01/28 22:37
460Fabc12812: 當然我不知道我目前的理解是真的正確的 還是自以為01/28 22:38
461Fabc12812: 正確就是了 只是給個方向可以參考看看01/28 22:38
470Fabc12812: 高玩實況的問題在於他們根本不會講解基本操作 因為01/28 22:42
471Fabc12812: 他們都把這當自然反應 反而講解走位和局面判斷較多01/28 22:43
472Fabc12812: 但以我個人經驗 從操作下手才是最容易成效的01/28 22:43
[轉錄] 千場研究 XVM 勝率預測之準確性
[ Wargaming ]44 留言, 推噓總分: +27
作者: WillieHuang - 發表於 2015/01/27 10:26(9年前)
33Fabc12812: 只有75%勝率嗎? 怎麼我感覺至少有90%以上? 根本沒01/27 23:01
34Fabc12812: 幾場能翻盤的01/27 23:01
[活動] 冬季揪團串
[ Wargaming ]50 留言, 推噓總分: +27
作者: OnlyTD - 發表於 2015/01/26 17:03(9年前)
28Fabc12812: ID: AkihaTohno 時間: 通常是六日早上9:00-12:0001/26 20:30
[戰況] T71 M牌
[ Wargaming ]20 留言, 推噓總分: +10
作者: PttCraft - 發表於 2015/01/26 10:49(9年前)
20Fabc12812: 沒有Prokharovka的戰車遊戲還能叫戰車遊戲嗎?01/26 20:31
[情報] 戰艦世界 全球營運總監今晚有開直播專訪
[ Wargaming ]150 留言, 推噓總分: +69
作者: piyoduck - 發表於 2015/01/23 16:02(9年前)
24Fabc12812: 金剛高雄我老婆!!01/23 22:05