作者查詢 / Yazilightar
作者 Yazilightar 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3178則
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看板排序:
10F推: 不知道為什麼突然開始擋…但有看到一個方式是用舊版10/16 08:15
11F→: 的Remote Play(修改過讓它不會升級)10/16 08:15
113F推: 可能和這次用的是TAA和原生解析度較差緣故,畫面看10/12 09:32
114F→: 起來比較朦朧,再加上偏黃和暗淡的美術風格,畫面在10/12 09:32
115F→: 某些時候居然感覺不如上世代主機的GT710/12 09:32
116F推: 不過雨天和夜晚是真的很漂亮,車模部分就參差不齊,10/12 09:37
117F→: 有的車很棒,但多數車建模精度明顯不足 再來就是10/12 09:37
118F→: 比賽時除自己操控的車子外,模組都有劣化的問題(應10/12 09:37
119F→: 該是效能考量),感覺有點可惜沒和GT7在畫面上拉出10/12 09:37
120F→: 顯著差距10/12 09:37
27F推: 我在剛玩兩天時有問過,現在已經玩超過50小時後,我10/11 15:41
28F→: 必須跟你說“沒有,就是這樣而已”10/11 15:41
28F→: 如果只算Steam平台,OW2近期峰值玩家數只有3萬多,10/11 09:48
29F→: 比TF2的9萬多少不少,不過應該也沒有重製TF2的必要10/11 09:48
30F→: 性吧?10/11 09:48
21F推: MHR的連線機制不太友善,所以老手想幫忙也幫不上…如10/11 09:40
22F→: 果還想要找得到老手幫忙,請選擇MHW10/11 09:40
3F→: @Annex大,拍拍,小弟也一樣陪你@_@10/06 14:22
4F→: @Kowdan大,小弟很愛他們家的設計,要是能夠支援高10/06 14:32
5F→: 音質藍牙編碼就更好了10/06 14:32
8F→: 小弟是沒有碰過維修,但兩個月真的有點太扯…10/07 13:33
31F推: 觀望一下,但風格相當期待09/25 09:28
61F推: 就只能說打磨不夠,在各方面都是,但內容還是很豐富09/25 08:46
62F→: ,所以才能讓人繼續玩下這個及格之作,不過離年度優09/25 08:46
63F→: 秀遊戲的層級還有一段差距09/25 08:46
14F推: 大可以,但拜託給多幾個快速傳送吧@=@一代給的數量真09/22 08:46
15F→: 的太少也太慢才拿到09/22 08:46
25F推: 確實不到神作,但也是一款中規中矩的優良遊戲,比較09/20 14:01
26F→: 可惜的是,相較於近期其他頂級的遊戲來說,Starfield09/20 14:01
27F→: 給人一種夢回Fallout 4的感覺,並沒有太多創新和亮點09/20 14:01
28F推: 而且我簡直無法相信主機版不給個輔助瞄準…然後敵人A09/20 14:04
29F→: I真的有夠奇怪…再加上玩到後期,到處快速傳送讀取非09/20 14:04
30F→: 常頻繁,劇情演出也停留在Fallout 4差不多的水準…09/20 14:04
31F→: 讓人感覺B社並沒有非常用心設計Starfield09/20 14:04
55F推: 飛船部分小弟也已經開到class C的飛船,不過真正需09/20 16:35
56F→: 要改裝的重點就只有負重,其他調配也多是隨著負重做09/20 16:35
57F→: 修訂(引擎、重力跳躍等),outpost部分大概會晚一點09/20 16:35
58F→: 才開始經營,不過這部分Fallout 4也是有的 所以越09/20 16:35
59F→: 玩起來越像Fallout 小弟超愛玩B社的遊戲,對這次St09/20 16:35
60F→: arfield只能說恨鐵不成鋼,感覺整體進步真的不大,09/20 16:35
61F→: 有些可惜09/20 16:35
68F推: S大這樣說有失公允,其他的明顯就是續作。而星空是09/20 17:31
69F→: 全新的IP,這也是為何王淚雖然大量素材重複使用,但09/20 17:31
70F→: 遊戲內確實有著眾多的新系統和玩法,這也是為何很少09/20 17:31
71F→: 聽到抱怨的緣故09/20 17:31
73F推: 然後小弟對遊戲平台鬥爭沒異議,小弟自己是全平台玩09/20 17:40
74F→: 家,只是就Starfield的表現感到有些感慨,但平心而09/20 17:40
75F→: 論Starfield是一款內容豐富的好遊戲,只是離當年上09/20 17:40
76F→: 古4&5帶來的感動相差太多09/20 17:40
79F推: 如果可以這樣也不錯,我們玩家就只是希望遊戲好玩,09/20 17:44
80F→: 這次星空的進步程度只能說太微小 當然畫面有進步不09/20 17:44
81F→: 少,只是遊戲系統上顯得陳舊,大概是因為遊戲引擎多09/20 17:44
82F→: 年來沒有重大改進的緣故09/20 17:44
88F推: 嗯。沒有輔助瞄準,所以小弟一路上都用散彈槍解決,09/20 17:48
89F→: 如果一槍無法解決,那就多開幾槍XD09/20 17:48
95F推: 畫面小弟倒是覺得還好,畢竟就算說目前最熱門的博得09/20 17:57
96F→: 三也還好而已,但我更在意系統和玩法的打磨程度,St09/20 17:57
97F→: arfield這次的系統每項都讓人覺得不夠完善,有種打09/20 17:57
98F→: 磨不全但又和似曾相識的感覺(outpost <>settlement09/20 17:57
99F→: ),連crew和settler作用隱薄的程度也類似XD劇情演出09/20 17:57
100F→: 也是一樣站樁對話,效果真的不太像近年的遊戲,好在09/20 17:57
101F→: 臉部系統有跟上XD09/20 17:57
106F推: 也許是,但小弟是嫌貨的買貨人,只是為Starfield的09/20 18:05
107F→: 不完全感到缺憾而已。看來又要將希望放在三年後的上09/20 18:05
108F→: 古6了09/20 18:05
116F推: 不知道XPA的效果如何,也許待破關後放置一陣子,遊09/20 18:10
117F→: 戲和Mod完善後會再回來玩PC版的(目前玩XBOX版),09/20 18:10
118F→: 畢竟少女 上古卷軸小弟可是遊玩超多遍的XD09/20 18:10
128F推: 地城確實變化很少,好像只有2-3個形式,比較可怕的是09/21 07:46
129F→: 有時候會碰上完全一樣的地城…小弟就在主線的Mining09/21 07:46
130F→: outpost碰到和支線完全一樣的…09/21 07:46
131F推: 哨站和船員確實雞肋…在各方面小弟都意外的感到還比09/21 08:00
132F→: 不上Mass effect 2…戰鬥部分不用說完全就是碾壓,劇09/21 08:00
133F→: 情演出也是同樣落後,Mass effect在區域間讀取也最09/21 08:01
134F→: 少會用搭電梯(+跟隊友對話)偷偷讀的方式,Starfiel09/21 08:01
135F→: d這樣的系統打磨度是不及格的,但現在太空背景的RPG09/21 08:01
136F→: 也不多了,也只能珍惜著玩09/21 08:01
137F推: 不過畢竟是和2010年最佳年度RPG比較,可能有點太嚴09/21 08:10
138F→: 苛09/21 08:10