作者查詢 / Yazilightar

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 Yazilightar 在 PTT [ XBOX ] 看板的留言(推文), 共298則
限定看板:XBOX
[情報] 新增Xbox Game Pass遊戲 5.14
[ XBOX ]72 留言, 推噓總分: +39
作者: freaky2586 - 發表於 2024/05/14 21:09(3天前)
50FYazilightar: 期待Hellblade II,墮落之主也感謝XGP,這樣就能親05/15 14:13
51FYazilightar: 身體驗不用再花額外錢05/15 14:13
[情報] The Verge: Xbox內部震盪,爭論COD登陸
[ XBOX ]108 留言, 推噓總分: +40
作者: freaky2586 - 發表於 2024/05/09 14:49(1周前)
72FYazilightar: 比較怕的是因為動視暴雪的收購案,M$的內鬥又開始了.05/10 13:17
73FYazilightar: ..各部門主管已經在開始搶資源05/10 13:17
[心得] 關於破曉傳奇
[ XBOX ]72 留言, 推噓總分: +36
作者: pennyleo - 發表於 2024/05/01 10:49(2周前)
25FYazilightar: 畢竟是TGA 2021 最佳角色扮演遊戲,不過我破關後一頭05/01 20:07
26FYazilightar: 霧水…那年RPG遊戲發生了什麼事情?05/01 20:07
[情報] Xbox高管離職 與Xbox未來動向
[ XBOX ]58 留言, 推噓總分: +24
作者: talan - 發表於 2024/04/06 09:50(1月前)
12FYazilightar: 這個說法很有趣,不過以裝機量來說XSX確實變成拖油瓶04/06 11:14
13FYazilightar: ,遊戲反倒應該以XSS為主優化XD04/06 11:14
[問題] 請問龍族教義2可玩的時間
[ XBOX ]65 留言, 推噓總分: +36
作者: pennyleo - 發表於 2024/03/20 22:18(1月前)
20FYazilightar: https://wccftech.com/dragons-dogma-2-ps5-vs-xbox03/21 08:33
21FYazilightar: -series/03/21 08:33
22FYazilightar: 似乎顯示距離、陰影、和解析度部分PS5都來的比較好03/21 08:36
23FYazilightar: 一些,然後XSX平均張數高2-3張,但全主機平台張數都03/21 08:36
24FYazilightar: 落於30-45左右03/21 08:36
Re: [情報] 11/12起停用未授權Xbox副廠手把配件產品
[ XBOX ]14 留言, 推噓總分: +10
作者: EspressoJ - 發表於 2024/03/14 16:40(2月前)
14FYazilightar: 感謝用心測試03/15 14:13
[閒聊] 亙古魔獸豪華版 90%off
[ XBOX ]19 留言, 推噓總分: +13
作者: goodday5566 - 發表於 2024/03/11 13:21(2月前)
5FYazilightar: 感覺很快就要進XGP的味道...03/11 14:18
[問題] XSS主機無法遠端遊玩
[ XBOX ]11 留言, 推噓總分: +6
作者: shaopo - 發表於 2024/03/02 10:50(2月前)
5FYazilightar: 我之前也發生這樣的情況,然後再某次主機更新後就沒03/02 12:47
6FYazilightar: 發生了,我是XSX03/02 12:47
[問題] Xbox 遠端串流不是用區域網路了嗎?
[ XBOX ]14 留言, 推噓總分: +4
作者: espio - 發表於 2024/02/27 23:17(2月前)
5FYazilightar: Xbox App的遠端相當好用,我也很常在外面使用,不過02/28 11:29
6FYazilightar: 畫質感覺比PS remote差很多,可能為了流暢度畫質壓縮02/28 11:29
7FYazilightar: 太多,很多地方變得非常暗且顏色丟失很多,但流暢度02/28 11:29
8FYazilightar: 多數情況比PS好一些02/28 11:29
[心得] 重返星空有感
[ XBOX ]118 留言, 推噓總分: +27
作者: cypress5048 - 發表於 2024/02/24 13:01(2月前)
32FYazilightar: 星空整體來看是一款中規中矩的遊戲,遊戲問題很多,02/24 22:04
33FYazilightar: 但都是不是致命的問題,害慘這遊戲是剛開始的行銷策02/24 22:04
34FYazilightar: 略,給人一個升級版No man's sky的感覺,但推出後才02/24 22:04
35FYazilightar: 發現是太空版Skyrim,然後一些小細節還比不上Skyrim02/24 22:04
36FYazilightar: ,所以才造就目前的評價02/24 22:04
37FYazilightar: 和今年另一款"built from ground up",然後被發現一02/24 22:08
38FYazilightar: 堆重用前幾代車模和賽道建模的遊戲一樣,微軟的行銷02/24 22:08
39FYazilightar: 團隊這幾次都進行著幾近詐騙的行銷手法,遊戲推出前02/24 22:09
40FYazilightar: 的hyper反而害慘遊戲製作團隊02/24 22:09
69FYazilightar: “星空的遊戲世界擁有超過 1000 個可探索的星球,每02/25 10:08
70FYazilightar: 個星球都有著獨特的環境和生態系統。”02/25 10:08
71FYazilightar: 拿到實際的遊戲表現中,就像是賣一個已經不會走的時02/25 10:08
72FYazilightar: 鐘,還強調每天最少會準兩次的無比精準,你說有沒有02/25 10:08
73FYazilightar: 詐騙?沒有,但確實誤導消費者對遊戲內容誤判。02/25 10:08
74FYazilightar: 要是星空能夠將遊戲範圍限制在一個星系會有好很多,02/25 10:11
75FYazilightar: 目前遊戲中的POIs大概也就只能支持5~6顆星行的豐富02/25 10:11
76FYazilightar: 探索量,與其在不同的空洞星球中,遇到內容擺放完全02/25 10:11
77FYazilightar: 一致(連敵人、寶箱的位置都一樣)的POI,還不如有02/25 10:11
78FYazilightar: 限但豐富的探索,真的只能說有點可惜02/25 10:11
79FYazilightar: 我也玩了100多小時,不知道是恨鐵不成鋼的感受,還是02/25 10:12
80FYazilightar: 單純目前空洞的探索不適合我…02/25 10:12
104FYazilightar: 如果你想要體驗暗黑4開發人員如何玩自己遊戲的慘況XD02/25 16:41
105FYazilightar: 對他們來說,開發遊戲多數是工作,只有非常少數還保02/25 16:42
106FYazilightar: 持熱情,最少我身邊碰到的大多如此02/25 16:42