作者查詢 / a123444556
作者 a123444556 在 PTT [ YUGIOH ] 看板的留言(推文), 共117則
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12F推: 時限很重要啦 特別是選後手時對面空過就知道多好用了09/18 00:03
75F推: 現在要組源數也是要花很多資源吧 先手幾乎就贏的時代09/15 23:33
76F→: 還要根據增加的新卡改構築 畢竟對面就是這麼的機車阿09/15 23:35
163F推: 活動杯大多用三幻魔解任務 解完補剩下分數換燒血 萬用09/10 22:56
416F推: 貼紙國只要沒有全部能放的強力貼紙被禁光都繼續存在吧08/23 14:53
677F噓: 源數拚回殺的續戰力差 只要撐過兩次他的回合就贏一半08/18 23:23
684F→: 源數組貴一點的會塞好幾張L3或L4UR 不可能叫三次源數08/18 23:25
686F→: 但是現在先手以前有鳳凰 現在又多勇者跟蓬鬆鳥 很難贏08/18 23:26
693F→: 我如果是源數有限解 對面空過又不擋我 直接拉三隻源數08/18 23:30
697F→: 叫出無限啟動 進戰階等到傷害計算階段再丟限解一拳收08/18 23:31
699F→: 這種做法可以防像是燒血牌組手上剛好有鳥的在手牌發動08/18 23:33
700F→: 不過源數對燒血牌反而要用1000慢慢敲 然後叫C1打直傷08/18 23:35
706F→: 我現在都玩燒血牌 先手後手都能打 反正能針對主流牌做08/18 23:39
707F→: 調整 現在一堆蓬鬆鳥就塞王虎 滑板人對大部分牌都有用08/18 23:40
708F→: 還在想明天的預錄比賽會不會出現先手召滑板人的場面呢08/18 23:41
35F→: 前提是要康的牌剛好在牌組 在手上、場上、墓地、除外06/24 13:06
36F→: 就無法康 除非是系統內戰 不然能康的牌大多是手坑而已06/24 13:08
50F推: 黃金國被砍馬影響一定有啦 以前有三隻馬可以炸三次06/10 13:15
51F→: 現在只剩下一隻馬可以炸 以黃金國慢吞吞的步調算很傷06/10 13:16
48F推: 推個源數 但我是組最貴版本 滿滿通用UR 建議劍指放一06/02 00:06
49F→: 可以防對面的灰、G、墓指 有防到的當下真的會很爽06/02 00:08
65F推: https://i.imgur.com/GKb2HUS.png 大概這樣 這是最近06/03 15:09
66F→: 隕石吃太多次有點不爽放了一張隕石可以用劍指來防隕石06/03 15:11
67F→: 地圖原本是放三張 現在先試拔一張的影響 再來雙風之前06/03 15:13
68F→: 也是三張 為了放劍指而拿掉一張 再來就額外還在等抽到06/03 15:14
69F→: 連碼語者放進去放滿15張 其他跟大多很貴版本的差不多06/03 15:15
72F推: 壞獸放那兩張SR是我有抽到 如果能抽到三張海龜當然好06/03 17:05
73F→: 單純雙旋風是速攻魔法 最大用途是可以用在一串連鎖中06/03 17:07
74F→: 串在一滴的前面被用來當丟牌的其中一張 舉例來說好了06/03 17:10
75F→: 我連鎖第一張丟了星球改造或地圖 後面能繼續自我連鎖06/03 17:11
76F→: 雙旋風跟墓指 最後再拋一滴 這樣一滴可以把前面連鎖的06/03 17:12
77F→: 地圖或星球改造、雙旋風、墓指在一滴的指定丟牌丟三張06/03 17:14
78F→: 已經在發動中的卡 等於丟這三張零成本是本來就要送墓06/03 17:15
79F→: 雙旋風要丟一張手牌的確有點虧 但是只放單旋風只能破06/03 17:16
80F→: 壞一張魔法卡遇到黃金國那種主力幾乎是在後排的對手就06/03 17:17
81F→: 不好打 有些主流牌也會在定完場蓋個一兩張魔陷 所以不06/03 17:18
82F→: 放閃電風暴跟單旋風是基於源數拚OTK 除了一滴指定最大06/03 17:19
83F→: 化加上可以在拉源數網路的連鎖中直接把對方的魔陷打掉06/03 17:20