作者查詢 / a27417332
作者 a27417332 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共132則
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6F推: 星耀世界的關卡難度很過癮,最終隱藏BOSS招超帥08/30 21:27
33F→: 這次的LR塑膠根本天才材質,隨便都會刮傷07/31 21:25
84F→: 單論劇情演出,個人覺得千年之門是最有誠意的06/01 21:10
85F→: 不過畢竟已經二十年前的遊戲,地圖規模差很多了06/01 21:11
86F→: 希望下作有千年之門的戰鬥、夥伴跟演出配合摺紙的探索06/01 21:15
48F→: 這遊戲線上模式現在就擺爛呀,反正就加減玩就好了02/15 04:42
81F噓: 天天wipe out是可以爽推,但你有強到天天過年?09/22 03:29
82F→: 其他規則多的是全滅還可以照樣輸的方式09/22 03:30
83F→: 像是區域,對方大招組合對了,先天就不用以殺人為主09/22 03:30
84F→: 你有實力天天過年當然沒話說09/22 03:31
85F→: 蛤蜊沒辦法否認的是他要求所有人至少有基礎概念09/22 03:32
86F→: 但在此之上能打的花樣跟判斷很多種,不必只專精某項09/22 03:32
87F→: 只用給新玩家爽爬的賽制來評判規則的設計,也說得太早09/22 03:35
25F→: 教你一個簡單的打法,只要把對面殺光就好09/20 23:07
26F→: 殺光以後在重生點繼續殺,大概二到三輪09/20 23:08
27F→: 懂規則的隊友也會自動變出球來投09/20 23:08
28F→: 如果你隊友連蛤蜊要八顆才能破門都不知道,就自己湊吧09/20 23:09
29F→: 這樣判斷夠簡單吧,完全不需要動腦,推推09/20 23:11
81F→: 壽司有啥好砍的,是終極發射太兇嗎09/18 03:41
11F→: 其實花枝除了瞄準,角色控制也是很重要的一環09/13 16:14
12F→: 類比的多方向性跟可以半推都是以前很重要的技巧09/13 16:14
12F→: 其實二代到中末期還是不少人玩,只是都會轉移到DC或是09/13 16:10
13F→: Line這種可以即時交流的社群媒體裡面09/13 16:10
29F→: 連線問題是你的網路問題,跟遊戲的關係是...?09/07 11:49
30F→: 如果花枝要求跟瑪車一樣低,那對槍怎麼打?09/07 11:50