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作者 a5000ml 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共88則
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Re: [問題] CUDA中如何產生亂數?
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: a5000ml - 發表於 2009/03/17 23:16(17年前)
1Fa5000ml:搜尋 parallelrandom number GPU 其實還蠻多 paper 的03/17 23:21
2Fa5000ml:像是 http://gpgpgpu.com/papers/EC0215.pdf03/17 23:22
[分享] CUDA 程式設計(15) -- 翻譯 RWT P4 [CU …
[ C_and_CPP ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: a5000ml - 發表於 2009/01/30 16:32(17年前)
2Fa5000ml:可以啊,我有用過,之前就是用它來鎖定 C 和 ptx 的對應~02/01 21:37
[分享] CUDA 程式設計(15) -- 翻譯 RWT P4 [CU …
[ VideoCard ]15 留言, 推噓總分: +4
作者: a5000ml - 發表於 2009/01/30 16:30(17年前)
11Fa5000ml:嗯嗯~~ 我也是,過完年要開始工作了,希望今年順順利利的~~02/01 21:30
12Fa5000ml:能擠出多一點課外活動的時間來寫文章02/01 21:31
13Fa5000ml:kun大, 資料庫軟體小弟就比較不熟了~ 它是那些地方會比較02/01 21:33
14Fa5000ml:花時間?? 常用的是那些軟體?? 要不要 google 一下~02/01 21:35
[分享] CUDA 程式設計(13) -- 材質快取 (一)
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: a5000ml - 發表於 2008/12/11 01:47(17年前)
3Fa5000ml:CUDA 還是通用, 畢竟 DX11 只是繪圖12/13 01:41
[分享] CUDA 程式設計(13) -- 材質快取 (一)
[ VideoCard ]12 留言, 推噓總分: +10
作者: a5000ml - 發表於 2008/12/11 01:38(17年前)
11Fa5000ml:Tom 大加油 ^_^12/13 01:43
[分享] 有篇很讚的 CUDA 文章, 關於 GPU 的硬씠…
[ VideoCard ]20 留言, 推噓總分: +9
作者: a5000ml - 發表於 2008/12/04 18:31(17年前)
13Fa5000ml:原來 # 功能是這樣用的~~~ XD12/05 05:43
14Fa5000ml:GT200 真的有很多好處哦, 記憶體存取比過去的好非常多,12/05 05:47
15Fa5000ml:另外還有雙精確倍數, warp vote, 暫存器增倍, texture 採12/05 05:49
16Fa5000ml:3 個 multiprocessor群組,使不同區塊間cache的重用度更高12/05 05:51
17Fa5000ml:雖然玩遊戲差異不大, 但跑程式真的有差一個世代的感覺12/05 05:53
18Fa5000ml:victor大~ 你提到的那篇不是 realword tech 的譯文哦12/05 06:01
[分享] CUDA 程式設計(12) -- 速成篇(下)
[ VideoCard ]16 留言, 推噓總分: +13
作者: a5000ml - 發表於 2008/11/26 22:01(17年前)
12Fa5000ml:話說, 難道種子被學校擋起來了嗎.....Orz11/27 20:28
14Fa5000ml:是啊, 原版 DVD 的 h.264 編碼 ^_^11/29 02:11
16Fa5000ml:還算清楚哩, VictorTom 大有新的 BT 種子, 見 18024 文章12/03 07:26
[分享] CUDA 程式設計(11) -- 速成篇(中)
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: a5000ml - 發表於 2008/11/20 02:30(17年前)
3Fa5000ml:目前來看是這樣的, 而且多執行緒交換資料要保証時序,11/20 22:51
4Fa5000ml:必需要 synchronize, 所以要結束 kernel 再 invoke 一次,11/20 22:53
5Fa5000ml:因為 multiprocessors 有限, 不同的 block 不見得同時執行11/20 22:54
6Fa5000ml:CUDA 的 sync 就只有兩個指令, 實再變不出什麼花樣來~~XD11/20 22:56
[分享] CUDA 程式設計(11) -- 速成篇(中)
[ VideoCard ]13 留言, 推噓總分: +11
作者: a5000ml - 發表於 2008/11/20 02:20(17年前)
4Fa5000ml:總共大概 9~10 GB 吧11/20 10:15
11Fa5000ml:是哦~ 希望有種子的人多幫忙一下~ 有人願意提供 FTP 嗎?11/24 19:16
[情報] 發現簡體中文 CUDA 手冊
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: a5000ml - 發表於 2008/11/17 13:57(17年前)
3Fa5000ml:我也很好奇 CSDN 怎麼解釋, 本來以為像 MSDN 一樣~~ XD11/18 10:17
4Fa5000ml:傳二維陣列有很多方法, 可以先 typedef 陣列型別,11/18 10:20
5Fa5000ml:再轉參數型態, 例如 typedef int IntA[100];11/18 10:21
6Fa5000ml:__global__ void kernel(IntA* www,int n){...}11/18 10:21
7Fa5000ml:void* qqq; cudaMalloc(&qqq, size);11/18 10:23
8Fa5000ml:kernel<<<GRID,BLOCK>>>((IntA*)qqq,num);11/18 10:24
9Fa5000ml:或者把 2D 打平 1D 的陣列, 到 kernel 中再定址11/18 10:27
10Fa5000ml:A[y][x] <----> B[NX*y+x]11/18 10:28
11Fa5000ml:又或者使用 struct 來傳陣列物件... 等等11/18 10:30
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