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作者 aada 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共136則
限定看板:C_and_CPP
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4F→:感謝s大的協助05/05 13:09
3F→:這部分我是先抓網路上的範例來跑05/31 12:39
4F→:我發現是FFTW的問題05/31 12:40
5F→:程式執行到fft_malloc就會出錯05/31 12:40
6F→:fftw_malloc05/31 12:40
8F→:??05/31 13:35
3F→:謝謝05/29 22:57
4F→:cudavswizard我有裝過了, 但還是沒出現05/07 01:38
2F→:請問有64bit的教學嗎05/03 00:58
3F→:您的意思是那三個dll檔都放在SysWOW64下嗎, 謝謝05/03 00:59
6F→:成功了, 謝謝05/03 16:33
2F→:我試著將變數名稱改變,因此編譯過了06/28 01:43
3F→:但是在連結時發生了很多error LNK200506/28 01:44
4F→:請問是什麼意思呢06/28 01:44
9F→:謝謝大大指教, 那我要怎麼轉貼過去呢, 還是在po一篇06/18 23:18
10F→:WPC001大是否能夠算一次給我看呢,謝謝06/19 00:50
17F→:有人知道3.0跟2.3差在哪裡嗎, 我是GT200系列的06/14 20:08
3F→:SDK有辦法更新嗎05/25 23:15
2F→:我改了會出錯呢05/04 14:03
4F→:可以了, 改為 float image[512][512];05/04 14:10
7F→:所以說超過1.0的話, 它會當作1嗎05/04 14:17
10F→:嗯嗯, 所以一般在顯示浮點數影像, OpenGL就會轉成8Bit的影像05/04 14:20
11F→:來顯示.05/04 14:20
13F→:請問是否有函數可以做歸一化的嗎?05/04 14:22