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作者 Xray2002 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共356則
限定看板:MH
[MHWs] 一根不夠有沒有考慮用兩根
[ MH ]72 留言, 推噓總分: +15
作者: jouhouya - 發表於 2025/12/27 17:19(6天前)
41FXray2002: 德田八成把隔壁棚的T病毒拿來用在巨戟身上了,反正都老12/29 21:33
39FXray2002: 死的血量,一旦牠全身發紅去蹲馬桶,對,即使是發紅過程12/29 21:31
50FXray2002: 德田的魔物生態學已經進入八奇領域12/29 22:10
48FXray2002: 後,去砍一刀然後發現牠慘叫結束,留下滿臉黑人問號的你12/29 22:07
47FXray2002: 比較有感吧,不然都一樣啊,如今的差別只有在完全起身12/29 22:07
34FXray2002: 不管凍峰歐米還是巨戟,前面幾區的換區鎖血,我覺得ok,12/29 21:28
35FXray2002: 雖然有的遊戲是可以在移動那幾秒時凹點血,但巨戟最後12/29 21:28
36FXray2002: 階段的大絕,都已經擺明要拼火力,卻沒辦法當場打死,12/29 21:28
46FXray2002: 如果要強調死前掙扎,那這種大絕就要跟平常大絕不同,才12/29 22:07
37FXray2002: 而且是一路鎖血到放完大絕,完全起身才能給尾刀12/29 21:28
38FXray2002: 意思就是即使你在放大絕前就達到抑制條件,但還沒到打12/29 21:31
40FXray2002: 中把血量打完,一樣要等牠把戲演完才行12/29 21:31
42FXray2002: 卡,無妨12/29 21:33
22FXray2002: 已經碰過好幾次大絕放完,過去砍牠一刀就結束,真的是12/28 19:17
23FXray2002: 腦殘設計,之前在那裡亂飛噴大便不讓你好好打,等到下12/28 19:17
24FXray2002: 來真要讓你拼DPS的階段,結果卻鎖血沒辦法當場打死,這12/28 19:18
25FXray2002: 種玩意兒好意思叫20週年?第一次設計遊戲嗎?12/28 19:18
26FXray2002: 誰不知道終局要刷刷樂?要玩家刷這種垃圾?12/28 19:19
[MHWs] 歷戰王凍峰龍裝備
[ MH ]195 留言, 推噓總分: +76
作者: ash9911911 - 發表於 2025/12/24 13:18(1周前)
159FXray2002: 詞條A+B,結果好用的都集中到A那區,B區大家到頭來都在12/26 18:52
160FXray2002: 刷哪個就不說了,本來以為機械武開放刷詞條能讓配裝多12/26 18:53
161FXray2002: 樣,結果又是端出一個砍死一大半的垃圾設計,再搭配零12/26 18:53
162FXray2002: 件要刷那糞古龍,他X的什麼總監的信,去吃屎12/26 18:53
166FXray2002: 重點不在分類,而是你A區跟B區各自被分配到什麼詞條12/26 19:02
167FXray2002: 那是不是代表他們之前設計的通用套裝效果大部分很爛?12/26 19:03
168FXray2002: 如果不重新設計詞條或修改效果,還硬是要這樣A+B分類抽12/26 19:04
169FXray2002: 幹嘛12/26 19:04
172FXray2002: 光是武器可以兩種魔物套裝各一件,配裝就更靈活了12/26 19:09
173FXray2002: 對,你講到一個重點,為什麼霸主之魂優先度這麼高12/26 19:10
177FXray2002: 所以製作組做了其他一卡車的垃圾玩意兒就是為了凸顯它12/26 19:11
178FXray2002: 很重要嗎12/26 19:11
179FXray2002: 沒錯,f大,我就是這意思12/26 19:12
180FXray2002: 本來可以讓畢業的方式更多樣化,結果北七製作組又端出這12/26 19:13
181FXray2002: 種限制12/26 19:13
Re: [閒聊] 適當調整魔物報酬能否增加遊戲時長?
[ MH ]32 留言, 推噓總分: +8
作者: shu2001 - 發表於 2025/12/24 13:02(1周前)
31FXray2002: 德田讓玩家感受魔物強大的方式:直接讓你不想玩的垃圾12/26 19:00
32FXray2002: 機制12/26 19:00
Re: [閒聊] 巨戟龍比歐米茄還糞不只一個量級
[ MH ]110 留言, 推噓總分: +51
作者: asdf6630 - 發表於 2025/12/21 23:17(1周前)
109FXray2002: 白癡龍的石頭連環爆爆樂都比這隻糞古龍有趣,巨戟龍就是12/26 18:55
110FXray2002: 糞12/26 18:55
94FXray2002: 演出最帥的是P2,結果打最快的反而是P2,而P3響起英雄12/23 21:33
95FXray2002: 之證,面對的卻是滿地大便跟噁心視角,為什麼製作組會認12/23 21:33
96FXray2002: 為這樣的設計有趣?12/23 21:33
[MHWs] 巨戟龍的英雄之證
[ MH ]46 留言, 推噓總分: +20
作者: jouhouya - 發表於 2025/12/26 10:22(1周前)
40FXray2002: 就設計一個垃圾糞古龍,飛在空中亂丟大便,手上神兵砍12/26 18:48
41FXray2002: 不到,逼你用洛克砲,德田就是心理有病12/26 18:48
[MHWs] 德田是你的謊言
[ MH ]36 留言, 推噓總分: +23
作者: MHWilds - 發表於 2025/12/22 21:59(1周前)
28FXray2002: 光是那個流油只有一分鐘,再搭配那個白痴換武動作跟巨12/23 23:54
29FXray2002: 型魔物的你追我跑,製作組就是腦子有洞12/23 23:54
[閒聊] 適當調整魔物報酬能否增加遊戲時長?
[ MH ]126 留言, 推噓總分: +45
作者: rufubpog2 - 發表於 2025/12/23 22:16(1周前)
7FXray2002: 白痴的設計實在太多了,講都講不完,為什麼好好一個ip12/23 23:40
8FXray2002: 還20週年作品,能做成這付德性12/23 23:40
9FXray2002: 換個武器在那邊叫鳥上鳥換武下鳥,麻煩死了,一堆行為12/23 23:43
10FXray2002: 都是1動2動這樣子,搞得獵人像個白痴一樣12/23 23:43
11FXray2002: 本來改善報酬是個讓你玩這些智障設計機制後,還可以繼12/23 23:49
12FXray2002: 續下去的動力之一,結果不管是護石還是這次武器詞條,一12/23 23:49
13FXray2002: 樣是付出收穫嚴重不成比例12/23 23:49
Fw: [魔物] 終局魔物巨戟龍感想
[ MH ]110 留言, 推噓總分: +42
作者: Sasamumu - 發表於 2025/12/17 12:22(2周前)
119FXray2002: 垃圾糞怪,爛視角,白痴機制,不知所謂的設計12/17 19:10
120FXray2002: 上鳥換武器的北七程度在這隻身上完美呈現12/17 19:12
121FXray2002: 沒感受到魔物的強大,只有德田滿滿的惡意12/17 19:13
[閒聊] 真的覺得零式歐米茄好玩
[ MH ]64 留言, 推噓總分: +39
作者: k2000433 - 發表於 2025/12/12 13:57(3周前)
17FXray2002: 熱核的話,吃阿茲茲料理,然後去打普通用挖的12/12 17:19
[MHWs] 荒野V1.040.00更新內容
[ MH ]166 留言, 推噓總分: +73
作者: puppy97503 - 發表於 2025/12/11 16:45(3周前)
101FXray2002: 明年Q1結束前的東西大概就這樣了12/12 12:29