作者查詢 / a204a218
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340F推: 劇本是食材,演出是調味料,灑一堆重口調料確實是可以12/30 19:40
341F→: 一定程度的掩蓋食材的劣質,但他作為料理也就是這種三12/30 19:40
342F→: 流程度而已了12/30 19:40
352F推: 你自己選做3D劇情的啊,沒人逼你吧,都選3D劇情了還在12/30 19:44
354F→: 那邊說2D紙片人可以這樣為啥我不行,那不噴你噴誰12/30 19:44
395F推: 典型的就緋染的前幾章,3D演出的部分一堆尬死的,觀感12/30 20:02
396F→: 還不如用紙片人的傳統AVG部分12/30 20:02
98F推: 其實就是因為他遊戲本身真的有潛力,所以這公司的腦子12/23 21:36
99F→: 才特別讓人惱火,不然如果他沒料那早就涼涼沒人在乎了12/23 21:36
100F→: ,根本吵不起來12/23 21:36
79F推: 沒差吧,肯定都選回去快樂的啊,之前討論駭客任務或無12/22 21:03
80F→: 限月讀的時候主流意見不是說爽就好了,虛不虛假根本就12/22 21:03
81F→: 不重要12/22 21:03
55F推: 駐版支那人該出來附和了12/22 17:04
85F推: 駐版支終於上工了喔12/22 17:08
38F→: 事實證明你想玩的爽,就不能讓手遊過太爽12/22 15:37
37F推: 其實這也就是為啥後來免費制不可玩家交易的遊戲變主流12/22 15:31
38F→: 的原因,RMT永遠都有需求,於是大多廠商都覺得與其給工12/22 15:31
39F→: 作室吃那不如我自己賣自己吃這個蛋糕12/22 15:31
22F→: 畫大餅搞錢也是必要技能啊,不然3A動輒百萬千萬的成本12/21 16:18
23F→: 你自己生的出來嗎12/21 16:18
2F推: 我新手覺得森都待起來最舒服12/21 15:37
11F→: pragmata的demo就挺好玩了,不過用看的人應該是感受不12/21 15:36
12F→: 到啦12/21 15:36
57F→: 這需要刻意記嗎?平常聽一聽不就自然記住了==12/21 15:33