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2F→: 第二點是錯的噢,小鬼爆破受能量的影響只有主目標04/16 12:05
3F→: 其餘目標皆是受到滿能量傷害,所以反而不應該三隻一炸04/16 12:06
5F→: 因為只有主目標會受能量影響,只要你有炸,總傷是一樣的04/16 12:14
8F→: 所以核心的打法應該為在第一批小鬼自然死亡前,再炸就好04/16 12:15
9F→: 存越多意味著你不用一直浪費gcd去炸,可以打更多填充技能04/16 12:16
10F→: 依現在的狀況,如果你有兩核可以存到9鬼炸,否則6鬼04/16 12:18
11F→: 除非怪即將死亡,要搶傷害,否則確實不應該浪費這麼多gcd04/16 12:19
12F→: 最重要的就是要糾正,只有主目標受到的爆破傷害受能量影響04/16 12:21
13F→: 其餘目標都是吃滿能量的傷害的04/16 12:21
14F→: 再多補充一些,如果今天是主副目標的場合,甚至可以利用04/16 12:27
15F→: 上面所說的機制來達到壓本體的效果,就是除了爆破以外的04/16 12:28
16F→: 技能都往主目標上打,而炸的時候往副目標炸,讓主目標04/16 12:29
17F→: 吃滿能量爆破傷害04/16 12:29
18F→: 但是你在aoe的場合中且第一波有拿到buff的情況下,無論04/16 12:36
19F→: 6鬼或是9鬼炸,循環都是不到15秒的,意思就是你依照這種04/16 12:37
20F→: 循環去打的話,buff是可以自動維持的,不用特別去炸04/16 12:38
23F→: 我覺得單體才是維持buff在打,aoe在你開場3鬼炸拿完buff後04/16 12:44
24F→: 也就是15秒左右炸一次,但你aoe場合卻不能15秒一次,這樣04/16 12:45
25F→: 你最早期叫出來的三小鬼早就打玩5發火箭死亡了,04/16 12:47
26F→: 總傷就會降低,所以概念還是像我剛剛講的,aoe是雙核9鬼炸04/16 12:47
27F→: 其餘6鬼炸,也能自動維持buff不斷檔04/16 12:48
28F→: 上面44分和45推文打亂了,改正一下04/16 13:29
29F→: 我覺得單體才是維持buff在打,也就是15秒左右炸一次04/16 13:30
30F→: 但aoe在開場三鬼炸拿完buff之後,卻不能15秒炸一次*04/16 13:30
1F推: 好想看我歐大神的帥照喔><04/05 04:06
5F推: 三樓的牧師可以不要再吃炮了嗎== 讓我很困擾03/29 04:38
3F推: 這鳥D特別肥==02/20 13:49
1F推: 我愛歐北02/18 09:25
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